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@hotmail.com 技能 日文 聽 : 中等 說 : 中等 讀 : 中等 寫 : 中等 擁有日文一級檢定證照 英文 聽 : 略懂 說 : 略懂 讀 : 略懂 寫 : 略懂 學歷 國立台北商業大學 ,2005 年 9 月年 6 月 會計資訊系 台北市立士林高級商業職業學校 ,2002年 9 月年 6 月 國際貿易科 經歷 台灣大昌華嘉
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Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
台北商業技術學院
會計
Avatar of kaotoma.
More than one year
音樂學院。負責日方聯絡窗口、協調參訪行程、負責隨行記錄及會後簡報。東放學園是以TBS電視台的教育事業本部所設立的學校為前身而創建,ESP音樂學院則是日本最大的音樂娛樂專門學校。 專業諮詢:多位國內學者及影視音產業人士。規劃學院
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6-10 years
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Meeting Management
Strategy Development
Team Management
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4-6 years

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
Taipei City, Taiwan
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Fields of Employment
Work experience
1-2 years
Management
Skills
Photoshop
InDesign
Illustrator
3ds max
After Effects
Premiere
Languages
Job search preferences
Positions
Job types
Locations
Remote
Freelance
Educations
School
Major
Print
芝郁_切.jpg

郭芝郁 Cecilia,Kuo

kakushiiku@gmail.com   •  +886-953-236-163  

 Taipei, Taiwan 

Education

國立臺北科技大學|互動設計系_視覺傳達組 2013 - 2017

National Taipei University of Technology|Interaction Design_Visual Communication Design, 2013 - 2017

台北市立士林高級商業職業學校|廣告設計科 2010 - 2013

Shilin High School of Commerce | Advertisement Design, 2010 - 2013

Experience

禾祿國際貿易有限公司,Dec 2020 - Jan 2022

美工秘書

大觀國際室內裝修有限公司, Oct 2019 - Nov 2019

設計行政助理

東森新媒體控股股份有限公司, Mar 2018 - Apr 2018 

動畫/多媒體設計師

服麗社, Aug 2017 - Oct 2017 

團服公司視覺設計師

MSI微星科技, Jul 2015 - Aug 2015 

UI設計部門暑期實習

Skills


 影片製作  After Effect, Premiere 

 平面設計  Photoshop, Illustrator, InDesign 

 3D 設計   3DsMAX, Maya

 程式設計  HTML5, Unity, Processing 

Project


    視覺傳達設計 Visual Communication Design

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1234445.png
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  影像製作設計 FX&Motion Designe

左光平《心裡有鬼》UnOfficial Music Video HD

少女的祈禱 Girl's Pray

宇宙小姐 Miss Universal


3Ds Animation Project


  互動設計 Interaction Design

人符號人世界 Humanity


愛美是人的天性,自古以來不論東西方人類無不盡力追求外表上的美。有人說21世紀是個追求美的時代,隨著科技的日新月異,越來越多人透過整形找回夢想中的容貌,但在追求美貌的過程卻和我們從小被教育「不以貌取人」的觀念背道而馳,追求美貌的同時是否忽略了真正珍貴的內在又或者扭曲了社會大眾的價值觀?

銅心未泯 VR Game With Cardboard

好石多磨 Hao Shi Duo Mo


「好石多磨」是一件互動式的遊戲裝置,針對現代人主要追求的五個目標 - 健康、愛情、家庭、事業、夢想,透過互動與遊戲的方式讓參與者體驗研磨食材的操作,為自己的目標努力、奮鬥,將石磨沉穩、刻苦耐勞的精神永存於心。

胴 Dome


「胴」是一款 MobileVR 恐怖遊戲,透過結合「文化故事加值 x 虛擬實境」讓 玩家以不同方式來體驗恐怖故事。此互動使用行動裝置與 VR 眼鏡(google cardboard),讓使用者化身為小學生進入校園探索。故事中的女鬼原為學校裡 的學生,她渴望朋友卻始終獨自一人,最終,面對孤單而徬徨的她踏上自殺 的不歸路,原本以為這就是解脫,但當她成為校園裡的女鬼,孤單的束縛卻 未將她鬆綁,她開始到處抓人陪她玩耍,究竟玩家能不能夠順利破關,逃出 女鬼的魔掌呢?


本遊戲使用 Unity 遊戲引擎來開發,並利用 Google cardboard package 製作 出虛擬實境的雙畫面分割效果,最後輸出成 apk 檔後匯入行動裝置中。本互 動需藉由 Mobile VR 裝置、手機與耳機來體驗如同身歷其境的虛擬空間;全 程使用凝視來完成所有操作。

遊戲畫面


 凝視 x 恐懼 

玩家頭戴虛擬實境裝置,身歷其境的沉浸在解謎的遊戲關卡中,有別於以往 的恐怖遊戲,在「胴」Dome 遊戲內的移動與觸發事件,是透過視覺的中心點 對準場景中的物件來觸發,恐懼的同時又讓人不敢注視。

 無限 x 迴圈 

當玩家身處在一片漆黑詭譎的教室,面對恐怖怨靈百般纏身,究竟要如何才 能停止這場看似無窮無盡擺脫不了的劫難。 

 計時 x 逃脫 

玩家可以靠著凝視傳送點的方式在教室中移動不被怨靈捉到,同時玩家必須 要在各個傳送點全部消失之前,盡可能拖延時間並且想辦法逃離教室。

白色交直流 White


 "白色交直流"是人與人之間相互交叉的話語 藉由語言、肢體等無形的傳遞,產生溫暖善意的循環互動 

使用 Leap Motion與「實際錄像虛擬化」的結合 讓體驗者用直覺性的手部動作操作於虛與實

Be the change you want to see in the world .

