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湯福生

maotang0513@gmail.com  •  0928-062313  •  新北市, 台灣

從MMO Game、Feature Phone Game、Casino Arcade,到 Casino Online,遊戲開發的工作,就像是一場華麗的RPG冒險。

Skills


Project Manage

多年實務軟體專案管理經驗


Game Design

各類型遊戲設計開發經驗

Experience

德元軟體科技有限公司7 April 2020 - Present

Co-Founder & Product Director

公司整體組織規劃和管理,以及處理相應的行政事務。

負責研發Casino 產品的Roadmap規劃及研發流程統籌,發起需求、到制定交互流程、管理研發周期和研發團隊、並協調溝通前端、後端、設計、測試團隊的協作流暢。

負責對企劃團隊的專業訓練,如何理解設計上的理論到實作上的驗證;對設計團隊的查核及修正,確保產出符合市場需求;對前後端團隊的規劃需求,讓產品符合客戶所需,具備應有的競爭力。


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星爵科技股份有限公司30 April 2019 - 30 March 2020

Product Director

負責公司 Casino 產品的研發流程統籌,發起需求、到制定交互流程、管理研發周期和研發團隊、並協調溝通前端、後端、設計、測試團隊的協作流暢。

負責對企劃團隊的專業訓練,如何理解設計上的理論到實作上的驗證;對設計團隊的查核及修正,確保產出符合市場需求;對前後端團隊的規劃需求,讓產品符合客戶所需,具備應有的競爭力。


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瑞嘉軟體科技股份有限公司, 21 May 2012 - 30 April 2019

Product Manager

負責所有 Casino 相關產品 Roadmap 規劃  : 工作內容主要為根據後台營運報表,規劃 Roadmap 及研發資源調度,並與Stakeholder進行討論及確認。

負責所有 Casino 相關產品平台規劃與製作 : 工作內容主要為撰寫產品提案,並與Stakeholder進行需求討論及確認。

負責所有 Casino 相關產品遊戲統籌與製作 : 工作內容主要為撰寫遊戲企劃案,並對各專案進行時程控管及程式、美術的執行溝通。


完成專案如下,

1. New Casino 平台及相關遊戲

2. New Live Casino 平台及相關遊戲

3. Porting New Casino 及 New Live Casino 至Mobile平台


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聯銳軟體科技股份有限公司, 01 July 2009 - 30 April 2012

Game Planner Supervisor

負責相關產品設計及團隊管理 : 工作內容主要為協調軟體、硬體、韌體整合的Arcade遊戲設計整合。 

 完成專案如下, 

1. 推幣機

2. 賽馬

3. 押分機


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遊戲橘子數位科技股份有限公司, 01 July 2007 - 30 June 2009

Senior Game Designer

負責實驗性質的 Feature Phone Games 及 PC Games 統籌與製作 : 工作內容主要為撰寫遊戲企劃案,並對各專案進行時程控管及程式美術的執行溝通。

完成專案如下,

1. 夢境時空( Feature Phone )

2. 水火108  砲擊篇( Flash for PC) 等等... etc


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極致行動科技股份有限公司

Senior Game Designer

負責 Feature Phone 自製 Java 遊戲、代理遊戲及WAP遊戲等行動加值服務的統籌與製作 : 工作內容主要為撰寫遊戲企劃案,與業務部門作專案提案,並對各專案進行時程控管及程式美術的執行溝通。

完成專案如下,

1. 梭哈之王

2. 正宗台灣16張麻將2

3. 決戰拱豬等等...etc

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易搜比股份有限公司

Senior Game Designer

負責 Feature Phone 自製 Java 遊戲企劃的統籌與製作 : 撰寫遊戲企劃案,與業務部門作專案提案,專案時程控管及程式美術的執行溝通。

完成專案如下,

1. 三國豪傑之趙雲傳

2. 三國豪傑之孔明傳

3. 惡夜魅影

4. 惡靈密碼

5. 人妻初體驗

6. 解放連線等等...etc

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遊戲橘子數位科技股份有限公司

Executive Game Planner

負責 MMO 遊戲企劃統籌與製作 : 遊戲企劃統籌及匯整,與行銷部門作專案提案,後端平台技術整合,專案時程控管及程式美術的執行溝通。

完成專案如下,

1. 椰子罐頭

2.玩心

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My  Journey

從15歲開始闖蕩各大遊戲間,結識各路人馬,20歲時,成為專職出版社攻略寫手,不管是ACT、FTG、STG、AVG、RPG還是FPS等類型遊戲,都有很長足及深切的涉入,曾出版street  fighter、bio  hazard、final  fantasy等相關攻略書籍,就此打下爾後開發遊戲時,最紮實的基本功底。


MMO Game Development

在遊戲攻略寫作之後,進入遊戲橘子研發部擔任遊戲企劃,在公司栽培之下,擔任線上遊戲【玩心】及【椰子罐頭】等專案Leader,學習並累積近兩年的專案管理與實務經驗。


Feature Phone Game Development

加入易搜比科技擔任遊戲企劃組長,開發行動JAVA遊戲編輯工具(動畫編輯器、地圖編輯器),及30多個遊戲專案,為公司提升三至四成的遊戲下載營業額。之後我進入極致行動科技公司,擔任遊戲企劃及專案製作人,推出【梭哈之王】、【決戰拱豬】等頗受好評遊戲,尤其【正宗台灣16張麻將2】更勇奪各大電信下載排行冠軍,並創下停留榜上近一年的亮眼成績。而與大陸團隊的跨海合作,更是難得的工作經驗。


Casino Arcade Game Development

在聯銳科技時擔任企劃主任,除了開始嘗試管理職務外,偏博彩性質的開發項目,更讓我對於參數及機率的設計,有了更進一步的理解。


APP Development

2008/12/13 ,iPhone 3G台灣上市;嶄新的Business  Model,打破了以往手機遊戲製作行銷,完全遭到通路商(電信業者)箝制的困境。強大且單一化的手機硬體規格,讓手機遊戲可以以更豐富的內容、更優質的影像,來攻佔掌上遊戲機的佔有率。wifi上網及上網吃到飽資費的普及,讓行動上網終端設備變得簡單,APP  STORE的出現,兩者相乘的效果,消彌了以往下載、安裝、購買遊戲的門檻,更大幅降低了跨全球市場發行宣傳的難度。有鑑於此,我也開始與朋友試著嘗試於私下的時間,來進行遊戲APP的製作,並於2010年年初推出。


Online Casino Game Development

在瑞嘉科技七年的時間,陸續擔任Senior Planner、Product  Planner Supervisor、Business Analyst 及 Product Manager等職務,結合之前的工作經驗,整合公司內部 Casino 研發資源,並陸續優化 House 營運的遊戲及平台,至今年為止,Casino相關營收已成長200~300%,為之後的穩步成長打下良好的基礎。


Future Outlook

從MMO Game、Feature Phone Game、Casino Arcade,到 Casino Online,遊戲開發就像是一場華麗的RPG,雖然途中遭遇到許多不同的夥伴與困難,但仍要努力克服重重關卡,不斷挺進,多年的研發經驗,讓我體認到,想要完成一款好玩的遊戲,是多麼辛苦卻又讓人感到快樂的一件事情,只要能夠不斷地秉持著專業與熱情,想要創造出暢銷遊戲,絕非遙不可及的夢想!若你也期望開發出各種樂趣無窮的有趣遊戲,請與我聯絡!

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