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林慶苗

我是林慶苗,以醫療資訊相關論文畢業於台灣大學資訊工程研究所,於在學時因為遊戲 專題對遊戲業產生興趣而往遊戲前端發展,並於畢業後任職於慧邦科技擔任 Cocos2d-x, Cocos.JS 遊戲前端開發主要工程師。有兩年半C++經驗與半年JS經驗。專職於舊產品新功能開發與維護以及新產品的框架 架構、遊戲核心開發。同時研究遊戲繪圖底層,並基於現有框架發展新的 feature 讓開 發更容易也更有效率。
經過三年遊戲前端資歷後,因為體會到框架發展性與限制,決定往後端技術研究


back-end engineer, R&D
城市,TW
[email protected]

工作經歷

慧邦科技, 資深Cocos2d-x 前端工程師, Jun 2016 ~ Jun 2019

著手遊戲引擎底層的 bug 修復與優化
主力產品神來也麻將的主要前端工程師
新產品拉霸機的核心撰寫
為團隊打造著色器類別,方便不懂繪圖底層的同事使用

學歷

國立台灣大學, 碩士學位, 資訊工程, 2014 ~ 2016

研究室主要研究方向為醫療資訊
與台大醫院有密切專題合作
研究領域包含腦波研究、心電圖分析、傷口感染辨識、遠距照護系統、醫療資訊室相關app開發