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江沛儀
產品開發/集資行銷
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江沛儀

產品開發/集資行銷
我是位擅長群眾集資、設計行銷的產品經理,熟悉產品開發、行銷企劃策略,擁有許多成功的產品開發經驗。 富含好奇心,認為不熟悉的領域,若能了解其中的溝通語言,便敲響了入門磚。 。喜歡有變化具有挑戰的事物 。認為有規則的檔案管理,是輕鬆工作的要點 。喜歡研究可增進工作模式、效率的任何可能性 產品開發、專案管理作品集:https://lihi2.cc/EmC6y #樂觀開朗 #接受挑戰 #保持好奇 #擁抱新知識
Freelancer
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台灣藝術大學
Taipei City, Taiwan

Professional Background

  • Situación actual
    Empleado
    Listo para la entrevista
  • Profession
    Creative Director
    Product Manager
    Project Manager
  • Fields
    Editorial
    AdTech / MarTech
    Design
  • Experiencia laboral
    6-10 años (6-10 años relevante)
  • Management
    I've had experience in managing 10-15 people
  • Skills
    Illustrator
    Photoshop
    Slack
    Asana
    airtalbe
    行銷策略擬定
    產品設計開發
    群眾集資
    軟體及APP開發設計
    團隊合作
  • Languages
    English
    Intermedio
    Japanese
    Principiante
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    A tiempo completo
    Interesado en trabajar a distancia
  • Desired positions
    專案經理、產品經理、創意總監、設計管理
  • Lugares de trabajo deseados
    Taipei City, Taiwan
    New Taipei City, Taiwan
  • Freelance
    Trabajador autónomo a tiempo parcial

Work Experience

群眾集資行銷顧問/視覺設計

Freelancer
A tiempo parcial
oct 2021 - Presente
New Taipei City, Taiwan
統籌並規劃集資前預熱、上線集資、集資期間變動調整,協助集資達標至產品可上市金額 。官方授權《漫威:絕密檔案》互動式解謎書,集資金額 303 萬,突破目標金額 300% 。嘖嘖XFred三秒入魂麻辣燒醬|集資金額破百萬,持續進行中 。挖貝XCanvas桌遊|集資預熱中,目前有意願購買之問券搜集單日破 300 份

產品開發總監

ene 2022 - ago 2022
8 mos
帶領14人團隊進行NFT項目、PC遊戲、實體公仔玩具雕像等三項產品線開發及規劃。 【NFT項目發行】 - 2 個月完成 IP 設定、角色美術設定、Road Map 規劃並發行 - Twitter / Discord Followers over 10K in 1 months - NFT 3333pcs free mint sold out in 5 mins 【遊戲團隊組建及開發啟動】 - 到職 3 個月:組建好遊戲開發團隊所需基礎人力(8人) - 啟動 4 個月完成:遊戲世界觀、關卡設計、視覺美術、示範關卡 45 秒影片Demo 【開發】 - 協助公司與日本知名IP授權提案,開發新玩具周邊產品線 - 協助公司擬備商業計畫書,進行項目推廣與融資需求
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創意總監

may 2017 - oct 2021
4 yrs 6 mos
▶負責群眾集資行銷,並擔任異業合作及授權項目負責窗口。 - 歷史IP桌遊《台北大空襲》《高雄大空襲》集資皆破600萬,嘖嘖平台遊戲類集資第8/9名 - 立體遊戲《火球島》集資金額 968 萬,嘖嘖平台遊戲類集資第 6 名 - 授權合作桌遊《霹靂:入陣武林》集資金額 649 萬,嘖嘖平台遊戲類集資第 7 名 - 與公視開發首個戲劇同名沉浸式劇本遊戲《斯卡羅:後來的南方》 - 公視戲劇周邊《天橋上的魔術師》集資金額破百萬,超乎公視預期 ▶負責營運沉浸式桌上劇場實體門市《臨時人生》 - 規劃《斯卡羅:後來的南方》沉浸式體驗劇本內容、氛圍營造 - 2 個月找到門市地點簽約,1 個月裝潢後開業,即有十數本劇本可供體驗 - 公視《斯卡羅》沉浸式桌遊上遊戲體驗限定店 ▶負責產品規格制定、成本控管 - 確立產品生產流程及成本計算表,找出專案5-10%的成本節約空間 - 增加十餘間生產廠商,解決生產困難及成本節約 ▶國內外參展 - 參加十數個國內外展覽,簽訂英德參展合作倉庫,減少參展運費來往 - 簽訂日本 2 大通路線之桌遊獨家販售及日文版授權
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視覺設計師

ene 2017 - may 2017
5 mos
。網站視覺規劃設計 。APP規劃設計 。包裝視覺規劃設計 。台灣印刷流程管理 經歷成效: 完成 2 個品牌網站規劃 完成 1 個日本APP規劃
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資深視覺設計師

oct 2011 - jun 2015
3 yrs 9 mos
- 負責台灣知名大廠OEM軟體開發UI UX設計,並擔任專案管理 - 公司自有品牌經營、視覺規範建置、設計 - 公司自有品牌網站設計、建置、營運 - 公司自有品牌 10 餘項多國語言包裝設計 - OEM 日本端包裝設計及溝通協作窗口,協助兩條產品線日文版上市 - 公司國內外展場規劃及設計,並現場支援英文產品介紹 - 國內外電商平台上架視覺規劃,如京東、MOMO、Amazon 【經歷成效】 2 個OEM大廠軟體 UI 介面設計 10餘項包裝產品設計及印刷出貨 數個台灣電商平台上架視覺規劃

Education

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Bachelor of Fine Arts (BFA)
工藝設計系
2005 - 2010