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葉子禎

在網路上撰寫ACG文化相關評論,目前已累積超過一千次觀看。大學期間創作已錄像作品為主,積累了影像 創作能力,而每年都會舉辦大小展覽,更使我具備豐富的活動企劃經驗。
負肆拾有限公司
國立台北藝術大學
台灣台北市

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
  • 專業
    Unity 開發人員
  • 產業
    遊戲
  • 工作年資
    1 到 2 年 (小於 1 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
  • 技能
    IELTS 6.5
    JLPT N1
    C#
    Unity3D
    Sketch
    Figma
  • 語言能力
    English
    進階
    Japanese
    進階
    Chinese
    母語或雙語
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    Unity工程師
  • 期望的工作地點
  • 接案服務

工作經驗

遊戲企劃

2020年9月 - 2021年6月
10 個月
負責女性向遊戲開發及營運企劃。另外負責UI/UX設計及客戶關係維護相關工作。 1. 結合番茄鐘與女性向遊戲,推出遊戲化工具App並為其撰寫上萬字現代背景女性向戀愛故事文本。 2. 【社群推廣活動】將下載量提升至150%。 3. 【App盈利模式改版】將原先『抽卡系統』調整為『購買即可獲得』,提升116%購買人次,並提高產品總收益。 負責項目連結:https://apps.apple.com/tw/app/lovetodo-戀愛番茄/id1510276630

房務人員工讀

2018年11月 - 2019年1月
3 個月

藝術行政工讀

2016年11月 - 2017年7月
9 個月
負責展覽論述及新聞稿撰寫、中英文翻譯、導覽、顧展、佈展撤展、網站及粉專經營 作為文案編輯,整理藝術家黃敏俊口述資料並協助撰文出版《新.光色論: 光色合一與原色之再定位》(黃敏俊,秋刀魚藝術中心,台北)


學歷

Bachelor of Fine Arts (BFA)
美術學系
2015 - 2020