.前端系統設計與開發:負責遊戲前端的 UI/UX 設計和開發,運用 Unity UI 系統打造易用且美觀的界面,提高玩家的遊戲體驗。
.後端伺服器架構設計:參與遊戲後端伺服器的架構設計,構建穩定高效的伺服器系統,確保遊戲數據安全及即時同步。
.原型遊戲開發:使用 Unity 和 C# 快速開發遊戲原型,使團隊能夠在 1 週內評估遊戲概念並作出相應調整。
.遊戲維護:負責維護 2 款已上市遊戲,通過最小限度的框架改動,並修復關鍵錯誤。
.編輯器工具開發:使用 Unity Editor API 開發編輯器工具,協助設計團隊提高工作效率。
.美術支援:與美術團隊緊密合作,根據不同情境搭配合適的視覺效果,提升遊戲畫面表現。
.技術研究:評估多款 Unity 原生套件及第三方套件的相容性和可靠性,根據專案需求選擇合適的套件導入,提升開發效率及遊戲品質。
.工作流程優化:與專案管理員共同改進團隊工作流程,提高專案管理效率並降低後期維護成本。