我於畢業專題的遊戲'Moocha'中擔任遊戲美術,負責怪物設計與2D骨架綁定,動作設計與技能的特效,還有第一二關的場景設計,而在大學時也有兼修動畫組的課,所以也會Maya,包含建模、骨架與貼圖,擅長使用ps進行電繪,擅長寫實風的怪物繪製。
畢專遊戲預告影片:https://www.youtube.com/watch?v=vuCEo_-PM3I
作品集PDF:https://drive.google.com/file/d/1PJ9BqR5tu-Q27ngA-vSnkgNCPQjGbFtN/view?usp=sharing
作品集影片(附動畫):https://www.youtube.com/watch?v=6Kmv56N6M4Q&t=11s
電話聯絡:0988-733-953
Photoshop:各式角色、怪物、素材繪製
Illustrator:向量繪製
After Effect:角色動作動畫、特效
Premiere Pro:影片剪輯
Unity:素材匯入與測試
Spriter:2D動畫製作與2D骨架設定
Maya:模型製作、3D骨架設定、角色動畫
畢業於亞洲大學數位媒體設計系_遊戲組,任職畢委會活動組組長,負責建構一學年計畫與大致粗略活動安排,安排活動組人員辦畢製相關活動,監督活動組人員與老師之間的溝通聯繫。