By Mahatma Gandhi
Quotes 01 00@2x a0e34fec758d7db9fbb557a743311fac0e1256d72cf1887fbe9b55aff1c6ab94
Resume
Profile
芝郁_切.jpg

郭芝郁 Cecilia,Kuo

kakushiiku@gmail.com   •  +886-953-236-163  

 Taipei, Taiwan 

Education

國立臺北科技大學|互動設計系_視覺傳達組 2013 - 2017

National Taipei University of Technology|Interaction Design_Visual Communication Design, 2013 - 2017

台北市立士林高級商業職業學校|廣告設計科 2010 - 2013

Shilin High School of Commerce | Advertisement Design, 2010 - 2013

Experience

禾祿國際貿易有限公司,Dec 2020 - Jan 2022

美工秘書

大觀國際室內裝修有限公司, Oct 2019 - Nov 2019

設計行政助理

東森新媒體控股股份有限公司, Mar 2018 - Apr 2018 

動畫/多媒體設計師

服麗社, Aug 2017 - Oct 2017 

團服公司視覺設計師

MSI微星科技, Jul 2015 - Aug 2015 

UI設計部門暑期實習

Skills


 影片製作  After Effect, Premiere 

 平面設計  Photoshop, Illustrator, InDesign 

 3D 設計   3DsMAX, Maya

 程式設計  HTML5, Unity, Processing 

Project


    視覺傳達設計 Visual Communication Design

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  影像製作設計 FX&Motion Designe

左光平《心裡有鬼》UnOfficial Music Video HD

少女的祈禱 Girl's Pray

宇宙小姐 Miss Universal


3Ds Animation Project


  互動設計 Interaction Design

人符號人世界 Humanity


愛美是人的天性,自古以來不論東西方人類無不盡力追求外表上的美。有人說21世紀是個追求美的時代,隨著科技的日新月異,越來越多人透過整形找回夢想中的容貌,但在追求美貌的過程卻和我們從小被教育「不以貌取人」的觀念背道而馳,追求美貌的同時是否忽略了真正珍貴的內在又或者扭曲了社會大眾的價值觀?

銅心未泯 VR Game With Cardboard

好石多磨 Hao Shi Duo Mo


「好石多磨」是一件互動式的遊戲裝置,針對現代人主要追求的五個目標 - 健康、愛情、家庭、事業、夢想,透過互動與遊戲的方式讓參與者體驗研磨食材的操作,為自己的目標努力、奮鬥,將石磨沉穩、刻苦耐勞的精神永存於心。

胴 Dome


「胴」是一款 MobileVR 恐怖遊戲,透過結合「文化故事加值 x 虛擬實境」讓 玩家以不同方式來體驗恐怖故事。此互動使用行動裝置與 VR 眼鏡(google cardboard),讓使用者化身為小學生進入校園探索。故事中的女鬼原為學校裡 的學生,她渴望朋友卻始終獨自一人,最終,面對孤單而徬徨的她踏上自殺 的不歸路,原本以為這就是解脫,但當她成為校園裡的女鬼,孤單的束縛卻 未將她鬆綁,她開始到處抓人陪她玩耍,究竟玩家能不能夠順利破關,逃出 女鬼的魔掌呢?


本遊戲使用 Unity 遊戲引擎來開發,並利用 Google cardboard package 製作 出虛擬實境的雙畫面分割效果,最後輸出成 apk 檔後匯入行動裝置中。本互 動需藉由 Mobile VR 裝置、手機與耳機來體驗如同身歷其境的虛擬空間;全 程使用凝視來完成所有操作。

遊戲畫面


 凝視 x 恐懼 

玩家頭戴虛擬實境裝置,身歷其境的沉浸在解謎的遊戲關卡中,有別於以往 的恐怖遊戲,在「胴」Dome 遊戲內的移動與觸發事件,是透過視覺的中心點 對準場景中的物件來觸發,恐懼的同時又讓人不敢注視。

 無限 x 迴圈 

當玩家身處在一片漆黑詭譎的教室,面對恐怖怨靈百般纏身,究竟要如何才 能停止這場看似無窮無盡擺脫不了的劫難。 

 計時 x 逃脫 

玩家可以靠著凝視傳送點的方式在教室中移動不被怨靈捉到,同時玩家必須 要在各個傳送點全部消失之前,盡可能拖延時間並且想辦法逃離教室。

白色交直流 White


 "白色交直流"是人與人之間相互交叉的話語 藉由語言、肢體等無形的傳遞,產生溫暖善意的循環互動 

使用 Leap Motion與「實際錄像虛擬化」的結合 讓體驗者用直覺性的手部動作操作於虛與實

Be the change you want to see in the world .

By Mahatma Gandhi
Quotes 01 00@2x a0e34fec758d7db9fbb557a743311fac0e1256d72cf1887fbe9b55aff1c6ab94