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Yu Chen
Product Manager/UIUX Design of Lead
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Yu Chen

Product Manager/UIUX Design of Lead
Graphic Designer, Senior UI/UX Designer, Product Designer, Product Manager 14/2/1991 畢業於書畫藝術學系,第一次接觸軟體開是在第二間遊戲公司,負責產品規劃、競品研究、規格定義、視覺呈現、介面設計以及與工程溝通,期間製作出共3款遊戲. 第三份工作擔任UI/UX設計師,這裡的節奏非常快,同時開發3個產品,不同語言的團隊溝通、分析市場定位,後期公司專注於一個產品,完整且嚴謹的開發流程,已超過百萬下載. 目前任職的公司產品為MENU美食誌&MENU店+預約系統,以資深設計師的角色輔助兩個產品的成長與發展,參與設計也帶領設計團隊產品的設計、制訂公司品牌視覺定位.用戶研究、分析數據成長、規劃產品方向...等等,這些都讓我擔任產品經理職務有很大的幫助,設計師與產品規劃師的思考模式很不一樣,產品未來策略方針、開發產品商業模式,期待每次的開發以及達成目標的喜悅,對於資深產品設計師無疑也是個優勢,盡情地享受各種挑戰,持續開拓新技能中:)
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National Taiwan University of Arts

Professional Background

  • Current status
    Employed
  • Profession
    Other
  • Fields
    Internet
  • Work experience
    4-6 years (4-6 years relevant)
  • Management
  • Skills
    LEARNING
    Adobe Illustrator
    Adobe Photoshop
    Adobe InDesign
    CI
    Product Design
    Project Management
    ui/uxdesign
    prototyping
    sketch
    AE
    Web Design
    Team Player
    Problem Solving
    Sketch
    Figma
  • Highest level of education

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    Senior Product Designer
  • Desired work locations
    Taipei, Taiwan
    Bangkok, Thailand
    Lisbon, Portugal
    Singapore
    California, USA
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

Product Manager/Senior UI Designer/Design Lead

Jan 2018 - Present
成為Design Lead 協助兩個產品以及公司品牌定位,帶領設計團隊1~3人,與團隊分析數據、驗證開發成果、執行UX研究、優化功能與探索產品新的商業模式。 經過這些學習,接著持續挑戰產品經理職務,從設計師的角色轉為規劃者,思考位置的轉變,使我調整設計腳步,更能有助開發,也更可以掌握開發流程以及前後端技術知識。 每一次的開發都是新的挑戰,產品經理需要學習的範疇很廣,盡可能的學習更多不同技能。因為這次職涯的轉換,身為產品設計師可以更成熟,也多了優勢。

UI暨視覺產品設計師

Feb 2016 - Jan 2018
2 yrs 0 mos
初期快速開發3款App, 其中一支APP用戶群在東南亞,同時與3個不同的團隊、不同語言一起同時開發,分析每個產品的執行優先度、自主管理每個項目的時程還要了解不同產品的開發市場特性。其中,兩款發展東南亞市場非常具有挑戰性,從一開始陌生環境的排斥,到後來被慢慢接受,甚至Google Play排行持續往上升。 中後期整個公司重心發展一個主要的產品,因為公司方針一直都鼓勵員工挑戰自己不要怕失敗,所以整個團隊快速融合至一起開發也沒有障礙,很快的,這個產品已經超過百萬下載,排行榜上的常客。 我負責過此產品的Mobile(iOS), iPad, Apple TV系統以及裝置,也參與公司的數據成長團隊,幫助產品遇到的需要解決困境。 在這裡,不僅需要扎實的技術,還需要反應快速、不同部門的溝通、自我的要求進步,增強了許多個人的軟實力!

Product Designer/UIUX Designer

Dec 2014 - Feb 2016
1 yr 3 mos
最初負責發想製作動畫的相關周邊商品,包括手機殼、貼紙、年曆、環保袋等。中後期轉型成為手遊產品設計師,3款手機遊戲&1款VR遊戲,負責的部分有競品研究、規劃功能、定義規格、視覺呈現、部分插畫以及介面設計,實際上架的有2款遊戲。 在公司突然的快速轉型中,接下了沒有接觸過的領域,以最快的速度學習挑戰,增加了許多關於開發軟體的技能,分別與網頁、VR工程師的溝通及配合,學到了軟體以及VR/AR相關知識。

Graphic Designer

Sep 2013 - Dec 2014
1 yr 4 mos
發想製作文具商品,策劃海外展覽空間視覺設計。 完成且有販售的商品有4款,輔助策劃一次展場空間,完整獨立規劃一次海外櫃位的空間視覺設計,跳脫傳統,最終呈現不同於其他廠商的創新大膽,獲得好評。

Education

Chinese Painting
2009 - 2013