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林柏翰
資深軟體工程師
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林柏翰

資深軟體工程師
任職於半導體、電子設備製造商,職務為機器學習應用工程師,進行系統整合研發及專案客製、以科學量化的⽅式監控設備、進行數據分析。 對於軟體開發的領域高度興趣,技能涉略廣泛。
亮紫科技股份有限公司
國立虎尾科技大學
New Taipei, Banqiao District, New Taipei City, Taiwan

Professional Background

  • Current status
    Employed
    Not open to opportunities
  • Profession
    Software Engineer
    Machine Learning Engineer
  • Fields
    Semiconductor
    Software
    Automatic Control
  • Work experience
    10-15 years (2-4 years relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 1-5 people
  • Skills
    OpenCV
    Deep learning with TensorFlow
    Machine Learning with stats models and scikit-learn
    Photoshop
    Illustrator
    Linux
    Grafana
    C#(ADO.NET、LINQ、ASP.NetMVC、Razor)
    Python
    git
    svn
    line chatbot
    crawler
    PostgreSQL/MySQL/MSSQL
    Docker
    System Design
    Performance Tuning
    Mircoservice architecture
    Cloud Computing
  • Languages
    Chinese
    Native or Bilingual
    English
    Beginner
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    軟體工程師
  • Desired work locations
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

研發工程師

Mar 2023 - Present
主要負責系統整合、Main GUI 整合、Recipe service、Database service。 1. 負責軟體之分析、設計以及程式撰寫。 2. 規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 3. 進行軟體之測試與修改。 4. 規劃、執行與維護量產的產品。 5. 協助研發軟體新技術與新工具。 6. 管控軟體開發成本。 期間貢獻: 1. 半導體晶圓檢測系統 - Database module. - File monitor. - Recipe.

機器學習應用工程師

Aug 2020 - Mar 2023
2 yrs 8 mos
1. 負責軟體之分析、設計以及程式撰寫。 2. 規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 3. 進行軟體之測試與修改。 4. 規劃、執行與維護量產的產品。 5. 協助研發軟體新技術與新工具。 6. 管控軟體開發成本。 7. 基於深度學習研發。 期間貢獻: 維護: 1. 增加故障偵測與健康診斷系統(PHM)功能、製作操作文件 2. 增加資料採集與視覺化系統(iSEE)功能、製作操作文件 3. 改善配方管理系統(RMS)功能、製作操作文件 專案: 1. 建置整合資料擷取模組並建置資料可視化系統 2. 機械手臂的故障偵測與健康診斷(PHM)應用程式開發(整合振動診斷模組,達成可自動學習、量測控制) 3. Molex 導入配方管理系統(RMS),協助開發簽核模組 4. 協助大陸團隊,製作資料採集與視覺化系統(iSEE)Prototype 開發: 1. 開發故障偵測與健康診斷綜合判斷模組(利用 AutoEncoding 製作異常偵測模組) 2. 開發 Azure AI + IOT 解決方案,達成故障偵測(利用隨機森林),並將結果儲存資料庫 3. 開發 RCS 機器人監控系統(場地建置、路徑規劃、即時狀態監視、即時動線監視、任務排程) 協助: 1. 圖控 EAP 系統應用開發 2. 2020、2021 自動化展的 Demo 軟體、美工、報告製作 輔導: 1. 健行科大產學合作,準備授課資料、講課(關於資料收集平台、資料視覺化、故障檢測、資料分析、資料預測等課程準備)

紡織工務

Aug 2016 - Aug 2019
3 yrs 1 mo
1、訂單交期監督:協調加工時間,使訂單出口順利 2、品質管制/監督:產品線上加⼯檢查、成品檢查 3、產品對⾊:線上加⼯檢查、成品檢查 4、庫存管理:樣品、成品庫存盤點 5、異常貨品處理:依經驗、技巧處理各種異常 期間貢獻: 1. 上百種的成衣布料客製化滿意度達99%,自主開發客戶滿意度達 85% 2. 外派中國進行布料生產技術指導 3. 千萬訂單進行進度監督、品質管控、異常品處理 4. 不定期公司、工廠庫存處理、盤點

紡織工務

Sep 2014 - Aug 2016
2 yrs 0 mos
1、訂單交期監督 - 與各加⼯廠協調加⼯時間 2、品質管制/監督 - 線上加⼯檢查、成品檢查 3、產品對⾊ - 線上加⼯顏色檢查、成品顏色檢查 4、⾊卡管理 - 歷屆訂單標準⾊的資料製作、保存 5、庫存管理 - 樣品、成品庫存盤點 6、異常貨品處理 - 依經驗、技巧處理各種異常 7、尋找代⼯廠 - 找尋可配合的代⼯廠 期間貢獻: 1. 配合 R&D 開發特殊布料、工業用產品 2. 訂單正常出貨率達 99% 以上 3. 訂單品質良率達 95% 以上 4. 陌開 10 家以上代工廠 5. 測試 10 筆以上訂單產品品質 6. 定期紗線庫存盤點 帶人經驗: 一位國際勞工進行品管檢驗

紡織工務

Dec 2013 - Aug 2014
9 mos
1. 訂單交期監督 - 與各加⼯廠協調加⼯時間 2. 品質管制/監督 - 線上加⼯檢查、成品檢查 期間貢獻: 1. 協助工務經理開發布料 2. 協助工務經理訂單管理

繪圖工程師

Jul 2013 - Dec 2013
6 mos
1. 2D零件展開圖 2. 料件排版設計 期間貢獻: 1. 協助繪圖工程師,製作展開圖標⽰尺⼨、說明、材料 2. 協助資深排版師,製作雷射切割工程圖

Education

Bachelor’s Degree
多媒體設計
2010 - 2012
Description
由五人團隊組成,主攻遊戲程式設計,在學期間學習多媒體軟體設計(影音軟體設計、平面軟體設計、動畫軟體設計、遊戲引擎軟體設計等)。 專題是用 Flash 開發養魚物語(一種魚缸養成、戰鬥遊戲),遊戲以 2D 方式呈現 3D 物件及動畫(魚、裝飾品等),玩家可以餵養魚、撿拾金幣、觀察魚(等級、飢餓程度、狀態)、自由擺設魚缸佈置,可以透過商店購買新的魚種、裝飾品、藥品等功能。 除了可以體驗到養魚的樂趣,還可以透過戰役來取得新的魚缸,開始戰役時玩家必須從飼養的魚種中挑選勇者,來參與戰役。透過打贏關卡 Boss 可以解鎖相關的魚種、裝飾品,將一個領域打下來的話,即可得到全新的魚缸,不同領域有不同的風格。 解鎖魚缸後,玩家可以自由在魚缸之間切換,各別飼養不同的魚種、佈置不同的裝飾品。 平常不打戰役的時候,在線玩家可以透過隨機時間產生的任務獲取金幣,甚至在線時魚缸會隨機時間出現「外來物」,玩家必須手動點擊消滅,否則飼養的魚觸碰到「外來物」可能會中毒、生病,有負面狀態的魚就無法正常生產金幣,此時可以透過商店裡的藥物解決。 此款遊戲於 2011 年參加新一代設計展。
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Associate’s Degree
電子系
2005 - 2010
Activities and societies
沒有參加社團活動