Unity-類隻狼單機動作遊戲:敵人AI+主角攻擊連招判斷[Beta1]

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Unity-類隻狼單機動作遊戲:敵人AI+主角攻擊連招判斷[Beta1]

Taoyuan City, Taiwan
用網路資源再加上自己修改code做的 因為參與職訓時一直想做成類黑魂/隻狼的敵人AI所以自己想嚐試 主角 滑鼠左鍵 第一下-隨機三招挑1個出招,再按第二下會有第二段 目前最多可以連三段。 敵人 AI: 設計成在視野內看到會追擊主角,在一定範圍內會進入警戒狀態繞著主角走,夠近的距離下會隨機三招挑1個攻擊。 還會再新增 1.一定範圍內進警戒狀態or直接靠近主角攻擊 2.主角/敵人 攻擊/損傷判定 3.主角動畫微調 影片:https://www.youtube.com/watch?v=oNWDpvOESB4
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Published: Nov 30th 2020
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Unity3D
C#

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