喜歡找出問題、解決問題進而去挑戰,〈挑戰X有趣X創造價值〉是我對職涯的期待,具6年活動企劃及群眾募資顧問經驗、2年空間營運經驗,累積舉辦及協力100場以上活動、專案顧問50家以上。曾任職 財團法人三創育成基金會 專案顧問、好奇心創意 營運長、兆基商務中心 商業開發、橘子集團子公司群募貝果 專案經理、貝殼放大 實習顧問專員。
2016 年畢業於國立臺東大學 <主修> 數位媒體與文教產業學系 , <輔系> 公共與文化事務學系
制定專案管理計畫,提供客製化建議,協助數位化資訊統整與相關資源.
.策劃提升使用者使用率,會員增長的行銷活動 (含廣告投放操作)
.協助提案客戶行銷活動建議
.發現潛在市場及客戶
.客戶關係維護
.資源媒合
Youtube 藝人品牌頻道經營、洽談至少5家異業合作、舉辦2場實體線下活動、數位廣告操作。
規劃 NFT 相關課程給三創會員及內部員工,共計200人參與。
專案:籌畫百家商務廠商媒合活動、工業局獨立遊戲推廣專案
營運:財務管理、人力資源管理、制定流程與文件、專案評估
空間營運:場地空間管理與流程設計、行銷推廣。 (Google 商家評分 4.9)
商業開發 :累積合作超過20家廠商以及至少50場活動。
C.C.Work 商務中心,負責活動場地及辦公室招商,並規劃推廣策略,
成功開發10家廠商進駐,以及舉辦超過30場活動。
橘子集團子公司,負責遊戲動畫、娛樂類群眾提案諮詢與專案管理,主要工作包含前測調查、行銷策畫、廣告投放、業務開發,經手集資案件近百件.經手案例如《夕生》、《 阿貓阿狗 》、《 天堂Talker 典藏版》,並負責WeGamersLove電玩公益接力賽活動推廣與合作開發.
出版影視與數位遊戲跨產業IP媒合會
擔任活動負責人策劃線上商務媒合活動,共 84 家單位參與,媒合超過三百場次,促進至少五家廠商合作。
獨立遊戲 「夕生」 集資顧問
集資計劃諮詢,協助媒體曝光與社群推廣超過50個渠道,超過500人參與群眾集資計畫。
舊遊戲時代雜誌集資出版計畫
全球遊戲出版最高紀錄,集資金額724萬,負責集資影片與網站規劃,市場前測,問卷製作,社群推廣.
第一屆「百工日記」 專案負責人
國泰人壽與城市浪人合作推出「百工日記」職涯體驗活動,負責專案策劃與執行,BD.活動滿意度4分(滿分5分),活動觸及約35萬人次
https://www.gvm.com.tw/article.html?id=46419
.3遊戲專案募百萬 集資風潮再起 2016-10-18
http://news.ltn.com.tw/news/focus/paper/1043074
.新媒體暨影視音發展協會 第一屆緣交論壇 2018/02/22
https://www.inside.com.tw/article/12046-nmea-ott
WeGamersLove電玩公益接力賽
負責社群推廣與合作夥伴BD,Twitch 全球中文頻道第一名,超過 1900 多位網友參與,捐款達新台幣 114 萬元.