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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of Agung Prakoso.
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Digital Marketing @PT. Lautan Berkat Anugrah
2022 ~ Present
Marketing Intern, Social Media Intern, Social Media, Content Creator, PR Intern, Copywriter, Editor
Within three months
social media baik itu youtube, instagram dan tiktok Video Editor & Photographer • Galaxy Adventure SeptemberMay 2020 | Cilebut, Bogor Menjadi photographer dan videographer dari kegiatan gathering yang di adakan melayani kebutuhan customer seperti pengeditan foto dan design membuat konsep video sesuai yang diinginkan customer mengedit video tersebut setelah kegiatan gathering berakhir untuk diserahkan ke customer Education SMK TARUNA TERPADU 1 BOGOR Intermedia/Multimedia •Skills Photoshop PowerPoint Word Excel Publik Speaking Adobe Premiere Pro Adobe Illustrator Adobe Lightroom Adobe After Effects adobe flash professional Blender ( 3D Modeling ) Communication Corel Draw CapCut Video Editor VN Editor Davinci Resolve Languages Indonesian — Fluent English — Intermediate
Photoshop
PowerPoint
Word
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
SMK TARUNA TERPADU 1 BOGOR
Intermedia/Multimedia
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Siswa @Fiverr
2020 ~ Present
Visual Effect Artist / Editor
Within one month
Video Editing Software
Visual Effects
3D Modelling
Studying
Open to opportunities
Part-time / Remote Only
4-6 years
SMK WIKRAMA BOGOR
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Past
Designer @Abysm Internal
2017 ~ Present
Illustrator and Graphic Designer
Within one month
PutridusCor - Professional Illustrator & Graphic Designer Currently in Lecco, Italy. Moving back to Taiwan later inI'm looking for an awesome company or business with whom I can create amazing images for the world to enjoy! As a remote worker, or on-site in Tainan, and part-time preferred. Portfolio: https://www.artstation.com/putriduscor · More links: Cover The main tools of my trade include Adobe Photoshop, Illustrator, and now AI image generation tools for inspiracion (or finished images as required). Additionally I can use Krita, Blender for 3D modelling, InDesign, and I
Photoshop
Illustrator
Photoshop/Illustrator
Unemployed
Open to opportunities
Part-time / Remote Only
6-10 years
OCAD University
Illustration
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Past
機構工程師 @泰科動力股份有限公司
2023 ~ Present
工程師
Within six months
SolidWorks
3D printing
Mechanism Design
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台北科技大學
車輛工程
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Sr. Game Developer Team Lead @Alam Digital
2022 ~ 2023
Sr. Game Developer Team Lead
More than one year
Unity3D
Blender ( 3D Modeling )
Metaverse
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
NUST
Computer Software Engineering
Avatar of Osman Yılmaztürk.
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Past
Full Stack Unity Game Developer @Dikpal Studio
2020 ~ 2020
Mid-Senior level developer
More than one year
artificial intelligence and seeing people having fun is my main motivation. Mind and logic like to act. I think I will improve myself to do quality work until I die. Mid Level Unity Game Developer Isparta, TR [email protected] Skills Game Development •Unity / Blender / Audacity / Photopea •C# / C •VR APIs and integration •Databases (SQL) •Networking (Photon ) •Arduino Work Experience Dikpal Studio, Unity Game Developer, May 2020 ~ June 2020 Developing artificial intelligence for simulation games. Writing necessary in-game tools. To do literature research. Coding the main
Unity
C#
C
Unemployed
Not open to opportunities
Full-time / Remote Only
