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鄭玄宗

我畢業後任職同一遊戲公司九年,在團隊中負責過關卡設計、系統CR規劃、數據平衡規劃、企劃對其他部門窗口...等,在遊戲上市後負責過GM後台工具操作、客服服務、營運活動構思,八年期間經歷過五個專案(3個端遊、2個手遊)完整參予製作以及協助公司其他專案支援擁有厚實的遊戲專案開發經歷,也曾接受公司外派出差前往越南胡志明指導當地分公司同事接手專案引擎後續開發維護操作(期間兩個月),以及前往新加坡協助當地分公司程式部門與台灣企劃溝通和新加坡同事製作遊戲系統時相關問題討論、排除(期間三個月)。 後來離開遊戲公司後想跨足其他遊戲類型所以北上台中並有幸獲老闆青睞擔任專案企劃這是一個新的挑戰,期間因為相對於前一公司的分工合作改為一人獨自完成,也因此學會了一些新的技能,期間也累積了不少經驗,爾後因為一些家庭因素返回高雄,回高雄後加入的新創公司,除了不同以往的社群軟體開發企劃工作,期間也包辦第三方金流的申請與協助程式串接。 隨著近年來的虛擬貨幣交易市場越來越成熟與普及,再搭配之後的元宇宙模式下,勢必會成為趨勢,因此也針對NFT作了調查與熟悉其運作機制,並投入執行NFT相關專案製作,過程中了解到了其中與遊戲本體的串接基礎相關知識,但主要負責項目還是在數值平衡的工作。
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