大學畢業前後,嘗過數類型的正職與兼職,找尋興趣的同時,亦試著去理解各行業的甘苦,從中體悟自身性格並為未來做規劃,結束最後一份正職工作後,毅然決然投入軟體業,轉職學習期間達九個月,目前專職於前端網頁工程師近四年。 適應力佳、善於自行透過程式碼來理解整體功能及框架用意,待人處事和藹、善於跨部門溝通提升工作效率,不單只把功能完成、更要以不同角度檢視操作介面提升使用者體驗。
Kaohsiung,TW
[email protected]
目前任職於GLSoft資旅軟體開發有限公司
擔任前端工程師-利用撰寫Cypress為公司各項業務建構自動化測試系統
語言-HTML5、CSS、JavaScript
JQuery、TypeScript、C#
框架-.Net core MVC
Test-Unit Test、E2E TEST
1.規劃及製作WebGL網頁遊戲程式設計(利用PIXI.JS)
2.與後端工程師溝通協調遊戲各項API及Socket串接的各項數據及資料
3.與美術部門規劃遊戲切版及針對使用者體驗做優化調整
4.排除測試工程師回報的Bug及錯誤
5.製作能自適應跨平台設備螢幕解析度的網頁前端
6.排除在各大主流瀏覽器平台上發生的跑版及支援度問題
7.持續優化及精進各項程式碼以提升遊戲效能、可讀性及維護性
8.以程式語言Object-C開發IOS應用程式APP
1.規劃及製作WebGL網頁遊戲程式設計(PIXI.JS搭配GreenSock)
2.使用Audio第三方套件Holwer.js建立遊戲音效載入及播放的各項音效相關功能
3.與後端工程師溝通協調遊戲各項API
4.除與前公司雷同之開發業務、也在此學習使用OOP結構及ECS架構開發專案
5.利用Bitbucket做版本控制、Jira與美術、企劃、測試做專案進度控制
1.協助友人一同創立珠寶專賣電商平台"LAFS一鍵鍾情"
2.與外包廠商協調電商平台製作方針及各項功能細節
3.利用Hostinger架設雲端伺服器、並以WordPress客製化行銷網頁LandingPage
4.投放Google ADS廣告、並持續學習優化投放方針
5.利用GTM自訂JS收集平台各項商業數據至Google Analytics以及FB pixel做分析
6.利用Google Analytics中之數據客製化分析報表、給予合作店家做為定價及上架等商業策略之參考
7.持續利用數據探究電商平台各項使用者體驗及操作流程,並蒐集相關數據提出平台優化方針及每月行銷策略
8.為宣傳動畫剪輯、配樂、寫詞、配音。
1.使用.Net Core MVC建立客製化問卷管理後台系統
2.與後端工程師溝通協調各項API串接需求及前台所需資料
3.排除測試工程師回報的Bug及錯誤
4.持續優化界面操作邏輯提升使用者體驗
5.持續優化各項程式碼以提升效能、可讀性及維護性
6.Bootstrap美化及排版、Jquery實現即時互動功能
1.利用.Net Core MVC規劃及搭建C#網頁前端應用程式
2.依照企劃及美術規劃製作形象官網、行銷官網、遊戲後台系統等各項功能
3.Bootstrap美化及排版、Jquery實現Web即時互動功能
4.與後端工程師協調串接各項API
5.Git版控、專案進度控制
6.Docker本地架設
7.協助調整Unity輸出之WebGL版遊戲頁面
8.獨立作業建立各項網頁應用專案
大學畢業前後,嘗過數類型的正職與兼職,找尋興趣的同時,亦試著去理解各行業的甘苦,從中體悟自身性格並為未來做規劃,結束最後一份正職工作後,毅然決然投入軟體業,轉職學習期間達九個月,目前專職於前端網頁工程師近四年。 適應力佳、善於自行透過程式碼來理解整體功能及框架用意,待人處事和藹、善於跨部門溝通提升工作效率,不單只把功能完成、更要以不同角度檢視操作介面提升使用者體驗。
Kaohsiung,TW
[email protected]
目前任職於GLSoft資旅軟體開發有限公司
擔任前端工程師-利用撰寫Cypress為公司各項業務建構自動化測試系統
語言-HTML5、CSS、JavaScript
JQuery、TypeScript、C#
框架-.Net core MVC
Test-Unit Test、E2E TEST
1.規劃及製作WebGL網頁遊戲程式設計(利用PIXI.JS)
2.與後端工程師溝通協調遊戲各項API及Socket串接的各項數據及資料
3.與美術部門規劃遊戲切版及針對使用者體驗做優化調整
4.排除測試工程師回報的Bug及錯誤
5.製作能自適應跨平台設備螢幕解析度的網頁前端
6.排除在各大主流瀏覽器平台上發生的跑版及支援度問題
7.持續優化及精進各項程式碼以提升遊戲效能、可讀性及維護性
8.以程式語言Object-C開發IOS應用程式APP
1.規劃及製作WebGL網頁遊戲程式設計(PIXI.JS搭配GreenSock)
2.使用Audio第三方套件Holwer.js建立遊戲音效載入及播放的各項音效相關功能
3.與後端工程師溝通協調遊戲各項API
4.除與前公司雷同之開發業務、也在此學習使用OOP結構及ECS架構開發專案
5.利用Bitbucket做版本控制、Jira與美術、企劃、測試做專案進度控制
1.協助友人一同創立珠寶專賣電商平台"LAFS一鍵鍾情"
2.與外包廠商協調電商平台製作方針及各項功能細節
3.利用Hostinger架設雲端伺服器、並以WordPress客製化行銷網頁LandingPage
4.投放Google ADS廣告、並持續學習優化投放方針
5.利用GTM自訂JS收集平台各項商業數據至Google Analytics以及FB pixel做分析
6.利用Google Analytics中之數據客製化分析報表、給予合作店家做為定價及上架等商業策略之參考
7.持續利用數據探究電商平台各項使用者體驗及操作流程,並蒐集相關數據提出平台優化方針及每月行銷策略
8.為宣傳動畫剪輯、配樂、寫詞、配音。
1.使用.Net Core MVC建立客製化問卷管理後台系統
2.與後端工程師溝通協調各項API串接需求及前台所需資料
3.排除測試工程師回報的Bug及錯誤
4.持續優化界面操作邏輯提升使用者體驗
5.持續優化各項程式碼以提升效能、可讀性及維護性
6.Bootstrap美化及排版、Jquery實現即時互動功能
1.利用.Net Core MVC規劃及搭建C#網頁前端應用程式
2.依照企劃及美術規劃製作形象官網、行銷官網、遊戲後台系統等各項功能
3.Bootstrap美化及排版、Jquery實現Web即時互動功能
4.與後端工程師協調串接各項API
5.Git版控、專案進度控制
6.Docker本地架設
7.協助調整Unity輸出之WebGL版遊戲頁面
8.獨立作業建立各項網頁應用專案