Game Analytics Pipeline (遊戲服務監控與分析)

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Game Analytics Pipeline (遊戲服務監控與分析)

Taichung City, Taiwan

如何充分了解玩家輪廓、遊戲行為、喜好並進而精準地抓住玩家的目光,保留遊戲新鮮感,增進玩家留存、課金率等,是遊戲產業中相當重要的課題。隨著遊戲推陳出新的速度越來越快,快速、便利與低成本打造遊戲資料分析平台,儼然成為各家遊戲廠商發展的目標與方向。傳統做法往往需耗費龐大的資金做初期硬體投資與採購,等待 4-6 週甚至更多的時間等硬體抵達,再花上幾週的時間做安裝設定。從一個想法到落實一個資料平台,3-6 週的時間間做初期硬體的投資與設定。


遊戲分析管道解決方案可協助遊戲開發人員啟動可擴展的無伺服器資料管道,以擷取從遊戲和服務中產生的遙測資料,並進行儲存和分析。該解決方案支援串流擷取資料,可讓使用者在數分鐘內從其遊戲和其他應用程式取得洞見。該解決方案提供 REST API 和 Amazon Kinesis 服務,用於擷取和處理遊戲遙測。它還自動驗證、轉換並以最佳化的格式傳遞資料給 Amazon Simple Storage Service (Amazon S3),以進行經濟高效的儲存和分析。該解決方案透過在 Amazon S3 中組織和結構化資料,並設定 AWS Glue 針對資料集對中繼資料编目,可讓您輕鬆與其他應用程式和使用者整合和共用資料。


這項解決方案設計用於提供將遊戲活動擷取到資料湖進行分析和儲存的架構,可讓您專注於擴充解決方案的功能,而非將時間花在管理底層基礎架構的運作上。