4-6 years
Pamukkale Üniversitesi
Lisans Derecesi Bilgisayar Mühendisliği
Avatar of Tom Sayers.
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Lead Designer @Refract Studios
2020 ~ Present
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
Within six months
Tom Sayers I am a designer/creative from London who loves challenging projects. My goal is to provoke curiosity through experimental and interactive design. I work with a broad variety of mediums to achieve the best outcome, switching from Blender, Unity 3D, After Effects, Illustrator and Photoshop as needed. I love nothing more than a challenge and experimenting with new skills/processes. I previously worked in Berlin & Tokyo on a range of projects, from concept art and animation to branding and promotional materials. You can find my recent work at: http://
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
University of Brighton
Graphic Design
Avatar of Khairul Fahmi.
Avatar of Khairul Fahmi.
Senior Designer @PetaRumah
2020 ~ Present
Senior Designer
Within six months
menggunakan berbagai perangkat lunak desain, termasuk Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effect, Figma, Capcut & Canva), dan memiliki pemahaman mendalam tentang tren desain terkini. Saya juga memiliki pengalaman dalam bekerja dengan tim lintas disiplin, termasuk pemasaran, pengembangan produk, dan manajemen proyek. Tidak hanya itu saya juga memiliki hobi 3D modeling (Blender 3D) seperti membuat character & produk komersial. Selain itu, saya juga memiliki kemampuan untuk mengartikan kebutuhan klien dan mengubahnya menjadi desain yang menarik dan efektif. Saya percaya bahwa kolaborasi yang kuat dengan klien adalah kunci untuk menciptakan solusi desain yang sesuai dengan visi mereka. Saya
Photoshop
After Effects
Canva
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Universitas Potensi Utama
Seni dan Desain
Avatar of Frederick Butt.
Avatar of Frederick Butt.
Past
Senior 3D Lighting and Compositing Artist @Bardel Entertainment
2022 ~ 2024
3D Lighting Artist
Within one month
College of Art and Design JanuaryDecember 2023 | Vancouver, Canada ~ “VCAD: Game Development and Design" (Visual College of Art & Design) (Instructor) ~ "VCAD: 3D Modeling Animation Art and Design" (Visual College of Art & Design) (Instructor) Hands-on experience with Unreal Engine and Unity systems including Lighting, Rendering, and Profiling and experience implementing 3D assets within the engine. Assisted in conceptualizing and implementing creative ideas and concepts. Stayed updated with the latest industry trends, tools, and techniques to enhance art quality and efficiency Skills: MEL · Maya · Photoshop · 3D Modeling · Video Editing · Rendering · Adobe Illustrator · Nuke · Unreal Engine · Rotoscoping · Visual Effects · Art
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
FXPHD.com
Avatar of J ₳ I Ɍ Ɇ Đ Đ.
Avatar of J ₳ I Ɍ Ɇ Đ Đ.
Founder/ Creative Director @JAIREX
2021 ~ Present
Creative Director/Fashion Designer
Within six months
Premiere Pro, ZBrush, Blender, Cinema 4D, Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Ableton Live, Adobe Audition www.jairedd.brushd.com Work Experience Julypresent Founder / Creative Director J A I R E X Creating digital content for metaverse, games, and brands Creation of digital doubles, 3d avatars, influencers, models, bloggers, musical performers, as well as digital clothing, shoes, and accessories Januarypresent Creative Director / 3D Artist / 3D Clothing Designer Freelance Consultations for various brands of street clothes and shoes Branding, 3d Fashion Design, 3d Modeling, Motion Design, AR/ VR, and much more - Development
Productivity
Creativity
Innovative
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
RMC

