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行銷專案經理 @想上數位廣告
2019 ~ 2019
Marketing
More than one year
規劃 業務技巧 顧客關係管理 協商談判能力 客戶提案能力 證照資格 Google Ads Google Analytics FB、IG廣告操作分析 工作經歷 技術工程師/創軟體股份有限公司,2020 年 2 月年 10 月 工作內容:OCR圖像標記系統數據資料累積 出成果:依照客戶需求及Feedback達成數量
行銷策略規劃
Google Analytics
業務技巧 諮詢
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
樹德科技大學
資訊管理

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one year
UI/UX Designer @ 緯創軟體股份有限公司
緯創軟體股份有限公司
2020 ~ Present
Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
UI Design/ GUI Design
Fields of Employment
Work experience
2-4 years
Management
Skills
illustrator
microsoft office
marvelapp
photoshop
Sketch
Adobe XD
Premiere Pro
Figma
UI/UXDesign
Product Design
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
UI/UX Designer
Job types
Full-time
Locations
Taipei, 台灣
Remote
Freelance
Educations
School
國立臺中科技大學
Major
資訊管理
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Ulduufsg0f4zkpwd5jp5

許哲瑜 Zhe-Yu Xu

正不斷的精進自己設計、繪圖相關的觀念及技巧,對UI、UX抱持極高的熱忱。喜歡探究事物的起源。 

雖非設計相關科系出身,但相信唯有不斷吸取相關知識及精進自己,才能跟上別人的腳步。 


期許未來能夠更融入團隊設計模式,並結合開發經驗,為公司的產品盡一分心力。 

設計及資訊密不可分,面對現今瞬息萬變的新知,我會在學習的路上持續不懈。

學歷 / 經歷

緯創軟體   UI / UX 設計,  2020/9 - present

- 派駐人壽,協助專案App規劃及設計

卓健智慧生態   UI / UX 設計,  2019/11 - 2020/6

-- E-learning系統 -- 
  • 設計:使用Whimsical製作UI Flow確認整體系統流程。使用Sketch並參考Ant design設計Mockup。使用Marvel製作Prototype供PM測試。
  • 前端:使用VS Code 進行前端切版,使用Gulp結合pug、Sass等預處理器,加速開發。使用原生JS及Jquery處理部分前端功能,處理RWD後,再打包給其他前端工程師接續串接。
 -- 單頁式行銷網站 --
  • 設計:依照PM所制定的架構及文案,使用Sketch設計單頁式網站
  • 前端:使用VS Code 進行前端切版,使用Gulp結合pug、Sass等預處理器,加速開發。
-- 其他 -- -
  • 基礎名片、DM印刷
  • 參與公司產品規劃討論
  • 撰寫產品簡易使用流程、手冊
  • Line官方帳號選單設計

喜鴻假期   網頁前端設計,  2017/10 - 2019/7

主要負責:

  • 官網前端維護
  • 前端UI視覺稿製作
  • 前端UX討論
  • 前端切版
  • 活動頁面切版
  • 網頁使用素材製作
  • CSS 動畫研究使用
  • 嘗試導入 Sass、Pug 等
主要實作內容:
  • 設計:使用Photoshop製作Mockup及RWD畫面後與PM校對,確認後開始進行前端開發。 
  • 前端:主要使用VS Code 進行前端切版,使用Gulp結合pug、Sass等預處理器,加速開發。Jquery處理動態效果。無使用版控

傑利資訊科技   網頁美術設計,  2017

主要負責網頁BANNER、活動網頁之設計及切版、使用素材的製作


國立臺中科技大學   資訊管理系,  2012 - 2016

在資管系大家都將注意力放在程式的開發的功能性, 並不會注意到"如何讓程式好用"及"搭配對應的視覺表現"其實才是重要的。

於是在畢業專題中我便負責整體專題APP的介面及視覺設計, 也讓我決定嘗試轉換跑道朝設計的路邁進。


技能


設計相關工具

  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Sketch


前端相關

  • HTML、CSS、Javascript
  • Jquery
  • 使用Sass 預處理
  • 使用 Pug 樣板語言
  • 使用 Gulp 自動化任務管理
  • 使用 BEM、OBEM 等規範命名



PORTFOLIO

作品網頁(含前端作品):  https://fish89483.github.io/zheyus

設計作品:  https://www.behance.net/fish89483


以下將重點描述內容

E-Learning系統

企業內訓需求所規劃的系統,主要著重於線上影片、講義閱讀、測驗及分析等。

  • 設計由PM規劃Wireframe後,討論細節,而後往下進行設計。
  • 也自行定義較完整的UI Flow 供PM、工程師查找。
  • 由於時程分配,自己同時也負責此產品的前端畫面開發。


詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/100790169/E-Learning-Web-System-Design

Paragraph image 02 00@2x

智慧盤點系統

針對百貨專櫃實際需求所設計的盤點APP

  • 設計由PM規劃Wireframe後,討論細節,而後往下進行設計。
  • 也自行定義較完整的UI Flow 供PM、工程師查找。
主要設計目標須達到:
  • 掃描條碼方便快速
  • 一目瞭然目前的盤點進度
  • 可以得知所需盤點的品項
  • 電子簽名確認無誤無遺漏


詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/100223935/-APP-inventory-system-APP

Paragraph image 02 00@2x

CINEMA IN TIME

以現有APP「電影時刻MovieTime」為發想,

希望結合電影社群相關資訊進行設計,

讓使用者可以更方便取得想看的電影上映資訊,

也可將觀看過的電影紀錄及分享。


詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/85549361/Cinema-in-time-Moive-App-Design

