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鄒本然
產品經理 / 專案經理 / Scrum Master
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鄒本然

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產品經理 / 專案經理 / Scrum Master
您好!我是 zouber,過去十年均在科技新創領域打滾,有超過五年的專案管理經驗、參與過四個產品的設計、帶領產品團隊做敏捷開發三年以上,成立過兩家公司。比起埋首鑽研技術,我更喜歡與人交流,透過設計產品去解決現實生活中的問題,並把換位思考、觀察使用者行為視為有趣的頭腦體操。理性樂觀派,相信人們碰到的問題終究會隨著科技的發展得到解決,認為在這個風起雲湧的大時代裡,墨守成規已經成為過去式,不斷升級自己的認知、擁抱變化才是硬道理。
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恩克斯網路科技股份有限公司
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國立交通大學(National Chiao Tung University)
Taipei, Taiwan

Professional Background

  • Current status
    Employed
    Not open to opportunities
  • Profession
    Project / Product Management
  • Fields
    Computer Networking
  • Work experience
    6-10 years (4-6 years relevant)
  • Management
  • Skills
    Agile Project Management
    Computer Science
    Web Development
    Product Management
    Wireframe Design
    javascript/jquery
    Strategic Thinking
    Problem Solving Skills
    startup
    Market Research and Analysis
    User Interviews
  • Languages
    Chinese
    Native or Bilingual
    English
    Fluent
  • Highest level of education
    Master

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    Product Manager
  • Desired work locations
    Taipei, Taiwan
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

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Scrum Master / 專案經理 / 工程部主管

Oct 2016 - Nov 2019
3 yrs 2 mos
- 帶領開發團隊進行敏捷開發,確保每次 Sprint 項目順利完成,直接管理人數為 5~7 人 - 協助 PO 將要做的功能訂出具體的 Spec,排定每次 Sprint 的部分執行項目 - 協調 QA 人員對開發完成的功能進行測試,確保上線的功能正常運作 - 與業務和企劃同仁釐清各專案的工程需求,與工程團隊討論其可行性、實作方案、時程、與 Sprint 項目有衝突時的溝通協調 - 指標型創意競賽的專案管理(如:金句獎、華文公關獎、Taiwan Top Star 視覺設計獎、順益原住民海報設計競賽),例如:主辦單位聯繫、競賽網站規劃、客製化需求開發、金流對帳機制設計... 等 - 釐清公司內部較反覆機械性的流程,爾後設計自動化機制取代之(如:報名費對帳、找比賽) - 設計線上評審系統,使每個創意競賽的評分作業得以在線上進行 - Debut 徵才平台的網站架構/功能規劃
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商業開發師

Dec 2014 - Sep 2016
1 yr 10 mos
- 構思香蕉人的新商業模式 - 業務開發 - 負責香蕉人所有偶裝表演的節目設計,如百貨公司見面會、街頭快閃活動 - 構思並產出香蕉人介紹短片、網路影片、直播節目 主要成就如下: - 談成與高雄某產銷班進行小番茄合作,成功打進全聯購物中心,三個月的合作期間根據不同時節推出相應的包裝,提升香蕉人的能見度與台灣農業的關聯性。 - 建立起香蕉人的角色世界觀設定與布偶裝表演的固定作業流程(參考迪士尼的布偶裝表演規範),尖峰時期每週定期產出三支影片,型態以短劇、街頭實境秀與直播為主,並與團隊一起創造了兩千三百萬觀看的香蕉歌MV。 - 與老闆合寫「數位角色行銷秘訣:香蕉人談角色經濟」一書,收錄了世界各地透過虛擬角色做行銷的案例,是台灣較少見的角色行銷專書。 - 籌劃並執行 2015 年環球購物中心母親節香蕉人全台巡迴見面會,共吸引超過一千人參加「香蕉人的笑容搜集計畫」。
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CTO / Co-founder

Oct 2013 - Oct 2014
1 yr 1 mo
- 利用 Google App Engine 實作出一個包含:店家形象網站、商品上架、庫存管理、購物車、會員管理 等系統的網路服務平台 - 參與與網路賣家的訪談,釐清其遇到的問題,並提出解決方案,若有共通性功能需求則評估是否加入平台功能 - 與核心團隊討論決定要開發的新功能與時程 - 實作賣家的客製化版型需求
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Frontend Engineer / Co-founder

Apr 2010 - Sep 2013
3 yrs 6 mos
- 以 Javascript 完成跨網站的圖片標籤小工具,並納入 Pixnet 官方預設的工具箱 - 後期帶領兩位前端工程師進行開發 - 製作公司的官網 - 第一版網路廣告版型的開發,可透過參數改變版位外觀 - 轉型做網路廣告的初期協助公司開發不同電商網站的爬蟲(python) - AppWorks 第一屆育成計畫成員

Education

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Master of Science (MS)
Computer Science
2006 - 2008
Description
加入學習科技實驗室,主要研究領域包含:類神經網路、模糊邏輯、演化式計算、數位遊戲、電腦模擬,畢業論文題目「考量規範性社會影響之意見動態模擬」,結合電腦模擬與社會心理學理論來探討集體意見翻轉或湧現的現象,改良了之前做意見動態模擬的模型中,沒有將社會規範納入考量的部分,後入選 JASSS 期刊。
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Bachelor of Science (BS)
Mathematics
2001 - 2005
Activities and societies
系學會美宣長 系桌球隊隊長 桌球校隊成員
Description
純數 & 計算(資科)雙學程畢業 純數學程包括:微積分、高等微積分、線性代數、抽象代數、微分幾何 計算學程包括:C/C++、離散數學、資料結構、數值分析 積極參與系上活動,包含系學會、迎新宿營、松樹營(開放給國高中生參加的暑期營隊),也參與桌球校隊。