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陳穎川

大學時期因為課程而開始接觸3D美術,本身就是電玩上癮者的我開始對遊戲製作產生興趣。我善於企劃構想、包括劇情腳本的編寫和關卡設計,和同學在學期間協力完成過數個風格迥異的遊戲,同時包辦場景設計和貼圖繪製。平日涉獵大量不同領域的作品、神話、小說乃至歷史記述,以豐富自己內在的寬度和深度。 表達能力清晰,且有著十分跳脫的思考模式和創意,務求端出來的點子讓人眼睛發亮。
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