黃哲韋

        我熱愛與人交流,喜歡發掘新事物,樂於學習新技術。今年年底有幸錄取台大資工所,因此希望在畢業前找到實習來增加經驗。專長方面機器學習、自然語言處理、網頁前端撰寫最為熟悉,電腦圖學及APP相關也有實作經驗;大學必修外修習資料科學、網頁製作等課程,大三進入自然語言處理實驗室研究機器學習、人工智慧等技術 。音樂是我的一大興趣,曾參與台大烏克麗麗社,擔任教學長,擁有許多領導與溝通的經驗。

  [email protected]   .  0927929060

學歷

2013/09 - 2015/07

臺北市立成功高中


2015/09 - 2021/07

臺灣科技大學

資訊工程系

2021/09 開始

臺灣大學

資訊工程所

工作經歷



網頁前端實習

三維人股份有限公司

Jan - Mar 2021

在敏捷式開發下,使用javascript、React、SCSS以及框架如MaterialUI、Bootstrap等,主要負責維護計程車叫車系統的中央管理系統介面,並且定期與後端工程師以及UI/UX設計師討論,開發出新功能以及舊功能的重新優化。

技能



程式語言

   C      C++      Python   

  CSS   HTML    JavaScript  

英文能力-多益945(金色)  以及GEPT中高級

機器學習

   Numpy      Pytorch      Scikit-learn

網頁開發

   ReactJS      Bootstrap      MaterialUI 

專案管理

   Git      HackMD  

獎狀


專題展-佳作

我的專題成果在專業度及發展性受到評審青睞,獲得第四名的佳績。

專題展-人氣獎

在眾多專題成果中,我的專題成果獲得最多同儕讚賞,最終奪得最佳人氣獎。

教育部第二期智慧整合性三創競賽獲邀參展

最初是互動藝術設計課程的發想,是在斑馬線裡加上呼吸燈指引行人的作品,最終入圍參展。

105學年度書卷獎

我成績維持得不錯,拿下班排第一,獲得書卷獎。

專題


機器學習之於問答系統

       我對於機器學習以及自然語言處理(NLP)十分有興趣,因此專題選擇 Question Answering 為研究方向,閱讀多篇論文,像是QANet、BERT、Rnet、Flownet 等,最終專題將 QANet的 word embedding 與 BERT 的 word piece 做結合及改進,並使用PyTorch為框架。 

         另外我們也試著在 Embedding layer 的 self-attention 後增加 dense layer,透過加深的方式可以學習到更完整的 context 資訊;以及試著將 encoder block 改成 non-sharing weight,但因為模型並不大,這麼做並沒有顯著的提升。最終奪得專題展佳作人氣獎

作品集


 

資料分析網站-Footteller

        世足遊戲的資料分析網站,將所有選手的多種能力運用機器學習分析其薪資及潛力等;我主要使用 bootstrap 框架及簡易 javascript 負責前端的渲染以及 Django 處理後端作業。

        使用者能夠登入、查看球員能力值、預測潛力值、編制隊伍等;主頁為滑動式網頁。

 

交友網站-Mr.Zhao

        此為以 Dcard 為雛型開發的交友網站,使用 MVC 為架構,我主要負責前端的部分,使用 bootstrap 框架及簡易 javascript 渲染出簡潔並具現代風格的畫面。

        使用者能夠登入、申請新看板、發文、按讚、回覆、加好友等,也設有管理員可以刪除看板、文章等。


題庫複習 App 

(Android Studio)

一款幫助考生複習題目的助理 App。考生可於首頁檢視題目名稱、答題次數與題目難易度,並可點選右下角的浮動按鈕以新增題目,左滑刪除題目,右滑編輯題目,另外考生可以依照自我需求進行題目排序後,挑選題目練習。此App也有串接 firebase,考生可於不同裝置登入,獲得個人化的題庫。 

點亮城市生命之樞 

(Leap Motion/Arduino)

利用 Arduino 控制白燈的閃爍頻率告知行人現在大致的秒數,是否需要加緊腳步 ,紅燈時燈光轉紅,可以更加美觀的取代紅綠燈,而 Leap Motion則是感應當下是否有行人要通行,並且能在紅燈時操作燈光增加趣味性。 

機器人渲染 (OpenMesh / Shader)

使用 OpenMesh 和 Shader 在鋼鐵人模型上渲染出各式圖案及動畫效果,途中為線條特效。

機器人繪製 (OpenGL)

圖學課程的第一份專案,主要是以OpenGL 為開發工具,試圖 render 出人物的各種動作以及簡單特效。 

社團


台大烏克麗麗教學長 / 華山音樂節表演部長

大一加入台大烏克麗麗社,並在大二擔任教學長,負責所有社團課程安排;舉辦華山烏克音樂節表演活動,帶領表演部、聯絡藝人及合作社團、與 PA 廠商協商。當日超過千人一同參與。

偏鄉服務

曾前往南投、雲林、台中等地區的偏鄉教導孩子烏克麗麗,我在其中規劃了許多教學課程及課外活動,花費許多心思構想吸引孩子的內容。

台科大程式設計社

在大一為了增進程式能力加入程式設計社,結交許多 coding 夥伴,一同參與多次 SITCON。

台科大國際交流社

為了增廣視野增進英文口說,在大三參與國際交流社與眾多外國人交流學習。