CakeResume 找人才

進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 朱建銘.
Avatar of 朱建銘.
Soft Engineer @銓鍇國際股份有限公司
2023 ~ 現在
java程式開發
一個月內
朱建銘 軟體工程師 • Taipei,Taiwan • [email protected] 在工作上,我一直以高效率完成分配的任務為目標。我認為計劃和時間管理是確保任務成功的重要因素,因此我會精心安排工作流程,以確保工作按時完成。此外,我對業務邏輯有著強烈的興趣,我致力於深入
Java EE
JavaScript / ES6 / jQuery
JBoss Application Server
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
東南科技大學
資訊科技與通訊學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Product Design Consultant @Freelancer
2023 ~ 2024
UX Researcher / UIUX Designer / Product Designer
一個月內
User Interfaces
Service Design
User Research
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Shih Chien University
B.F.A Communication Design
Avatar of the user.
Avatar of the user.
資深資料工程師 @緯創資通股份有限公司
2020 ~ 現在
Data Analyst、Data Engineer、Data Scientist、Customer Experience Analyst、Solution Architect、Cloud Architect
一個月內
python
PowerBI
Power Platform
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學所
Avatar of 陳皓軒.
Avatar of 陳皓軒.
曾任
Analyst Programmer @Logistics and Supply Chain MultiTech R&D Centre
2023 ~ 2024
Software Engineer / Backend Engineer
一個月內
陳皓軒 Hao GitHub Medium LinkedIn Taipei,TW E-mail: [email protected] 29歲 簡介 我是 Hao,有 4 年後端開發經驗,其中 3 年在電商。對於程式碼品質有自我要求,除了開發需求外也同時撰寫單元測試以及重構,且擁有大流量、效能調教等經驗。我不是只將事情做完,而是做好 工作流
C#
ASP.NET MVC
.NET Core
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立臺灣海洋大學
資訊工程學系
Avatar of Jimmy Lu.
Avatar of Jimmy Lu.
曾任
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
一個月內
Jimmy Lu (呂正彥) ASUS Country Product Manager Lead @Indonesia [Consumer Electronics Expatriate Sales/BD/PM] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Lead of Consumer NB & Gaming Product Manager • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics
Avatar of 蔡卓霖.
Avatar of 蔡卓霖.
曾任
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
一個月內
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite,從0到1開發產品與 後
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
大仁科技大學
應用英文
Avatar of the user.
Avatar of the user.
前端工程師 @Lctech_雷麒科技有限公司
2021 ~ 現在
Front-end Engineer
一個月內
Vue.js
Nuxt.js
React.js
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
南台科技大學
資訊工程系
Avatar of 杜佳謙 Jia Chian Du.
Avatar of 杜佳謙 Jia Chian Du.
Senior Android Engineer @Kdan Mobile Software Ltd.
2020 ~ 現在
Senior Android Developer
一個月內
杜佳謙 Senior Android Engineer 我是一名擁有4年App開發經驗的Android工程師。參與多個被數百萬位以上使用者使用的Android App的開發和維護。 有獨立與團隊合作開發的經驗,精通使用Kotlin開發Android App,並且也有Flutter的開發經驗。我熱衷於探索新技術並將其應用在工作中。 如
Android
Kotlin
Java
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台灣科技大學 National Taiwan University of Science and Technology
Computer Science
Avatar of 張瑞育.
Avatar of 張瑞育.
曾任
資深工程師 @17Life_康太數位整合股份有限公司
2020 ~ 2024
後端工程師、程式設計師、系統分析師
一個月內
張瑞育 New Taipei City, Taiwan 我叫張瑞育,畢業於台北大學統計系,大學主修市場調查與商用統計。 2018年成為讀冊生活-WEB部工程師,2020年進入17Life是主要負責新光三越APP與寒舍APP的後端項目,也有協助全家APP抽獎趣、三商APP優惠券的後端項目,具有多人共同開
Excel
.NET
TSQL
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
台北大學
統計學系
Avatar of 張華容.
Avatar of 張華容.
曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 現在
UX/UI Designer
一個月內
張華容 [email protected] Taipei , Taiwan Hi!我是Chloe,專注於 用戶研究 與 使用者介面設計 及規劃 Design System 。 1年UIUX設計經驗,為銀行端功能優化成功提升 5%的使用率 。 3年網頁設計經驗,曾經為知名品牌Web設計 10+ 個案例 ,並成功讓網站 提升流量 15% 。 擅長良好的UI美感
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
遊戲測試
Logo of 鑫鑫科技有限公司.
鑫鑫科技有限公司
2023 ~ 2023
台灣基隆市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
商品企劃, 遊戲策劃, QA、測試工程師
產業
軟體
工作年資
4 到 6 年工作經驗(1 到 2 年相關工作經驗)
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
Photoshop
Illustrator
C4D
After Effects
Clip Studio Paint
Premiere
html
HTML/CSS
JavaScript
語言能力
Japanese
初階
求職偏好
希望獲得的職位
QA測試工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
主修科系
音樂學系
列印

