熱門動畫的幕後推手—動畫師工作、薪水與求職指南!

從動畫的發想到產出,動畫師負責哪些工作?(圖 / 劉沛淇

從小時候陪伴大家長大的《蠟筆小新》、《我們這一家》等 2D 動畫,到 2022 年 3 月中皮克斯首部於 Disney+ 發行的《青春養成記》、以歌曲 Let It Go 紅遍全球的《冰雪奇緣》等 3D 動畫,這些有趣、精緻的作品背後,都仰賴著幕後推手—動畫師。本篇將介紹動畫師的工作內容、薪水與求職技巧,幫助想成為動畫師的你離目標更近一步!

一、動畫師的工作內容有哪些?

動畫師依作品類型大抵分為三種,分別是 2D 動畫師、3D 動畫師與多媒體動畫設計師。

在 2D 動畫師與 3D 動畫師的工作中,均包含發想腳本、繪製分鏡、角色、場景等職務,但兩者最大的不同在於產出的作品類型。2D 動畫師所繪製的為平面圖像,其工作技能更著重繪圖能力;而 3D 動畫師雖一樣看重繪圖能力,但因所繪製的為立體圖像,因此可吃重以電腦軟體、建模工具等製作各種 3D 素材。

而「多媒體動畫設計師」的工作則是跨足 2D 與 3D 動畫師,需整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素。多媒體動畫設計師的職務內容分為三項:

  • 客戶溝通:需擔任與客戶溝通的橋樑,確認動畫要呈現的內容。
  • 成本估算:評估動畫內容所需的製作成本。
  • 畫面設計:在確認內容與成本後,多媒體動畫設計師透過手繪、電腦繪製、2D 或 3D 物件設計繪製,設計動畫的畫面。

二、動畫師的薪水有多少?

根據各銀行的統計,多媒體動畫設計師的平均月薪落於 3 - 4 萬,學士學歷求職者之平均月薪約 $30,000,若工作年資累計 1 - 3 年,則平均月薪有機會上升至 $33,000;若為研究所學歷之求職者,第一年的平均月薪為 $41,000,工作年資累計 1 - 3 年,平均月薪可達 $43,000。各大平台之薪資情報亦指出,多媒體動畫設計師之平均年薪約為 60.1 萬元。

三、動畫師的熱門職缺分享?

若想找尋動畫師職缺,CakeResume 中也有公司正招募相關人才!

 Spine2D 動畫師|光穹遊戲股份有限公司

  • 應徵條件:具備動畫編輯工具 Spine2D 之操作能力、專案管理、獨立思考、團隊合作等技能。
  • 加分條件:有製作動作遊戲經驗、具美術繪製技術、熟悉 Unity Animator / Animation 系統設置等。
  • 薪水待遇:$38,000 - $58,000/月

以遊戲產業中的 2D 動畫師為例,需參與遊戲的製作過程,並根據專案內容及概念,與美術合作溝通需要的部件,接著製作遊戲中的角色、動態物件動畫等。

 3D角色動畫師 (3D Character Animator)|HyperBot Studio

相比 2D 動畫師,遊戲產業中的 3D 動畫師,其工作內容則著重於 3D 角色裝備和動畫製作,並負責創建與維護文檔。

  • 應徵條件:具 3D 動畫、平面設計或相關領域的學士文憑或相關經驗;精通 3D 軟件應用程序如 Blender、Maya 或 3D Max。
  • 加分條件:具 Unity、動畫控制器之能力,或有優化手機、電子遊戲藝術等相關經驗。
  • 薪水待遇:$40,000 - $60,000/月

四、掌握 3 項動畫師的求職指南

動畫師的履歷該怎麼寫?

  • 簡介:強調動畫師必備的特質與軟實力

根據每間公司對動畫師工作界定的不同,其職務除了繪製角色、場景、裝備外,可能還需擔起與客戶、美術溝通的責任。因此在簡介中可強調自己開放、擅團隊合作之特質,以及獨立思考、專案管理、溝通、協調等能力。

  • 學、經歷:增加應徵動畫師的說服力

動畫師是一份「用作品說話」的職位,大多公司均不太要求學歷,因此在履歷中可強調與動畫製作相關的經歷。若是相關科系剛畢業的新鮮人,缺少實務經歷,則可強調自己的學歷背景,增加應徵的說服力。

  • 軟體操作能力:增強動畫師適任性

根據產業別的不同,各公司對動畫師技能的要求也會有所差異,但其中的相似處在於每間公司都會在應徵條件或加分條件中明確指出應徵者該具備哪些軟體操作能力。

若你想應徵 2D 動畫師,可附註會操作 Spine2D、Unity Animator 等軟體;若你想應徵 3D 動畫師,則可強調 3ds Max、 Maya 等軟體應用能力。因此,動畫師應徵者可詳讀心儀公司所開出的動畫師應徵條件,並在履歷中直接列出對應的軟體,方便面試官快速抓到重點。

延伸閱讀:  【履歷範本】設計師履歷、作品集 3 大要點,輕鬆設計履歷展現專業!

動畫師的作品集製作要點

  • 強調繪畫風格
    部分公司所製作之動畫有一明確風格(如日式動漫畫風),若動畫師應徵者的繪畫風格與公司要求相符,可將相關作品移至作品集前頁,快速抓住面試官眼球。
  • 展現場景繪製能力
    動畫師除了需繪製角色、裝備等元件外,場景設計亦為十分重要的工作項目之一。因此在作品集中,別忘了放入場景繪製的相關作品。
  • 量多不如質精
    大多面試官不會完整的看完所有作品,所以考慮精簡相關性較低的作品;若動畫師應徵者有較多影片類作品,可將時長控制在 2 - 3 分鐘內,確保作品集的精巧。

動畫師的職涯發展

動畫製作是一條巨大的生產線,而身為主要負責人的動畫師,從前期的創意發想、故事腳本、分鏡圖繪製,到實際建模、設計場景、角色、搭配音效、動畫…等,所涵蓋的工作範圍十分廣泛。

在動畫師的職涯發展中,可在眾多工作項目中嘗試找出自己在動畫製作中的長才與興趣,例如音效搭配、圖像繪製、3D 建模、腳本製作…,擔任動畫師能訓練上述技能的豐富底子,若往後有機會轉職時,音效師、特效師、甚至導演等,都是動畫師未來轉值的選項之一。

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