汪威仁

  Taichung City, Taiwan

在小時候求學時我就對程式感到有興趣,因此我在大學也選擇了資訊管理系,在大學期間學過Django框架、Laravel框架、Unity引擎,在這期間也進行過數次的專案和計劃的架構分析、程式開發,因此對Python、PHP、Java、C#的程式開發有一定的熟悉度。
在近期也常使用Unity

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技能

程式語言


  • C#
  • Html + css + js
  • PHP
  • Python





前端

  • Vue.js
  • Bootstrap

後端

  • Laravel Framework
  • Java Server Face


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。

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