吳芝寧

測試工程師

“滿足靈魂的工作才是我渴望的” 

  • 擁有4年多的遊戲企劃、遊戲測試經驗
  • 擅長跨部門溝通,風險規劃判斷 
  • 喜歡與成員合作發掘新的想法與問題所在
  • 擁有健身重訓的良好習慣,是健身房的常客

    https://a10a4df20079.github.io/Portfolio2/index.html

工作經歷


遊戲測試

鑫鑫科技有限公司

五月 2023 - Present
Taipei, Taiwan

  1. 規劃遊戲專案的 QA 流程。檢測並驗收工作內容。
  2. 負責遊戲專案相關的測試需求分析與範例設計。
  3. 追蹤 BUG 維修進度。
  4. 提出優化系統,及提高使用者體驗。 
  5. 撰寫官網相關功能企劃,並與工程師溝通,確認品質

剪輯師

柳吟文教事業有限公司

十月 2019 - 二月 2022
Taipei, Taiwan

  1. 將錄製完的課程影片整理所需要的部分,並做後續的檔案修
  2. 製作影片腳本、決定影片色調及設計綜藝字卡、動態
  3. 與上級討論動態設計的需求、風格,並統整最終版本
  4. 與團隊合作,並制定影片製作流程、工作內容分配

遊戲企劃

中佑集團 凡谷興業

十二月 2018 - 十月 2019
Taipei, Taiwan

  1. 定期每個禮拜向上級們開會提案,並以分鏡腳本來呈現遊戲流程
  2. 與各合作單位討論並研發,如美術部、程式部、機率組人員討論
  3. 與音樂部門討論遊戲的音樂配置、音效設置等,並協助同仁音樂相關的配置
  4. 定期每個月月底分享遊戲競品,報告其他競爭公司的產品優缺點、市場目前主流等

遊戲企劃

泰偉電子

十月 2017 - 七月 2018
Taipei, Taiwan

  1. 整理公司歷屆以來的資料,並進行檔案歸檔及製作日後檔案查詢的規則
  2. 遊戲企劃的撰寫,並向主管提案
  3. 擔任新進員工的指導員,並管理企劃部的和諧度

學歷

2015 - 2017

輔仁大學

音樂學系

技能

專案規劃與管理 


  • 時程評估 : 根據需求規劃專案進行方式,使用Trello進行項目安排,並進行時程的評估 
  • 團隊合作 : 與團隊一起協作互相幫忙,遇到衝突則進行協調,讓雙方能得到一個平衡點 
  • 專案風險管理 : 進行專案最差的打算及備案 

QA Tester 


  • 規劃該專案的測試流程及項目
  • 使用JIRA,並與負責此項目的人員追蹤BUG的處理進度
  • 測試各項目的儲值相關
  • 測試遊戲平衡是否符合開立的規格

