張筱婉

我是Teresa
  個性活潑,喜愛熱鬧,是為了目標會果斷往前衝的人。
  在遊戲研發方面,擅長文案、關卡、活動設計,以及遊戲內各類系統設計開發、邏輯確認與溝通。
涉獵的遊戲主要是電腦、手機遊戲,玩過的類型有RPG、ARPG、FPS、SLG、經營養成、女性向、通關解謎.....等,個人偏好較多為RPG跟女性向,以及經營養成遊戲。

  Taiwan


工作經歷

九月 2018 - Present

高級系統策劃  掌中乾坤網路科技股份有限公司

1. 根據遊戲定位和設計思路,進行初步系統搭建與功能設計
2. 世界觀文案設定、關卡劇情編寫、全文字多語言版本編輯、維護
3. 系統規則設定,操作流程、程式邏輯與基礎循環
4. 編寫具體策劃文檔,提供相關單位實作
5. 進行系統實作編輯,跟進開發進度
6. 負責系統內部功能測試與驗收,明確回報問題
7. 遊戲內部背景音樂、角色、UI音效整合、開列、導入
8. 運營相關文案、slogan編寫,運營、翻譯對接窗口

=============
參與專案
手遊:Monster Fable(益智三消)

手遊: Myth Saga: Idle Heroes RPG (放置遊戲)

六月 2016 - 六月 2018

資深系統企劃 / 執行製作人  天趣互動

1.手機遊戲開發規劃與執行
(提案企劃撰寫、制定目標、需求排程規劃、執行時程控管、目標達成設定與追蹤)
2.遊戲產品測試,調整及需求分析
3.進行遊戲版本管理與更新規劃
4.跨部門合作業務溝通協調與執行
5.主管交辦任務
======
參與專案
手遊:與天盟IGG合作開發SLG遊戲

VR:異星求生(一人企劃。約5~10分通關解謎遊戲)(廠商商品示範遊戲)
https://youtu.be/dIOiwTe-bW4

一月 2016 - 六月 2016

運營執行APM  黑馬數位科技股份有限公司

1. 遊戲活動發想、規劃、執行、成效追蹤
2. 遊戲版本、時程規劃管理
3. iOS/Android 上架相關工作
4. 遊戲內容測試,修改建議與 Bug 回報
5. 產品營收、行銷費用、損益預估
6. 其它專案規劃、執行
7. 主管交辦事項
======
營運專案
手遊:蒼穹紀元、天機變

五月 2012 - 九月 2015

遊戲企劃  宇峻奧汀科技股份有限公司

1.遊戲系統功能提案
2.撰寫遊戲企劃書(遊戲世界觀、遊戲關卡、功能規劃等)
3.遊戲劇情編寫(遊戲資料及輸入)
4.任務及事件編寫
5.遊戲研發相關的溝通與協調
6.遊戲測試調整
======
參與專案
大型MMO:三國群英傳2
WEB GAME:三國群英WEB
手遊:武力三國(未上市)

八月 2011 - 四月 2012

產品企劃  遊戲橘子數位科技股份有限公司

1.線上遊戲營運活動規劃與執行
(提案企劃撰寫、需求排程規劃、活動執行時程控管、目標達成設定與追蹤、活動結案)
2.產品數據分析
3.跨部門合作業務溝通協調與執行
4.每週線上直播賽事前中後期各項工作
======
各項營運活動設計
異業合作商談
FB粉絲團經營
百貨商場實體宣傳活動舉辦
線上直播活動舉辦
網咖活動協辦

六月 2008 - 七月 2011

遊戲企劃  飛魚數位科技有限公司

1.任務、活動企劃案撰寫。
2.系統規劃提案撰寫。
3.協助遊戲測試。
4.遊戲內容分析。
======
參與專案
大型MMO:仙魔道

大型MMO:劍雨(電影同名IP)

三月 2007 - 三月 2008

客服專員  遊戲橘子數位科技股份有限公司

1.處理0800電話客訴
2.處理E-MAIL客訴
3.處理FAX客訴
4.處理親訪客訴
5.處理郵件客訴

學歷

2001 - 2004

蘭陽技術學院

電子工程

專案

Project Name

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh.

Project Name

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh.