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曹景舜


3D遊戲美術設計
台北,台灣
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技能


3Ds max

熟練傳統3D建模流程,貼圖設定,以及骨架權重的設定應用。


ZBrush

熟知如何使用ZBrush工具,來協助製作精細的次世代模型和場景。


Photoshop

善於使用Photoshop來幫助製作各類貼圖如,材質,光影,凹凸以及利用色板工具來調整法像貼圖。

學歷

Griffith university, 設計學士學位,Product and 3D design系(產品設計), 2016 ~ 2019

2016年10月開始就讀Griffith university (格里菲斯),並於2019年7月在Queensland college art, Griffith university(格里菲斯,昆士蘭藝術學院)順利完成學業取得Bachelor of design (設計學士學位).

工作經歷(產學合作)

經歷,2019 年 4 月 - 至6月

昆士蘭州州立博物館實習

幫助昆士蘭州州立博物館從事設計工作;替博物館內的兒童遊樂區,設計有助孩童學習發展的遊樂設施。

自傳

1.個人簡介 

您好,我是曹景舜,來自新北市,家庭成員包含父母以及一個弟弟。父母從事餐飲行業,在父母對工作的熱忱及重視的態度薰陶下,使我對於人與人的溝通上有很高的熱忱。 因為父母採取鼓勵且開放的教養方式,在學期間有任何想去學習的事物,父母都會第一時間給予肯定及鼓勵,這使我不論在學習新事物,或與同儕溝通交流時,更能採取開放且積極的態度。


2.求學過程

因對於不同文化背景的人事物感到興趣,以及希望增強自己的第二語言英文,進而選擇遠赴澳大利亞就讀,期間透過與不同文化背景的同學溝通和合作,使我能夠更加地了解及接納不同文化間的差異,這也使我在團體合作和解決問題時能夠考慮到不同面向的意見。此外,在學期間也因時常擔任小組的組長,進而培養我如何幫忙分配工作,規劃流程,以及如何更好的與組員溝通交流,來幫助團隊達成目標計畫。


3.求職動機

因在求學期間,有機會碰觸到3D設計軟體如,3Ds Max和ZBrush,以及本身對於遊戲產業的熱忱,使我在完成學業後,選擇到資策會繼續進修,並規劃在完成資策會課程後,投入3D遊戲美術工作的應徵,希望有機會能夠在遊戲產業中發揮所長。


4. 職涯規劃

在進程方面,通過利用在資策會所學,完成公司所交付的工作;利用空閒時間持續進修,學習3D遊戲美術相關之技巧及觀念,並使自己能夠在短時間內適應工作環境,另外另用自身曾赴澳洲學習的經驗,來幫助工作團隊更順利的溝通及協作。遠程方面,透過利用在3D遊戲美術設計的工作經驗,以及和不同工作夥伴溝通協調的經驗,來爭取成為美術總監的機會,並順利完成遊戲美術整合之工作,已完成公司對於美術總監之要求。


5.產學合作

在大學最後一年,因課程安排,有機會參與昆士蘭州立博物館的設計活動,期間通過與組員的分工合作,以及客戶的溝通協調,使我了解如何與他人溝通交流,並能夠吸收不同面相的意見,以幫助我在團隊裡更好的執行任務。此外,雖然在產學合作期間,迫於時間上的壓力,最終成果不盡理想,但通過這次的經歷,使我能夠更好地了解如何規劃和執行專題,並在有限的時間內做出必要的取捨,以利於確保專題品質與準時完成專題。


6.興趣專長

平日喜歡觀看電影,但與其他人不同的是,我喜歡觀察拍攝背景,從一幕幕的場景裡分析出導演的想法及腳色情緒。此外,在學期間也因學習到3D建模,而使我對數位藝術的產生濃厚的興趣,空閒時也時常瀏覽例如Sketchfab 或 artstation等網站,來欣賞其他從業者的作品,並從中學習分和析他人的創作概念。


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