Digital Painting



李昀璟  LEE YUN JING

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景文科技大學多媒體系畢業

工作經歷

米各馬文創設計有限公司/美術設計師

  1. 運用專業軟體製作商用多媒體案件
  2. 擔任美術設計師,可獨立作業

作品分類:

遊戲背景圖、3D遊戲環境設計、3D模型製作、2D物件動態、UI設計


擅長工具 Tools

  • 3D設計類 :Blender 、MAYA3DMAX 

  • 2D設計 :Photoshop 、Illustrator SpineAfter Effects 

  • 插畫 :Procreate Clip Studio Paint

  • AI圖片生成 :Stable Diffusion 

關於我

我是李昀璟,畢業於景文科技大學多媒體系,喜歡繪畫 看漫畫,並將自己所想像的畫面繪製出來,除了是興趣也是種鍛鍊。

畢業後第一份工作,在米各馬文創設計有限公司當美術設計師。主要工作內容是負責遊戲背景圖,包括2D動態圖、3D模型物件 ,並瞭解平面、遊戲設計的相關知識。 因為大型案件需要跟不同的人進行合作,常和主管討論使用者需求、議題,也常和設計師一起發想遊戲畫面構成、規劃、使用者需求。




 

數位繪畫

3D建模

3D物件場景

遊戲場景設計

AI插圖使用


數位插畫


   

 

 

 

 

 

                             

博奕遊戲背景圖-

海底的珊瑚群

 

 

 

 

 

 

   

博奕遊戲背景圖-

河道上的岩石群



 

 

 

 

 

 

博奕遊戲背景圖-

海底王宮的寶物

 

 

 

  

  

 

  

  


博奕遊戲主要人物-

海神-拆分圖



 

數位繪畫

3D建模

3D遊戲場景

2D動態表現

AI插圖使用


3D模型-白帶魚,製作方面:低模、骨架、權重、貼圖繪製

 


3D模型-白鯧,製作方面:低模、骨架、權重、貼圖繪製

 


3D模型-飛魚,製作方面:低模、骨架、權重、貼圖繪製

 



 

數位繪畫

3D建模

3D遊戲場景

2D動態表現

AI插圖使用

網頁展覽圖



將植物與研究室結合,打造出未來有生機的環境


天空島為主軸,以科技和廣闊感用模型製作場景


遊戲場景布置



以物件包來設計場景,以不同的需求來設計或修改場景






 

數位繪畫

3D建模

3D遊戲場景

2D動態表現

AI插圖使用

小怪獸吃東西遊戲





博奕遊戲-海神

 

 

 

 

sym-海神珍珠

製作方面:動態

 

 

 

 

sym-海馬

製作方面:動態

博奕遊戲-南極海


 

 

 

 

sym-海神珍珠

製作方面:動態

 

 

 

 

sym-海馬

製作方面:動態



 

數位繪畫

3D建模

3D遊戲場景

2D動態表現

AI插圖使用

Stable Diffusion






王冠-icon

海盜船-icon




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若您對於這份履歷有興趣,歡迎與我聯繫

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