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王紹宇

個人十分注重工作流程的簡化,在平常與團隊合作時,常寫一些Editor來簡化製作流程,以縮短開發專案的時間。 自我充實需求較高,如果一段時間沒學到東西的話會情緒低落。 從小就喜歡動畫、Galgame等二次元作品,在高中時看見了 UnityChan 的 Candy Rock Star,那飄逸的頭髮,深深的印入我的眼簾,當時我才知道有Unity這款遊戲引擎,無奈自己沒有美術的才能,所以只能嘗試寫Code,嘗試學習之後我覺得還蠻有趣的。 在大學期間我嘗試參加一些 GameJam 與演講,發現自己之前學的東西只是皮毛而已,所以我與其他學校的朋友合作做了一些小遊戲,更知道團隊合作與工作流程簡化的重要性,也知道全部功能都自己寫的話會有點不切實際,所以我開始學習各類插件的用法。 在實習與接案等工作期間,時程不像在學校那麼緊湊,花比較多時間去想工具的寫法,完成的工具完整度與易用性比在學校時高出了許多,這讓我知道了要有充分的思考才能寫出好Code。
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網銀國際股份有限公司
台北海洋科技大學
Douliu, 斗六市雲林縣台灣

Professional Background

  • Current status
    Unemployed
    Open to opportunities
  • Profession
    Unity Game Developer
  • Fields
    Software
  • Work experience
    1-2 years (1-2 years relevant)
  • Management
    None
  • Skills
    word
    photoshop
    Unity3D
    C#
  • Languages
    English
    Beginner
    Chinese
    Native or Bilingual
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    Unity 工程師
  • Desired work locations
    Taiwan Province, Taiwan
    Taipei City, Taiwan
    Taichung City, Taiwan
    Kaohsiung City, Taiwan
  • Freelance

Work Experience

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Unity Developer

Mar 2020 - Dec 2021
1 yr 10 mos
Taichung City, Taiwan
大廳廣告串接 七日任務,每日簽到,七日寶箱,賓果活動,收集活動 等長期或短期活動 特賣與優惠 大廳彈窗管理器 活動公告和大小廣告 App Link 串接 Sheets API 串接 遊戲館換皮,與維護 電視盒遊戲維護 導入 Runtime Log 使QA 在手機端更容易Debug 推廣UniRx,並且撰寫基礎使用手冊供員工學習 推廣UnitTest ,用來改進遊戲館Server與Clinet端的驗證流程 推廣C# CodeStyle,並撰寫文件, 使團隊有更統一的CodeStyle

Unity 外包工程師

Sep 2019 - Oct 2019
2 mos
兩個月內開發數個小遊戲 一款展場用AR遊戲

Unity 外包工程師

Sep 2018 - Nov 2018
3 mos
自己做一個簡單的Database,並且使用Vuforia-AR 來辨識圖案,並顯示結果

Unity 實習工程師

Jul 2018 - Aug 2018
2 mos
實作Json轉Excel功能 編排VR遊戲的部分關卡

Education

Bachelor’s Degree
數位多媒體遊戲與動畫系
2016 - 2019
3.3/4.3 GPA