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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
一個月內
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
National Taipei University of Technology
資工系
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曾任
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ 現在
Marketing Manager
一個月內
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
淡江大學
英文學系
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曾任
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
一個月內
Frontend
Backend
Product
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
暨南大學
電機工程
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曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 現在
UX/UI Designer
一個月內
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of Naomi Lin.
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ 現在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
一個月內
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
臺北市立大學
英語教學系
Avatar of 潘揚燊.
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 現在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學
工業工程與管理學系所
Avatar of Sosuke Guo.
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曾任
資深前端工程師 @辰凝有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
Sosuke Guo 專職於網頁前端工程師近五年,擅於從0開始打造產品,有用Vue + Golang + Python自己打造產品的經驗。 前端工程師 Front-End Developer [email protected] 作品 - SocialPicMaker.com 製作精美Twtter card 的小工具網站 只要兩個步驟,輸入網址、點擊下載,即可完成 可以選擇黑白兩種介面佈
vue.js
golang
Python
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Avatar of Patrick Hsu.
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Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ 現在
Software Engineer
一個月內
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of 吳昊諶.
Avatar of 吳昊諶.
曾任
前端工程師 @科智企業股份有限公司
2018 ~ 2023
資深前端工程師, Sr. Frontend Engineer
一個月內
吳昊諶 Mike 擁有 5 年經驗的前端工程師,開發過 AI 模型標註和訓練系統與機聯網相關應用,擅長 React.js, Firebase,也曾負責過網站管理、雲端部署、API 開發,平時開發會關注代碼的品質以及程式的效能,喜歡不停打磨產品和解決問題的過程,也熱衷於技術
MySQL
WordPress
React.js
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立交通大學 National Chiao Tung University
土木工程
Avatar of Jimmy Lu.
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曾任
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
一個月內
Jimmy Lu (呂正彥) Senior Product Manager [Consumer Electronics Expatriate PM/Sales/BD] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with the end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Senior Product Manager [Consumer NB & Gaming ] • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading #cross-functional organizing
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
creative designer @ 成果行銷 SalesFrontier
Logo of 成果行銷 SalesFrontier.
成果行銷 SalesFrontier
2021 ~ 現在
Taipei City, Taiwan
專業背景
目前狀態
求職階段
專業
用戶介面、圖形用戶介面設計師
產業
工作年資
2 到 4 年
管理經歷
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere
Figma
Adobe XD
HTML/CSS
JavaScript
Node.js
React
Git
UI/UXDesign
after effects
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
台灣藝術大學
主修科系
古蹟藝術修護學系, 工藝設計學系
列印

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
Paragraph image 03 00@2x

 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

Paragraph image 03 00@2x

 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

Paragraph image 03 00@2x

 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。

履歷
個人檔案

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
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 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。