網頁設計 


  • Html5|CSS3|RWD|JavaScript|jQuery |Bootstrap
  • 網頁版面切版 -  RWD響應式網頁設計 

"滿足靈魂的工作,才能驅使我成長並前進。"


     我是吳芝寧,求學時期皆為音樂系的我,額外擁有多元的技能,例如「繪畫」是我的興趣之一,所以在2016年入圍巴哈姆特ACG漫畫賞,並於2017年在Line Webtoon 的新星區連載漫畫,至今已達22萬點閱次數。求學時認為少子化日益嚴重,若持續走音樂相關的工作,未來經濟肯定會受到考驗。在決定轉職後,我優先選擇喜歡的興趣之一「遊戲」,並運用書籍與網路的資源,學著撰寫企劃,幸運的成功入職到泰偉電子,成為遊戲企劃專員。


【遊戲企劃】

       在擔任遊戲企劃專員的期間,我學會如何用Work flow寫出遊戲流程,並了解一個遊戲從0到有的製作過程;在凡谷興業任職時,我製作過3款遊戲,其中一款遊戲「葉問」擁有不錯的成績,當日上架獲得遊戲排行榜第一名,對我來說是一件小小的成就。同時我還負責遊戲的資料蒐集,為了讓部門能同步一手資訊,我運用Google表單,將各大廠牌的遊戲資料,包含UI、UX、遊戲種類等等逐一蒐集完畢,因此只要有同仁想得知推薦的UI等等,就會優先詢問我,能讓自己的能力幫助到他人,是一件開心的事 !


【剪輯師】

       擔任剪輯師時,從腳本繪製、影片拍攝及後製剪輯,都由我這邊一手製作,如公司的片頭Logo、對外宣傳影片等等,同時我運用洞察能力,讓同事們發揮自己所長並運用在工作上,例如當時有一位新鮮人負責經營粉絲專業,但初期不知道如何著手,所以我請在IG擁有2萬多追蹤人數的剪輯同仁,與新鮮人做個經驗交流,剪輯同仁很開心自己有幫到他人,新鮮人也很感激有共事的夥伴,不會孤軍奮戰,這段過往看似是一件小事,但如果沒有察覺新鮮人的需求、沒有得知剪輯同仁額外的強項,那我想團隊的氣氛必定會是孤軍奮戰居多。


【遊戲QA】

       從事QA的時候,其實滿充分運用到自己過往的經驗,因為擔任過遊戲企劃,所以對於在測試遊戲時遇到BUG,能快速準確的提出疑問,及優化使用者體驗,無論是在面對企劃人員及程式,自己也能更加有自信地提出反饋,這點滿讓我開心的。以及在鑫鑫科技這邊有參與到網站新增功能的專案,當自己提出企劃後開始跟外包商溝通確定規格,我能運用過去自學網頁的知識,講出專業術語,減少溝通上的時間成本,並達到想要的目標,這點也是讓我成就感十足 ! 可惜公司在2023的12月初決定解散,才被迫重啟爐灶,在此非常感謝主管的青睞,這8個月跟優秀的團隊一起合作,充分的滿足靈魂的渴望。


       2022年我會稱是【自我審查】的一年,原本想說在結束補教業的工作後,會繼續從事剪輯師,但發現剪輯師目前的工作型態與我所希望的不符。因此才開始思考那目前的我,未來還有什麼可以選擇呢?


       為此,我做了蓋洛普諮詢測驗與兩次的職涯諮詢,交叉比對後,自己確定要轉職前端工程師,因此開始在六角學院學習前端相關到至今約5個月,為了增加學習印象搭配notion來做為筆記,並使用Toggle Track來記錄學習時間,並持續維持學習前端的進度,目前已經能使用HTML/CSS進行網頁切版及製作RWD,以及正在學習BootStrap跟加強JS技術 !


       同時,拆開過往任職過的公司,我發現自己並不排斥任何工作,薪資的高低已不是誘因,而是"有沒有從這份工作發現自我價值"才是驅使我工作的核心,同時若團隊氣氛佳,我想那對我來說才是我的【天職】。我知道自己與大多數人求職的想法不一樣,但了解自己、接受自己的【怪】,才能讓我在往後職涯中走的更踏實。


若您看到此,仍來對"怪"的我有興趣的話,歡迎聊聊,並希望我們有合作的機會,謝謝 。

履歷
個人檔案

吳芝寧

測試工程師

“滿足靈魂的工作才是我渴望的” 

  • 擁有4年多的遊戲企劃、遊戲測試經驗
  • 擅長跨部門溝通,風險規劃判斷 
  • 喜歡與成員合作發掘新的想法與問題所在
  • 擁有健身重訓的良好習慣,是健身房的常客

    https://a10a4df20079.github.io/Portfolio2/index.html

工作經歷


遊戲測試

鑫鑫科技有限公司

五月 2023 - Present
Taipei, Taiwan

  1. 規劃遊戲專案的 QA 流程。檢測並驗收工作內容。
  2. 負責遊戲專案相關的測試需求分析與範例設計。
  3. 追蹤 BUG 維修進度。
  4. 提出優化系統,及提高使用者體驗。 
  5. 撰寫官網相關功能企劃,並與工程師溝通,確認品質

剪輯師

柳吟文教事業有限公司

十月 2019 - 二月 2022
Taipei, Taiwan

  1. 將錄製完的課程影片整理所需要的部分,並做後續的檔案修
  2. 製作影片腳本、決定影片色調及設計綜藝字卡、動態
  3. 與上級討論動態設計的需求、風格,並統整最終版本
  4. 與團隊合作,並制定影片製作流程、工作內容分配

遊戲企劃

中佑集團 凡谷興業

十二月 2018 - 十月 2019
Taipei, Taiwan

  1. 定期每個禮拜向上級們開會提案,並以分鏡腳本來呈現遊戲流程
  2. 與各合作單位討論並研發,如美術部、程式部、機率組人員討論
  3. 與音樂部門討論遊戲的音樂配置、音效設置等,並協助同仁音樂相關的配置
  4. 定期每個月月底分享遊戲競品,報告其他競爭公司的產品優缺點、市場目前主流等

遊戲企劃

泰偉電子

十月 2017 - 七月 2018
Taipei, Taiwan

  1. 整理公司歷屆以來的資料,並進行檔案歸檔及製作日後檔案查詢的規則
  2. 遊戲企劃的撰寫,並向主管提案
  3. 擔任新進員工的指導員,並管理企劃部的和諧度

學歷

2015 - 2017

輔仁大學

音樂學系

技能

專案規劃與管理 


  • 時程評估 : 根據需求規劃專案進行方式,使用Trello進行項目安排,並進行時程的評估 
  • 團隊合作 : 與團隊一起協作互相幫忙,遇到衝突則進行協調,讓雙方能得到一個平衡點 
  • 專案風險管理 : 進行專案最差的打算及備案 

QA Tester 


  • 規劃該專案的測試流程及項目
  • 使用JIRA,並與負責此項目的人員追蹤BUG的處理進度
  • 測試各項目的儲值相關
  • 測試遊戲平衡是否符合開立的規格

網頁設計 


  • Html5|CSS3|RWD|JavaScript|jQuery |Bootstrap
  • 網頁版面切版 -  RWD響應式網頁設計 

"滿足靈魂的工作,才能驅使我成長並前進。"


     我是吳芝寧,求學時期皆為音樂系的我,額外擁有多元的技能,例如「繪畫」是我的興趣之一,所以在2016年入圍巴哈姆特ACG漫畫賞,並於2017年在Line Webtoon 的新星區連載漫畫,至今已達22萬點閱次數。求學時認為少子化日益嚴重,若持續走音樂相關的工作,未來經濟肯定會受到考驗。在決定轉職後,我優先選擇喜歡的興趣之一「遊戲」,並運用書籍與網路的資源,學著撰寫企劃,幸運的成功入職到泰偉電子,成為遊戲企劃專員。


【遊戲企劃】

       在擔任遊戲企劃專員的期間,我學會如何用Work flow寫出遊戲流程,並了解一個遊戲從0到有的製作過程;在凡谷興業任職時,我製作過3款遊戲,其中一款遊戲「葉問」擁有不錯的成績,當日上架獲得遊戲排行榜第一名,對我來說是一件小小的成就。同時我還負責遊戲的資料蒐集,為了讓部門能同步一手資訊,我運用Google表單,將各大廠牌的遊戲資料,包含UI、UX、遊戲種類等等逐一蒐集完畢,因此只要有同仁想得知推薦的UI等等,就會優先詢問我,能讓自己的能力幫助到他人,是一件開心的事 !


【剪輯師】

       擔任剪輯師時,從腳本繪製、影片拍攝及後製剪輯,都由我這邊一手製作,如公司的片頭Logo、對外宣傳影片等等,同時我運用洞察能力,讓同事們發揮自己所長並運用在工作上,例如當時有一位新鮮人負責經營粉絲專業,但初期不知道如何著手,所以我請在IG擁有2萬多追蹤人數的剪輯同仁,與新鮮人做個經驗交流,剪輯同仁很開心自己有幫到他人,新鮮人也很感激有共事的夥伴,不會孤軍奮戰,這段過往看似是一件小事,但如果沒有察覺新鮮人的需求、沒有得知剪輯同仁額外的強項,那我想團隊的氣氛必定會是孤軍奮戰居多。


【遊戲QA】

       從事QA的時候,其實滿充分運用到自己過往的經驗,因為擔任過遊戲企劃,所以對於在測試遊戲時遇到BUG,能快速準確的提出疑問,及優化使用者體驗,無論是在面對企劃人員及程式,自己也能更加有自信地提出反饋,這點滿讓我開心的。以及在鑫鑫科技這邊有參與到網站新增功能的專案,當自己提出企劃後開始跟外包商溝通確定規格,我能運用過去自學網頁的知識,講出專業術語,減少溝通上的時間成本,並達到想要的目標,這點也是讓我成就感十足 ! 可惜公司在2023的12月初決定解散,才被迫重啟爐灶,在此非常感謝主管的青睞,這8個月跟優秀的團隊一起合作,充分的滿足靈魂的渴望。


       2022年我會稱是【自我審查】的一年,原本想說在結束補教業的工作後,會繼續從事剪輯師,但發現剪輯師目前的工作型態與我所希望的不符。因此才開始思考那目前的我,未來還有什麼可以選擇呢?


       為此,我做了蓋洛普諮詢測驗與兩次的職涯諮詢,交叉比對後,自己確定要轉職前端工程師,因此開始在六角學院學習前端相關到至今約5個月,為了增加學習印象搭配notion來做為筆記,並使用Toggle Track來記錄學習時間,並持續維持學習前端的進度,目前已經能使用HTML/CSS進行網頁切版及製作RWD,以及正在學習BootStrap跟加強JS技術 !


       同時,拆開過往任職過的公司,我發現自己並不排斥任何工作,薪資的高低已不是誘因,而是"有沒有從這份工作發現自我價值"才是驅使我工作的核心,同時若團隊氣氛佳,我想那對我來說才是我的【天職】。我知道自己與大多數人求職的想法不一樣,但了解自己、接受自己的【怪】,才能讓我在往後職涯中走的更踏實。


若您看到此,仍來對"怪"的我有興趣的話,歡迎聊聊,並希望我們有合作的機會,謝謝 。