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李斁霆
Designer
我是一位樂觀、隨和、踏實的人,對自己的工作有著高度的自我要求和嚴謹的態度。我的專業領域包括美術設計、UI/UX、視覺等各種美術相關領域,同時也熱愛追求新知識,探究生活和工作領域的話題。對我而言,勇往直前、對生活充滿熱情是我的人生態度。
此外,我非常歡迎大家與我交流,分享關於生活和工作的資訊、喜悅和創造。
我的專案連結: https://www.behance.net/askalee
也祝福大家每天美好 工作順心
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Professional Background
Current status
Unemployed・Ready to interview
Profession
Game Artist・UI/UX Design
Fields
Internet・Games・Design
Work experience
More than 15 years (More than 15 years relevant)
Management
I've had experience in managing 5-10 people
Skills
Illustrator2D DesignPhotoshopAxureFigmaSlackJIRA ConfluenceHTML/CSSTrellosvn版本控制系統Sketch
Languages
English・Beginner
Japanese・Intermediate
Chinese・Native or Bilingual
Highest level of education
High school
Job search preferences
Desired job type
Full time・Interested in working remotely
Desired positions
Senior UIUX Designer
Desired work locations
Taipei, 台灣・台灣高雄市・台灣台中市
Freelance
Non-freelancer
Work Experience
Vd、Senior uiux designer
新騎資訊有限公司・Full-Time
August 2021 - October 20221 yr3 mos
台灣台北市
1. 負責體育Web和App平台的UI/UX設計和開發,並參與測試和 上線前的需求處理,以及上線後的優化和新增功能需求的處理。 2.完成了公司和客戶的體育平台的Logo設計,以及公司官網的設 計。 3.制定了平台UI/UX設計規範和版型Demo展示平台的設計。 在開發過程中,我與PM和BA持續討論需求的優化和製作方式, 並將相關資訊同步給其他設計人員,確保項目順利進行。 4.協助其他設計人員優化設計稿件,加快客戶端需求的確認速度, 加速開發進度。Senior UIUX Designer
奕特資訊有限公司・Full-Time
April 2020 - April 20211 yr1 mo
台灣台北市
1. 負責各主站平台的Web、H5、App的UI/UX設計與優化,包括活動Banner與活動頁面設計,以提升用戶體驗。 2.設計公司及子公司的官網,協助人資部門完成內部履歷系統的UI/UX頁面設計,並負責公司團康活動的印刷物設計,以增強企業形象。 3.設計辦公室形象外牆,並提供辦公室內部裝潢的視覺概念圖,為企業營造舒適的工作環境。 4.負責子公司的企業識別設計,以提高品牌形象與知名度。研發設計部主管
台盈資訊科技有限公司・Full-Time
July 2018 - July 20191 yr1 mo
台灣台北市
1.擔任Slot Game美術團隊的領導,負責從前期與企劃人員的美術風格討論確定,並與團隊成員共同討論產品表現方向和實作開發時程的品質控管。我們提前了三個月完成了五個產品的開發製作,確保產品能按時上線。 2.協助總公司的產品進行Web和App設計優化以及遊戲製作,同時負責旗下產品的Logo設計。 3.處理海外客戶平台banner、網頁和活動頁的設計切板開發。我們與客戶密切協調,處理各種製作上的需求問題,確保產品符合客戶的要求。設計主管
博發科技有限公司・Full-Time
