1. 根據遊戲定位和設計思路,進行初步系統搭建與功能設計
2. 世界觀文案設定、關卡劇情編寫、全文字多語言版本編輯、維護
3. 系統規則設定,操作流程、程式邏輯與基礎循環
4. 編寫具體策劃文檔,提供相關單位實作
5. 進行系統實作編輯,跟進開發進度
6. 負責系統內部功能測試與驗收,明確回報問題
7. 遊戲內部背景音樂、角色、UI音效整合、開列、導入
8. 運營相關文案、slogan編寫,運營、翻譯對接窗口
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參與專案
手遊:Monster Fable(益智三消)
手遊:Myth Saga: Idle Heroes RPG(放置遊戲)