小遊戲

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java工程師
使用unity遊戲引勤開發一個橫向卷軸的小遊戲,簡易的操作與打擊快感。使用了大量物件碰撞與碰撞事件觸發邏輯,怪物AI使用了point點對點連線讓AI隨機跑向某個point,而人物與AI動畫則是運用內建animation,讓他從第1張圖~最後1張圖照順序跑,類似於手翻書的概念。 第一次著手做得作品,雖然在外人眼裡是一個看似不怎麼樣的作品,但是是自己自學unity跟C#語言從無到有並且了花大量時間與心力去製作出來,所以這對我來說是一個給予自己成就與自信心的作品
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Published: Jun 3rd 2021
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