李昀璟


活潑 熱情滿滿的 對於任何事物都帶著好奇心 !

平時喜歡唱唱歌,玩玩遊戲,帶著好奇心的衝勁,想進入動畫遊戲的世界闖蕩,喜歡嘗試新事物,再融合進自己的作品。

-擅長與人溝通,能夠獨立作業

-擅長日本風格繪畫插圖,人物設計

-涉略3D動畫,也有做2D遊戲的經驗




Sep 2017 - Jun 2021

景文科技大學-數位媒體系

已畢業,主攻插畫繪圖,3D動畫

1998-12-21

誕生於 新北市

開朗的射手女

                                                 朝向理想的見習生

您好,我是李昀璟,來自新北市,個性活潑、 對任何事物都有好奇心,這也讓我有著開闊的視野,平時喜歡唱中日韓的歌曲, 擅長插畫和平面視覺設計,對圖像創作有高度興趣及廣泛涉獵。具備插畫、設計、動畫以及數位藝術等綜合跨領域能力 ,原本一心主攻設計的路走,在一次偶然的機會中,我因為接觸了VR遊戲而讓我對3D感到了更大的興趣,現在我除了會photoshop、Clip Studio Paint用畫圖以外,也在學習3D製作建模例如:MAYA以及unreal engine 4,平時也會時常關注這世界的風潮而學習,像我最近就在學習LIVE 2D,我相信每天每天的進步,一定會讓我變成更好的人,我一定會將所學的學以致用為公司帶來最大的效益。


不變之絆

故事是發生在未來動物滅絕後的機械世界,男主角卻相遇了本該滅絕動物中的小狗,要逃過機器人的追殺,順利的將小狗,送至外面的世界。

在大學畢業專題,與同學一起做的RPG遊戲,我負責的工作部分為

  • 遊戲系統設計
  • 劇情設計
  • 人物設計與製作
  • 遊戲場景設計與製作
  • 使用VROID進行人物建模
  • 美術統籌


時之靈

主角身處在科技蓬勃發展的城市中,討厭冰冷與機械般的人們,找尋著如何填補內心的空虛。

某天一如往常地生活著,在一個契機下回到了過去,脫離了高樓林立的大城市,在陌生的鄉村環境中體會未知的事物與感受。

跟朋友們參加動畫比賽,我所負責的部分

  • 人物設計與製作
  • 使用VROID進行人物建模
  • 美術統籌


插畫作品

接案工作,主要是在玩LOL的直播主,設計它需要在平台中使用的大頭貼。

平時畫插圖


技能

設計能力


| ADOBE設計系列

  • Adobe Photoshop(熟練)  
  • Adobe Illustrator(普通)  
  • Adobe InDesign(普通)  

 | 插畫

  • Procreate(熟練) 
  • Clip Studio Paint(熟練)

 |  辦公室應用 

  • Excel(普通)
  • PowerPoint(普通) 
  • Word(普通)

動畫特效相關


| ADOBE設計系列

  • After Effects(普通) 
  • Adobe Premiere(熟練)  
  • Adobe  Auition(普通) 
  • MAYA(熟練)  
  • 3DMAX (普通) 
  • BLENDER(普通) 


能力



  • 插畫表現技巧
  • 故事塑造
  • 影片剪輯
  • 微電影拍攝

感謝您的閱讀
若您對於這份履歷有興趣,歡迎與我聯繫

[email protected]

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