February 2017 - July 20181 yr6 mos
台灣台北市
1.擔任遊戲產品美術外包的負責人,負責外包人力的招攬與合約內容的訂定,並進行外包製作品質和時程的控管,確保後續的請款作業順利進行。 2.負責視訊產品的多平台UI/UX視覺設計,與老闆共同討論產品各項需求和優化,順利將產品推向市場成為公司主力營收,並負責上線後的更新和優化工作。 3.處理老闆對內部設計案不滿意的情況,進行必要的調整和修改以符合老闆的要求,提高設計品質。 4.協助製作捕魚遊戲和棋牌遊戲的美術優化工作,確保產品品質符合公司標準。 5.負責子公司的Logo設計,展現公司形象和品牌風格。Art leader / uiux designer
SkyFun天趣・Full-Time
February 2016 - September 20168 mos
台灣新北市
在IGG手遊代工案開發中,擔任UI/UX設計師,使用Unity進行UI整合,並與客戶端的PM和美術窗口緊密合作,解決UI/UX設計和開發上的問題,以確保項目能夠順利進行並產生優質產出。作為美術業務窗口,我在整個開發過程中負責與客戶端溝通,以確保客戶的需求得到滿足,同時也能夠及時了解和處理客戶端的反饋和意見。Art leader
寶盈數位科技・Full-Time
May 2014 - February 20161 yr10 mos
台灣新北市
1.擔任遊戲美術設計師,負責遊戲的開發視覺美術工作與優化作業。透過與其他相關團隊的合作,負責產品視覺方向的設計、角色、場景、UI等元素的美術製作,並進行品質控管,確保遊戲畫面的美觀性和使用者體驗的優良。 2.在slot game專案中擔任美術設計師,負責前期遊戲概念圖設定以及uiux的設計及圖像製作。在與技術人員進行優化方案的美術整合時,確保產品品質符合設計需求並能夠順利上線。同時負責其他各專案的視覺優化,並指導設計人員的製作,確保產品符合設計要求和高品質的標準。Senior uiux designer
樂陞科技股份有限公司・Full-Time
May 2010 - April 20133 yrs0 mos
台灣台北市
1. 負責PS3 / Xbox 360雙平台Skylanders遊戲的UI製作、優化作業,以及後期的各項測試。與技術人員協調解決UI相關的問題,保障遊戲品質符合客戶要求。 2.負責PS3自製專案Do Not Fall遊戲的UI設計與整合,包括後期新增的角色設計需求的繪製。與遊戲企劃、程式人員密切合作,協調專案進度及產出品質。資深遊戲美術設計師
泰偉電子股份有限公司・Full-Time
January 2007 - June 20092 yrs6 mos
台灣新北市
1.擔任 casino slot game 機台遊戲開發的美術設計師,負責遊戲介面繪製、前期美術概念圖設定、後期的視覺風格調整及優化作業。與開發團隊緊密合作,確保美術作品能順利整合至遊戲中,提供最佳的遊戲體驗。 2.負責機台框體設計及光罩面板圖像設計,確保產品外觀符合客戶的需求及市場趨勢,以提升產品的競爭力。 3.負責展場產品DM設計,創造出具有吸引力的視覺效果,吸引客戶參與互動體驗,並且與銷售團隊合作,提高產品曝光率及銷售量。 4.負責產品Logo設計,從品牌識別與市場定位出發,設計符合品牌形象的Logo,並且考量市場趨勢,提升品牌知名度。 5.提供美術人員產品實作過程的指導,包括技術、風格、素材的使用等方面,確保產品品質符合標準,提升團隊整體的表現。資深美術設計師
鈊象電子股份有限公司・Full-Time
July 1999 - March 20033 yrs9 mos
台灣新北市
參與遊戲開發專案: 1.明星三缺一 (PC遊戲) 負責遊戲角色的原畫繪製及動畫製作 協助製作遊戲角色的概念設計 參與遊戲圖像的繪製作業 設計遊戲介面及相關視覺素材 2.三國戰紀1~3系列、神劍風雲、ez touch... (大型遊戲機台) 協助製作遊戲角色的概念設計 參與遊戲角色的原畫及動畫製作 設計遊戲圖像 負責遊戲介面的設計及相關視覺素材的製作
Education
復興商工高級職業學校
High School Diploma・廣告設計
1989 - 1992
Activities and societies
因喜好日本的人文文化, 參加日語社團學習基礎日語。 日後也自己利用空暇時間自學進修。 希望有朝一日, 日語有一定程度的聽說讀寫。