大學對前途迷惘,在大三大四才找到自己想要的方向,志在成為創造嶄新價值的軟體工程師。在推甄研究所更差一名落榜,重新站起考上研究所,讓我更加珍惜每個機會。
騎單車爬上武嶺的那刻,發現要誠實面對自己,才能站的更高更遠。
熟捻Android API,針孔相機模型、AR視覺模型校正方法與3D列印。習慣快速找到解決方案,邊做邊學,是個狂熱的實作主義者。
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吉他社 社員
生物研究社 公關活動部
機械系網球隊 副隊長
吉他社 民謠團 器材長
15th 大吉盃創作組 第三名
2016成功大學校園導覽APP創意競賽 3rd
Nart為成功大學虛擬實境與多媒體實驗室所開發的手術規劃系統。提供醫生觀察對稱度、咬合、測顱及關鍵評估指標的量化數據。
醫生邊操作牙模邊看螢幕注意規劃資訊,抬頭觀看易造成手指隨之移動,影響規劃精準度。本研究旨在開發一套前瞻系統,改變資訊呈現方式,結合虛擬模型和實體牙模呈現眼前,讓醫師進行規劃時能避免視線轉換,並幫助醫生提高規劃精準度。
104學年度「3D擴增實境語體感互動系統開發」課程專題,以Pokémon GO於2015發布的概念影片為發想,若能利用標記與實體,讓使用者與虛擬神奇寶貝互動,就能達成實際丟球抓到神奇寶貝的快感。
物件導向程式設計 期末專題作業,後以WPF重製
目前線上免費的重力模擬器缺乏粒子控制或觀察介面,或只有2D重力模擬。然而,3D重力模擬的信息遠比2D複雜。所以這個專案旨在開發一個功能性和操作簡易的的3D重力模擬器。
成功大學校園導覽APP創意競賽 第三名作品,每個人在還是新生時都有對校園位置苦惱的時候,即便擁有教室代號或是平面地圖似乎也沒辦法清楚知道目的地。 鑒於此,開發出NCKU 3D Guide這款APP,是一款結合全成大3D建物模型的APP,僅為了比賽非常可惜,所以將其上架免費回饋成大學生使用。
台中人,中一中畢業。父母都是教師,從小受到相當好的家庭教育。
讀了四年機械才發現自己喜歡寫程式,連滾帶爬考上研究所。
兩年Android APP開發經驗,包含碩士論文、上架等多個APP,在碩士過程中邊做邊學,喜歡與同學討論Idea並嘗試實作,透過失敗以及腦力激盪過程吸取經驗。
希望能寫出好的應用軟體,透過與別人交流的過程激勵自己。