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3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
UI/UX Designer
Logo of 東森得易購股份有限公司.
東森得易購股份有限公司
2022 ~ Present
Taipei City, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
3D Designer, UI/UX Design, Web Designer
Fields of Employment
Ecommerce, Internet
Work experience
2-4 years
Management
None
Skills
photoshop
illustrator
ZBrush
Maya
Substance Painter
html + css + javascript
Figma
Framer
Notion
Zeplin
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
UI/UX Designer
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
舊金山藝術大學 (academy of art university)
Major
3D Modeling
Print

陳豪宗

UI/UX Designer

  Taipei City, Taiwan

[email protected]

UIUX / 3D Design 
 2D Design / Game Design

專注於UIUX領域,擁有3年的設計經驗,包括遊戲介面設計、3D模型設計和APP介面設計。在電商快節奏和高壓的工作環境下,能夠交付符合業務單位需求的成果。對於每個元件的製作與呈現都非常嚴謹。平常會學一些程式幫助我釐清開發的過程與邏輯,好讓整個專案能夠順利執行。正在積極尋求一個能讓我發揮空間的工作。期待與各式各樣的團隊合作,開發出好用好玩的產品

個性&&特質:
我是一位熱中於學習任何技術將其融入工作中與生活中的UIUX設計師。樂於分享與擴展自己的專業技能,目的是希望能幫助團隊提高作業效率。平常會閱讀一些設計文章來提升自己的設計思維,也會透過Medium分享一些知識內容。

作品連結
UI/UX:https://www.behance.net/garyche
3D Design:https://www.artstation.com/haotsungchen/profile

學歷

舊金山藝術大學 (Academy of Art University)

3D Modeling(VFX)
2017 - 2019

國立臺灣藝術大學

視覺傳達
2011 - 2015

技能

Tech Stack

  Javascript    JQuery    CSS3    HTML5    Framer 

Design Tools

  Illustrator    Photoshop    Notion    Figma    Zeplin      Maya    Blender 

遊戲專案

Genesis Gaming-Lust and Fortune

是一款以金瓶梅為出發點去設計的遊戲,採用中國元素去製作視覺風格。

2021《4A創意獎》SYM

參與SYM 專案的模型製作,包含遊戲模型和動畫模型

UIUX專案

Side Project/切版練習

連結:VR 網頁 / 個人首頁 / 旅遊觀光

技術:jQuery / javascript / CSS3 / HTML5 / Bootstrap / RWD

Side Project/寵物認養APP

連結:畫面示意

技術:UI Design / User Flow / UI Kit 

ETMall 產品專案開發合集

  • 設計與製作企業形象、網站視覺風格、網站切版(RWD)和動畫效果。
  • 規劃頁面流程、介面設計和各裝置的畫面示意。
  • 協助產品企劃、文案編輯、行銷文件等之規劃。
  • 透過Notion製作Guildline,並定期維護與更新。
  • 支援前端提供頁面切版、支援3D提供產品畫面示意。

技術:Figma / Framer / Photoshop / Illustrator / User Flow / Prototype / Blender/ Notion

UX實戰營-Instacare 照護諮詢需求媒合平台

參與UX實戰營課程,課程以完成實際客戶專案「instacare 照護諮詢需求媒合平台」為主,專案內容一共分三個研究面向,分別是專家訪談、高齡者失能者、新手媽媽跟嬰幼兒保母。在過程中會與小組研究員共同探索問題與釐清商業目標,最終提出可行的商業假設與研究結果。學習動機是想透過專案了解UX發想的過程與提案,在完全沒太多資源的情況下該如何去解決問題。

 資展國際專案-Minori Coffee

Minori Coffee 主要販售優質咖啡豆,透過試飲包、專業課程相符相乘與視覺搭配呈現,打造出絕佳的咖啡豆購物體驗。(小組合作,負責視覺整合、切版與動畫效果)

技術:jQuery / javascript / CSS3 / HTML5 / Bootstrap

工作經歷

使用者設計師

東森得易購股份有限公司

三月 2022 - Present
Taipei, Taiwan

1. 透過B2B 後台管理系統去規劃頁面流程和介面設計。
2. 協助產品企劃、文案編輯、行銷文件等之規劃。
3. 負責Guildline維護與更新、網頁程式的開發設計與修正更新。
4. 負責網頁、iOS、Android的視覺統一。
5. 支援前端頁面切版、支援3D產品模型。

UI/UX(培訓課程)

資展國際股份有限公司

8月 2021 - 1月 2022
Taipei, Taiwan

1. 設計與製作企業形象、網站視覺風格統一、網站切版(RWD)和動畫效果。
2. 規劃與掌控專案時程及成本。
3. 協助組員完成產品企劃、文案編輯、行銷文件規劃。

