佛光山華藏世界互動光雕

Avatar of 高炯矗 Jon Gao.
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佛光山華藏世界互動光雕

Game Developer
New Taipei City, Taiwan
負責前期企劃提案、技術顧問,硬體與軟體開發,設備架設和活動執行 結合了互動地面投影,在四個季節中體驗不同互動元素。 硬體採用紅外線攝影機偵測人體位置,同時使用微波感應器偵測人體迫近,並部屬至Micro Bit。 軟體以Unity開發,因視覺素材為影片檔案,為因應大量的串流負載採用優化的影片Codec及Unity記憶體優化。 同時利用既有攝影機整合進人流統計分析,在結案後提供給業主作為KPI數據。 節目排程與影片播放使用Disguise,透過Spout將Unity互動畫面合併進來,並整合OSC監聽至Unity,使Unity自動根據節目Cue點載入互動場景。
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Published: Feb 28th 2020
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Disguise
OSC
C#
Spout
CCV
Unity 3D

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