• 作為唯一的後端開發者,我設計並實現了一套遊戲伺服器後台框架,與前端工程師和產品經理密切合作以確保功能和業務需求的完整性。後續有增加一名後端工程師和一名前端工程師,共同推進項目進度。在我的負責範疇內,我成功開發了玩家管理系統、整合多個第三方 API、實現了核心遊戲功能、金流服務和商店系統,並有效將遊戲推入內部測試階段。
• 在系統監控中發現效能瓶頸後,我主導了一項資料庫優化計劃,轉移大量不常查詢的數據至 Google BigQuery。我不僅重新設計了後台架構,以提升整體查詢效率,還解決了跨服務資料存儲不一致的複雜問題。這項流程改善為公司每月節省約 $6000 美元。
• 在 AI 繪圖技術迅速發展的背景下,我與前端工程師合作創造了一款創新工具,旨在協助美術團隊成員,即便是非技術人員,也能輕鬆調整和產生圖片。我們開發的 Chrome Extension 基於 Firestore 的儲存特性和 Google Sheet 的 App Script,這項解決方案大幅提升了接近百名美術人員的工作效率,展現了我的技術創新和跨團隊合作能力。
• 為增強公司後台系統的安全性和一致性,我主動重新設計了登入流程,將分散的身份驗證標準統一為 Google OAuth2,並結合內部客戶端和角色權限進行嚴格的權限控制。此外,我還負責撰寫詳細的技術文件,以便團隊成員在新專案中實現這一流程,進一步提升了團隊的工作效率和系統安全性。
• 在維護和開發十多個內部專案的過程中,我不僅提升了其他工程師的開發效率,還積極協助客服團隊迅速解決玩家遇到的技術問題。這些跨功能團隊的合作經驗彰顯了我在技術領域的全能性,以及對增進整體業務運營效能的貢獻。