何孟臻

Graphic Design/ Visual Design

  Taoyuan City, Taiwan

  0923 778 658

  [email protected]



畢業於台北市立大學學習與媒材設計學系,從對設計零基礎,到擔任畢業展覽展場設計的總負責人,以及畢業展覽小組的總視覺設計。大三時在叡揚資訊股份有限公司實習,擔任實習專案中的視覺設計,並於實習結束後轉為工讀生,先後在設計部與行銷部擔任平面設計師。畢業後,決定以UIUX設計師做為新目標,以自學的方式完成過小型的設計案例,目前仍持續精進;並在這段時間於六角學院完成前端基礎的線上課程培訓,對於HTML/CSS有基本的認識,並會使用程式語言建構畫面。

My portfolio    https://mollytt40778854.myportfolio.com/


技能

技能

  

Adobe illustrator

精熟

  

Adobe photoshop

精熟

  

Adobe XD

精熟

  

Figma

精熟


學歷

臺北市立大學

學習與媒材設計學系

2017 - 2021


工作經歷

2019/12 - 2020/06 

平面視覺設計工讀生 

叡揚資訊股份有限公司 

2019/07 - 2019/12

平面視覺設計實習生

叡揚資訊股份有限公司

2019/01 - 2019/06

平面視覺設計工讀生

炘珈企業有限公司

 特殊經歷


畢業專題製作

2020/04 - 2021/04

展場設計總負責人

本屆專題需要整合8組不同主題的小組,並於松山文創園區展出,歷時一年的籌備,在疫情嚴峻的條件下仍完成展出,並達到與去年相同人流量。

在這次負責管理一職的經驗中,學習在整合團隊與人員調度之間做平衡與規劃,並與三方合作對象進行溝通與協調,找出互惠的方案,最後以四天的展期,3274的總人流量完成本屆的畢業專題展出。


UIUX夏令營

2020/07 - 2020/08

視覺設計師

專案目標為提供校內學生一個整合性平台,讓學生可以查詢與發表修習課程的心得與推薦程度,達到資訊共享的目的。

在本次專案中擔任視覺統籌,並協助其他設計師與工程師之間的溝通;我們團隊以Scrum的方式進行開發,過程中明顯的感受到設計師與工程師間想法的差異,學習如何交換兩方的想法,嘗試理解工程師的顧慮與考量,並共同找出折衷辦法以解決問題,是本次活動中我最大的收穫。


自傳

    我是何孟臻來自桃園市,畢業於臺北市立大學學習與媒材設計學系,從設計零基礎到擔任畢業製作的展場設計負責人,這個零到一的過程,是我在大學四年間不間段的打工與自學的成果。父親也是一位設計師,受到父親的影響,從小對設計特別有興趣,歷經四年所學,漸漸理解設計除了是呈現美的方法,更是一項解決問題的技術,因此在求學階段多次主動擔任許多活動、課程與講座的設計團隊,慢慢磨練出設計思考的能力,能快速抓出重點並以簡潔有力的設計方式呈現。

    課餘時間會自訂主題或找尋網路資源訓練設計能力,並於網路上接案或參加獎金比賽以磨練技術,因為不曾停止過對設計的好奇心,且不斷持續鑽研,因此漸漸培養出對設計的敏銳度,以及自己一套的設計模式;大三進入科技公司實習,進而接觸到UIUX設計與程式設計,並發現對其有濃厚的興趣,並開始朝這兩方面學習,除了搜尋國外網站的相關資訊,同時也完成六角學院的線上前端基礎課程,希望透過跨領域的學習,讓自己的設計思維更加完善。

    從小被受爸爸的影響,成為一個行動派的人,我認為實際執行是增加經驗最快的方式,也是最能檢視自己不足的方法;因此我在求學階段不曾停下對新事物的好奇心,遍布的足跡包含餐飲業、設計產業、傳統產業與補教產業等,每一次的經驗累積,都成為我在下一次的工作上很重要的助力,一路上學習職場的應對進退,了解各企業的優缺點,獨當一面解決問題,同時訓練應變能力及反應力,與對待工作的心態等,我認為這些經驗使我更早了解社會的型態,更加能屈能伸,必且思想更為成熟,這些改變反映在我的實習成果以及同儕間的信任上,最重要的是讓我拓展更寬的視野,並確定選擇於設計產業深耕與努力。

    四年的探索,是一個讓我更了解自己的過程,除了確定想從事的行業外,也看見了新世代的各種可能,我相信這會在將來的工作中帶給我更多啟發與助力,我認為四年的努力使我更加能理性溝通,且與不同領域背景的夥伴合作,也讓我成為更加堅強與負責任的人。未來的學習藍圖,會以前端工程師的領域作為目標,期許自己成為跨領域的人才,從視覺設計到程式設計編寫都能獨當一面。

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