我是一位資工系的學生,平時對數據分析相當有興趣,我認為數據分析不同於傳統軟體工程那麼的枯燥,
我能從更多使用者使用的行為、反饋中,了解我們產品服務的人群及改變的方面,這讓我與人接觸處的感覺,這份感覺成我提供更好服務的動機。
平時喜歡閱讀不同的書籍,大多是財經管理、自我實踐類的,很大的原因是書本是人們經歷的精華,我能從書本當中看到一個人面對的困難和處事的邏輯,特別是西方作者讓我尤其深刻,我本是一位容易驕傲的學生,但藉由閱讀意識到自己的不足後,我變得更能以同理、謙虛的態度去看待學習新的知識,這也是我從大學熱愛看書後的一直努力的目標。
本身缺乏大型專案、與人協作的經驗,這是鮮少能從學校課堂上學到的東西,目前正在尋找相關的經驗
利用C#建立一個可以管理貨物的視窗程式,提供使用者三種介面,利用程式管理販賣、管理、補貨三種不同的行政工作,彼此同步達到方便管理。
參考Steam熱門遊戲死亡細胞,利用C#+簡單的遊戲框架,製作簡單的小遊戲,透過兩人一組進行邊做邊玩的學習方式,了解物件的特行和互動關係,設計各種物件的架構。
利用課堂所學,分析在Kaggle公開的訂房紀錄,藉由科學的方式了解房客各種資訊的分布,建立科學模型ex: Percep- tron、KNN(K-Nearest-Neighbor)...等等,預測房客是否會取消預約的房間。