賴玉琪 Nikki

生日:2000/5/21

性別:女

年齡:23歲

電話:0979022981

信箱:[email protected]

一位上班族兼職接案、代購的社會新鮮人

我來自數位相關背景,個性積極熱情,面對問題時喜歡觀察並解決問題,擅長靈活且有效率處理事情。
目前正在自學UI/UX相關領域👩🏻‍💻
喜歡與人互動、激盪出人與人之間無限創意的火花!
期望能成為一名善解人意的UIUX設計師。

技能

Design Tools

   Illustrator      Photoshop Canva      Figma   

工作經歷

工讀經驗

工讀生、家教

從事過服務業、餐飲業、行政、家教等合計約三年半

哈瑪星科技股份有限公司

實習生

協助設計師Icon設計、UI設計、電子書設計等,期間參與了台新併購保德信產品改版、台電VR訓練課程、衛教電子書、VR消防訓練課程設計

衛福部朴子醫院

半年約聘人員

病房指標搜集分析、活動企劃、新聞媒體處理、媒體公關業務、新聞稿發佈、網頁/粉專管理

揚立科技有限公司

專案駐點人員

公共運輸服務升級計畫運量數據分析管理、計畫初審意見填寫、督導地方政府改善地方政府案件進度管理

自營代購

自營日本代購品牌,選品上架、回覆訊息、出貨

學歷

Apr 2019 - may 2022

國立嘉義大學

數位學習設計與管理學系

自傳

          我叫賴玉琪,今年23歲,來自數位相關背景。個性性格機智靈敏,自認為是外冷內熱有點害羞慢熱的人,但喜歡與人交流溝通,是一個典型的雙子座。
求學生涯是很寶貴的一段時光,在學期間,學到了有關數位設計、教育、程式設計的專業知識、跟朋友去了好多地方旅行、參加好多不同的活動,這段充實的日子給予我滿滿的回憶。
          任職家教約兩年左右,在教育這方面獲益良多也獲得成就感,並且發覺與喜愛與人互動時帶來的愉悅。也曾進入業界作為產品開發實習生,協助UI設計、電子書製作、台新併購等案件,我一直保持敬業樂群的態度來面對工作,將工作的每一項細節都謹慎地處理妥當,也從這歷程當中,獲得許多豐富的經驗。

         在大學時摸索嘗試自己喜歡、討厭什麼時,發覺自己雖然喜歡設計,但覺得很討厭平面(傳統)設計死板單調的工作,厭倦主觀判定設計好壞的平面設計;在有次參加學長姐回母校的分享會中,分享UIUX設計師這個職業,台上學長眼中發光的樣子吸引了我,在心中種下UIUX的種子,大四時更選了系上碩班UIUX的課程嘗試,從中獲得了滿滿的回饋收穫及成就感。

          畢業之際投遞履歷發覺自己能力以及職缺需求實際經驗不足,所以參與12週線上自學課程,從0-1完整參與一個專案並重新設計產品,在專案過程中更確定自己喜愛腦力激盪、與人互動,以及努力理解用戶的需求、期望和挑戰設計出更貼近用戶的產品。

能力和特質

 在做行政、家教教學中學會能獨立作業以及靈活處理問題,讓我學習到工作除了技能以外最重要的是如何解決問題,對工作熟悉後可以靈活安排處理;在自學UX課程時,12週內完成一個專案,燃燒我的熱忱是小組一起完成專案的感覺,小組團隊合作的感覺非常的美好,讓我回想起大學與同學一起奮力完成作業的時光,以及不斷燒腦、腦力激盪的過程,雖然很疲憊但樂在其中。

 我重視團隊合作,樂於與小組成員合作,以確保設計在整個開發過程中得到效果。也持續關注最新的UX設計趨勢和技術,以不斷提升自己的技能和知識,把自己當作一隻好奇的貓,發出Bling Bling的眼神。

比賽/證照


  • MOS word 檢定合格
  • 2018屏東聯合管樂團二十五週年 LOGO 設計比賽
  • 2019 教育家部落格-【數位教與學 給我的啟發!】         -獲選作品
  • 2020 嘉大黑客松比賽-第三名
  • 2020 大林慈濟醫院數位教材衛教影片
  • 2020「李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意」競賽
  • 2020 數位遊戲創意及創新競賽計畫
  • 2022 |春與希望| 口罩設計有獎徵稿
  • 2022 International Accessibility Symbol Design Competition

摘要


  • 2020 嘉大黑客松比賽-第三名
    • 參賽題目<浪愛回家>
    • 發想出一套認養流浪動物app,以及類似社群平台討論/留言區
    • 在團體主要角色為視覺設計以及功能發想
  • 2022 International Accessibility Symbol Design Competition
    • 偶然在社群平台發現到的國際比賽,參賽主題希望破除對於殘障人士符號的既定印象(輪椅),還有像是聽障、視障人士無法使用這個符號表達
    • 透過這個比賽題目的理念讓我會在設計時多思考到一個層面,以及目標使用者是否還會有其他族群