2D Artist

Genesis Gaming 

2月 2017 - 7月 2017
Taipei, Taiwan

1. 設計遊戲UI介面、場景設計 和 角色設計。
2. 與企劃和工程師討論遊戲流程與視覺呈現。

https://www.artstation.com/artwork/q1mWL

2D Artist

云格設計有限公司

3月 2013 - 4月 2014
Taipei, Taiwan

在學期間與廠商合作,主要負責繪製角色 插畫封面和概念圖。

1. 插畫設計:繪製遊戲卡牌介面與吉祥物。

2.平面設計:海報設計與Banner設計。

https://www.artstation.com/artwork/Z6Qk1

自傳

【 關於我 】
我是一位熱中於學習任何技術將其融入工作中與生活中的UIUX設計師。樂於分享與擴展自己的專業技能,目的是希望能幫助團隊開發一款好用好玩的產品。

【 App / Web 產品開發協作 】
快速開發的環境下,密切地與同事及組員確認規格,不斷試著改善視覺的統一性及實用性,也與組員確認錯誤重現步驟修復回報,跨部門討論技術上執行困難點,獲予回饋後再進行修正調整完成App的開發流程,並得團隊歸屬感及成就感。

【 轉職歷程 】
畢業後第一年擔任3D美術設計師,但後來發現自己對成功解決事情特別有成就感,因此讓我跨進UIUX的領域。自己本身也想試著走進不同產業增加自己的知識廣度與深度。在這轉職的期間,克服了對新技術的恐懼,並從中學會如何釐清程式邏輯、網頁切版、流程圖繪製和設計思考等技術。也學到與工程師合作,共同解決開發上的問題,並使整個專案能順利完成。

【 挑戰自我,學習新技能 】
雖然是從3D美術設計轉職成為UIUX設計師,但相信未來的職涯會遇到更多挑戰,需要透過不斷的學習和經驗累積來應對。平時會學習JavaScript、CSS3、HTML5等相關觀念來加強響應式網頁設計和視覺呈現,也常閱讀設計文章來提升自己的設計思維。目標是提高團隊效率,成為一名能克服任何困難的設計師。


Resume
Profile

陳豪宗

UI/UX Designer

  Taipei City, Taiwan

[email protected]

UIUX / 3D Design 
 2D Design / Game Design

專注於UIUX領域,擁有3年的設計經驗,包括遊戲介面設計、3D模型設計和APP介面設計。在電商快節奏和高壓的工作環境下,能夠交付符合業務單位需求的成果。對於每個元件的製作與呈現都非常嚴謹。平常會學一些程式幫助我釐清開發的過程與邏輯,好讓整個專案能夠順利執行。正在積極尋求一個能讓我發揮空間的工作。期待與各式各樣的團隊合作,開發出好用好玩的產品

個性&&特質:
我是一位熱中於學習任何技術將其融入工作中與生活中的UIUX設計師。樂於分享與擴展自己的專業技能,目的是希望能幫助團隊提高作業效率。平常會閱讀一些設計文章來提升自己的設計思維,也會透過Medium分享一些知識內容。

作品連結
UI/UX:https://www.behance.net/garyche
3D Design:https://www.artstation.com/haotsungchen/profile

學歷

舊金山藝術大學 (Academy of Art University)

3D Modeling(VFX)
2017 - 2019

國立臺灣藝術大學

視覺傳達
2011 - 2015

技能

Tech Stack

  Javascript    JQuery    CSS3    HTML5    Framer 

Design Tools

  Illustrator    Photoshop    Notion    Figma    Zeplin      Maya    Blender 

遊戲專案

Genesis Gaming-Lust and Fortune

是一款以金瓶梅為出發點去設計的遊戲,採用中國元素去製作視覺風格。

2021《4A創意獎》SYM

參與SYM 專案的模型製作,包含遊戲模型和動畫模型

UIUX專案

Side Project/切版練習

連結:VR 網頁 / 個人首頁 / 旅遊觀光

技術:jQuery / javascript / CSS3 / HTML5 / Bootstrap / RWD

Side Project/寵物認養APP

連結:畫面示意

技術:UI Design / User Flow / UI Kit 

ETMall 產品專案開發合集

  • 設計與製作企業形象、網站視覺風格、網站切版(RWD)和動畫效果。
  • 規劃頁面流程、介面設計和各裝置的畫面示意。
  • 協助產品企劃、文案編輯、行銷文件等之規劃。
  • 透過Notion製作Guildline,並定期維護與更新。
  • 支援前端提供頁面切版、支援3D提供產品畫面示意。

