河洛工作室-俠隱閣

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河洛遊戲工作室 3D遊戲美術
Taipei City, Taiwan
【UNITY中場景布局】:與企劃、主美溝通需求並討論呈現方向、白模布局討論鏡頭、行走時間等 【3D建物建模】:概念收集、建模、貼圖UV【半手繪風格製作(類火影+武俠場景)】 【3D植披建模】:花草樹木石建模、貼圖UV、擾動設置【vertex color】 【3D物件建模】:建模、貼圖UV、物件骨架動畫 【3DMAX輸出進UNITY】 【UNITY shader Material設置】 【天空盒製作】:PS合成、UNITY實景渲染 【地形製作】:地形貼圖(PS合成、手繪)、地形工具使用 【UNITY燈光環境設置】:fog、skybox、Camera、場景特效、GPUI、CTS地形、Occlusion Culling 【場景包檔BUG排除】:與程式溝通或自行排除 【C#小工具 插件教學文黨製作】
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发布时间: 2019年12月3日
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