林韋至Ryan

遊戲企劃:遊戲開發
專案管理:網站、APP建置
電子商務:商品開發業務

1986年生,喜好有美感、藝術、趣味的事物。擅長於、商品行銷企劃、遊戲企劃。個性樂觀隨和容易相處。面對工作時,把關專案品質是我的第一原則,對於未來,我總是喜歡不斷嘗試突破及學習未知的領域


工作經歷

九月 2020 - Present

遊戲企劃  黃金娛樂科技有限公司

1.評測競業產品,市場分析市調。
2.休閒類APP棋牌遊戲開發,鬥地主、鬥地主比賽場、21點撲克、捕魚遊戲,玩法流程規劃,Spec規格書撰寫
3.牌桌動畫特效規劃
5.遊戲前後端開發進度管理
6.後臺介面設計

十一月 2019 - 七月 2020

產品經理  聖霏有限公司

1.評測競業產品,市場分析市調
2.棋牌遊戲UI優化建議,針對各家平台的設計風格及玩法規則加以分析研究,進而優化自家產品,把關遊戲品質,貼近市場需求
3.包網遊戲接口測試,了解玩法及驗證正確性
4.新品testcase測試撰寫,測試上線時程規劃
5.前後端跨部門溝通協商

六月 2019 - 十一月 2019

遊戲平台企劃  傲勝遊戲股份有限公司

1.規劃遊戲大廳及UI介面
2.APP遊戲前後台功能規格制定
3.開發專案進度管理
4.產品企劃,例如:玩法規則的訂製、遊戲介面UI線稿產出設計、硬體設計、遊戲流程圖繪製、競品分析、遊戲動畫企劃等
5.Axure版配產出,使用線稿來溝通UI介面設計
6.跨部門溝通協調 RD 美術
7.細部規格文件產出,讓前後端依照文件開發產品

十月 2015 - 七月 2017

營運部主管  海棠網頁設計

1.網站、APP建置專案管理、版面規劃
2.合約洽談、業務溝通
3.網路活動企劃
4.社群媒體操作
5.維護人力調配

五月 2013 - 四月 2015

電子商務行銷企畫  詩芙儂企業國際有限公司

1.配置商開購物平台、官網行銷策劃
2.網路關鍵字規劃
3.美妝發表會策畫
4.FB、IG粉絲團經營
5.新聞稿發布 公關異業合作洽談等

三月 2012 - 四月 2013

網站企劃  詮達文教股份有限公司

活動企劃:從事各式有助於形象推廣、業務推廣之活動企劃提案
網站企劃:企業架站及網路行銷活動,進行網站規劃或網路行銷創意執行
文案企劃:設計宣傳海報,文宣廣告文案撰寫

學歷

東海大學

資訊工程

台中一中

普通科

專案

ZOWIE

電競網站前端製作專案管理

BenQ 官網

多語系建置、網頁維護

傲勝

百家樂、龍虎、炸金花遊戲企劃

黃金娛樂

休閒牌牌遊戲專案企劃

活動紀錄

活動主持

台中聯合藝術協會會長美妝發表會策畫、藝術晚會活動主持

網路行銷

CGM公益音樂會,國家音樂廳音樂會網路行銷活動策劃

自傳 

      在資訊媒體爆炸的時代,我剛入社會的工作首選為網路科技行銷,結合本身資訊科系基礎,出社會第一份工作為出版社網站企劃,負責網站管理,網頁製作,文案撰寫,美編設計。工作的挑戰在於需要獨自完成行銷案的整體規畫,且規劃內容從實體活動慢慢接觸到網路行銷,這就是我雲端科技之路的起跑點。          

       擔任美妝公司詩芙儂企業電子商務行銷企畫期間,負責開發管理購物平台,與各平台MD採購接洽討論商品行銷企畫案、google關鍵字曝光、美妝發表會策畫。一開始要接觸美妝業,對於男生來說會比較陌生,跟客戶接觸一般也為女性居多,也需思考撰寫怎樣的網路文字和圖片會吸引美妝客源,進而提高轉單率,從不陌生到熟捻,這樣學習的過程也讓我非常喜悅。隨著季節,美妝的熱賣品項也隨之不同,規劃推出每季新的產品組合,看到業績不斷上揚,網路訂單湧出,網路年業績達數千萬以上,這就是對我行銷規劃的肯定。      

       2015年開始在北部就業,我開始想要往專案管理挑戰,很幸運能在海棠設計公司任職專案維運部經理,管理六人以下。從電子商務轉型到網站專案管理,實際感受到網路市場的樂趣及挑戰,網站、APP建置一開始的規格、架構、客戶理念、創意發想等,均是專案經理人挑戰的重點,每個環節不容小覷,RD與前端設計的配合,則是著重在PM管理時程上的細膩度,不浪費公司成本準時讓客戶驗收結案,是這份工作最大的成就感。現今網路世代人手一機,路上全都是低頭族的媒體爆炸時代,裝置的UI、UX到衝刺社群媒體的點閱率,直播網紅一個一個如雨後春筍般冒出,大家最關心的問題就是如何抓住User的眼球,這樣的情況,更加吸引我想深入了解傳播媒體的知識領域,具備更好的專業去服務客戶,並且結合原有的資訊背景為職場能力加點分數。

      2017年9月,對於留學的夢想和韓文的喜愛,我安排一年六個月的韓國留學計畫,到韓國大田市的忠南大學語學堂就讀韓文課程,在當地透過語言與各國人士交流,我開啟了更寬闊的國際觀,也見識到韓國團結的民族性及經濟力。

      2019年回到台灣,在傲勝遊戲公司擔任遊戲平台企劃,規劃平台UI介面,規劃細部規格,產出企劃文件,與前後端及美術合作溝通,討論遊戲執行細節。任職期間,設計了百家樂、龍虎、炸金花等線上遊戲,我很喜愛討論遊戲細節,讓玩家可以更順暢地體驗遊戲樂趣,是我在開發期間著重的目標。目前依舊希望能深耕在專案管理及系統設計上,能站穩在這網路世代上,透過網絡來串接到全世界。另外,身為一位PM在主持開會或流程控管中,我最重視是能抓到團隊合作的節奏感,團隊溝通以及市場玩家的需求,是否有做好完善的市場分析及競品市調,讓產品從一開始可以快速修正錯誤,不斷調整前進的方向。另外,在聖霏有限公司期間,擔任競品評測分析部門產品經理,全職主要針對市面上遊戲、平台競品做分析,包含UI設計、金控流程、遊戲玩法、大廳介面等,分析資料幫助開發團隊進行開發,協助設計團隊優化玩法提出改善建議及專案管理。       

目前在黃金娛樂科技擔任遊戲企劃,負責休閒類棋牌遊戲的開發工作。 

未來展望:      

經過幾次職場轉換,確定自己想往專案開發等方向找可發揮的舞台,不斷熟悉市面上既有產品,優化自家產品,以符合市場需求及娛樂性。
除了職場上的經驗累積及人脈經營,我更希望能更深化自己的格局,透過探索新的知識領域,使自己更掌握產業的趨勢與脈動。