技術:Figma / Framer / Photoshop / Illustrator / User Flow / Prototype / Blender/ Notion

UX實戰營-Instacare 照護諮詢需求媒合平台

參與UX實戰營課程,課程以完成實際客戶專案「instacare 照護諮詢需求媒合平台」為主,專案內容一共分三個研究面向,分別是專家訪談、高齡者失能者、新手媽媽跟嬰幼兒保母。在過程中會與小組研究員共同探索問題與釐清商業目標,最終提出可行的商業假設與研究結果。學習動機是想透過專案了解UX發想的過程與提案,在完全沒太多資源的情況下該如何去解決問題。

 資展國際專案-Minori Coffee

Minori Coffee 主要販售優質咖啡豆,透過試飲包、專業課程相符相乘與視覺搭配呈現,打造出絕佳的咖啡豆購物體驗。(小組合作,負責視覺整合、切版與動畫效果)

技術:jQuery / javascript / CSS3 / HTML5 / Bootstrap

工作經歷

使用者設計師

東森得易購股份有限公司

三月 2022 - Present
Taipei, Taiwan

1. 透過B2B 後台管理系統去規劃頁面流程和介面設計。
2. 協助產品企劃、文案編輯、行銷文件等之規劃。
3. 負責Guildline維護與更新、網頁程式的開發設計與修正更新。
4. 負責網頁、iOS、Android的視覺統一。
5. 支援前端頁面切版、支援3D產品模型。

UI/UX(培訓課程)

資展國際股份有限公司

8月 2021 - 1月 2022
Taipei, Taiwan

1. 設計與製作企業形象、網站視覺風格統一、網站切版(RWD)和動畫效果。
2. 規劃與掌控專案時程及成本。
3. 協助組員完成產品企劃、文案編輯、行銷文件規劃。

2D Artist

Genesis Gaming 

2月 2017 - 7月 2017
Taipei, Taiwan

1. 設計遊戲UI介面、場景設計 和 角色設計。
2. 與企劃和工程師討論遊戲流程與視覺呈現。

https://www.artstation.com/artwork/q1mWL

2D Artist

云格設計有限公司

3月 2013 - 4月 2014
Taipei, Taiwan

在學期間與廠商合作,主要負責繪製角色 插畫封面和概念圖。

1. 插畫設計:繪製遊戲卡牌介面與吉祥物。

2.平面設計:海報設計與Banner設計。

https://www.artstation.com/artwork/Z6Qk1

自傳

【 關於我 】
我是一位熱中於學習任何技術將其融入工作中與生活中的UIUX設計師。樂於分享與擴展自己的專業技能,目的是希望能幫助團隊開發一款好用好玩的產品。

【 App / Web 產品開發協作 】
快速開發的環境下,密切地與同事及組員確認規格,不斷試著改善視覺的統一性及實用性,也與組員確認錯誤重現步驟修復回報,跨部門討論技術上執行困難點,獲予回饋後再進行修正調整完成App的開發流程,並得團隊歸屬感及成就感。

【 轉職歷程 】
畢業後第一年擔任3D美術設計師,但後來發現自己對成功解決事情特別有成就感,因此讓我跨進UIUX的領域。自己本身也想試著走進不同產業增加自己的知識廣度與深度。在這轉職的期間,克服了對新技術的恐懼,並從中學會如何釐清程式邏輯、網頁切版、流程圖繪製和設計思考等技術。也學到與工程師合作,共同解決開發上的問題,並使整個專案能順利完成。

【 挑戰自我,學習新技能 】
雖然是從3D美術設計轉職成為UIUX設計師,但相信未來的職涯會遇到更多挑戰,需要透過不斷的學習和經驗累積來應對。平時會學習JavaScript、CSS3、HTML5等相關觀念來加強響應式網頁設計和視覺呈現,也常閱讀設計文章來提升自己的設計思維。目標是提高團隊效率,成為一名能克服任何困難的設計師。