Paragraph image 02 00@2x

大場感GYM

針對單次健身房結合NFC近場感應入場的畢業專題APP


製作時,將使用流程聚焦於各項功能的重點項目,但實際用戶體驗時,根本無從了解功能。當用戶對產品失去玩心或是已無從探索,便會放棄這個APP


在2019年,我重新將流程調整,讓使用者可以一步驟一步驟的深入APP,這樣也更能使人上手,才不會使開發的功能白白浪費在無謂的尋找中。



詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/84821305/Gym-App-UI-Design

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Resume
Profile
Ulduufsg0f4zkpwd5jp5

許哲瑜 Zhe-Yu Xu

正不斷的精進自己設計、繪圖相關的觀念及技巧,對UI、UX抱持極高的熱忱。喜歡探究事物的起源。 

雖非設計相關科系出身,但相信唯有不斷吸取相關知識及精進自己,才能跟上別人的腳步。 


期許未來能夠更融入團隊設計模式,並結合開發經驗,為公司的產品盡一分心力。 

設計及資訊密不可分,面對現今瞬息萬變的新知,我會在學習的路上持續不懈。

學歷 / 經歷

緯創軟體   UI / UX 設計,  2020/9 - present

- 派駐人壽,協助專案App規劃及設計

卓健智慧生態   UI / UX 設計,  2019/11 - 2020/6

-- E-learning系統 -- 
  • 設計:使用Whimsical製作UI Flow確認整體系統流程。使用Sketch並參考Ant design設計Mockup。使用Marvel製作Prototype供PM測試。
  • 前端:使用VS Code 進行前端切版,使用Gulp結合pug、Sass等預處理器,加速開發。使用原生JS及Jquery處理部分前端功能,處理RWD後,再打包給其他前端工程師接續串接。
 -- 單頁式行銷網站 --
  • 設計:依照PM所制定的架構及文案,使用Sketch設計單頁式網站
  • 前端:使用VS Code 進行前端切版,使用Gulp結合pug、Sass等預處理器,加速開發。
-- 其他 -- -
  • 基礎名片、DM印刷
  • 參與公司產品規劃討論
  • 撰寫產品簡易使用流程、手冊
  • Line官方帳號選單設計

喜鴻假期   網頁前端設計,  2017/10 - 2019/7

主要負責:

  • 官網前端維護
  • 前端UI視覺稿製作
  • 前端UX討論
  • 前端切版
  • 活動頁面切版
  • 網頁使用素材製作
  • CSS 動畫研究使用
  • 嘗試導入 Sass、Pug 等
主要實作內容:
  • 設計:使用Photoshop製作Mockup及RWD畫面後與PM校對,確認後開始進行前端開發。 
  • 前端:主要使用VS Code 進行前端切版,使用Gulp結合pug、Sass等預處理器,加速開發。Jquery處理動態效果。無使用版控

傑利資訊科技   網頁美術設計,  2017

主要負責網頁BANNER、活動網頁之設計及切版、使用素材的製作


國立臺中科技大學   資訊管理系,  2012 - 2016

在資管系大家都將注意力放在程式的開發的功能性, 並不會注意到"如何讓程式好用"及"搭配對應的視覺表現"其實才是重要的。

於是在畢業專題中我便負責整體專題APP的介面及視覺設計, 也讓我決定嘗試轉換跑道朝設計的路邁進。


技能


設計相關工具

  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Sketch


前端相關

  • HTML、CSS、Javascript
  • Jquery
  • 使用Sass 預處理
  • 使用 Pug 樣板語言
  • 使用 Gulp 自動化任務管理
  • 使用 BEM、OBEM 等規範命名



PORTFOLIO

作品網頁(含前端作品):  https://fish89483.github.io/zheyus

設計作品:  https://www.behance.net/fish89483


以下將重點描述內容

E-Learning系統

企業內訓需求所規劃的系統,主要著重於線上影片、講義閱讀、測驗及分析等。

  • 設計由PM規劃Wireframe後,討論細節,而後往下進行設計。
  • 也自行定義較完整的UI Flow 供PM、工程師查找。
  • 由於時程分配,自己同時也負責此產品的前端畫面開發。


詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/100790169/E-Learning-Web-System-Design

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智慧盤點系統

針對百貨專櫃實際需求所設計的盤點APP

  • 設計由PM規劃Wireframe後,討論細節,而後往下進行設計。
  • 也自行定義較完整的UI Flow 供PM、工程師查找。
主要設計目標須達到:
  • 掃描條碼方便快速
  • 一目瞭然目前的盤點進度
  • 可以得知所需盤點的品項
  • 電子簽名確認無誤無遺漏


詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/100223935/-APP-inventory-system-APP

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CINEMA IN TIME

以現有APP「電影時刻MovieTime」為發想,

希望結合電影社群相關資訊進行設計,

讓使用者可以更方便取得想看的電影上映資訊,

也可將觀看過的電影紀錄及分享。


詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/85549361/Cinema-in-time-Moive-App-Design

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大場感GYM

針對單次健身房結合NFC近場感應入場的畢業專題APP


製作時,將使用流程聚焦於各項功能的重點項目,但實際用戶體驗時,根本無從了解功能。當用戶對產品失去玩心或是已無從探索,便會放棄這個APP


在2019年,我重新將流程調整,讓使用者可以一步驟一步驟的深入APP,這樣也更能使人上手,才不會使開發的功能白白浪費在無謂的尋找中。



詳細作品連結:

https://www.behance.net/gallery/84821305/Gym-App-UI-Design

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