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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
一個月內
黃季承 Backend Developer | DevOps [email protected]我從事 5 年的電商後端開發與 1 年的 DevOps 維運,並參與超過 4 年的 Scrum 敏捷開發。後端主要負責產品功能研發、後台系統開發與既有服務重構。曾參與生活市集即享券開發,負責與合作夥伴釐清事項、跟 PM 討論整合方式、設
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Taipei University of Technology
資工系
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曾任
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ 现在
Marketing Manager
一個月內
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
淡江大學
英文學系
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曾任
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
一個月內
Frontend
Backend
Product
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
暨南大學
電機工程
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ 现在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
一個月內
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
臺北市立大學
英語教學系
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 现在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
Python
Qt
Git
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
元智大學
工業工程與管理學系所
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曾任
資深前端工程師 @辰凝有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
Sosuke Guo 專職於網頁前端工程師近五年,擅於從0開始打造產品,有用Vue + Golang + Python自己打造產品的經驗。 前端工程師 Front-End Developer [email protected] 作品 - SocialPicMaker.com 製作精美Twtter card 的小工具網站 只要兩個步驟,輸入網址、點擊下載,即可完成 可以選擇黑白兩種介面佈
vue.js
golang
Python
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
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Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ 现在
Software Engineer
一個月內
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台灣大學
生物產業機電工程所
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曾任
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
一個月內
Jimmy Lu (呂正彥) Senior Product Manager [Consumer Electronics Expatriate PM/Sales/BD] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with the end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Senior Product Manager [Consumer NB & Gaming ] • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading #cross-functional organizing
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics
Avatar of Ryan Po-Hsuan Chang.
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資深全端工程師 @誠諾工程技術股份有限公司
2023 ~ 现在
Front-End / Back-End / Full Stack Web Developer
一個月內
張栢瑄 Ryan Po-Hsuan Chang 已有五年開發經驗,擅長使用Vue + TypeScript 和Laravel 來建構網頁系統,另外也有React 和Python 的開發經驗。喜歡挑戰新事務,不怕踩坑和重構,持續精進自己的技術。 Kaohsiung City, Taiwan https://ryanxuan930.github.io/ [email protected]技能 Frontend Nuxt (Vue 3) Next (React) Pinia TypeScript Tailwind CSS SCSS PrimeVue Next UI Backend
Vue.js
JavaScript
Python
就职中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
4 到 6 年
國立中山大學 National Sun Yat-Sen University
人文暨科技跨領域學士學位學程
Avatar of 楊晟.
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運維工程師 DevOps @愛盛娛樂科技有限公司
2019 ~ 现在
Java 軟體工程師
一個月內
楊晟 運維工程師 DevOps New Taipei City, Taiwan 喜歡尋找程式碼中更優雅的做法,熱衷找到更高效率、更優雅的解決方案。 喜歡尋找 Solution,討厭遷就 Workaround https://www.cakeresume.com/sam0324sam 工作經歷 運維工程師 DevOps • 愛盛娛樂科技有限公司 七月Present - 全遠端 - (作品集) 使用 Java Quarkus 開發 RESTful API 後
JAVA
JavaScript
MySQL
就职中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
4 到 6 年
National Kaohsiung First University of Science and Technology
電腦與通訊工程系

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搜寻技巧
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2
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"business development"
3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
RD
Logo of 網銀國際股份有限台北分公司.
網銀國際股份有限台北分公司
2020 ~ 现在
Taiwan, 台北市
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
专业
游戏伺服器开发者, 后端开发人员
产业
游戏
工作年资
2 到 4 年
管理经历
技能
Unity3D
Photoshop
Premiere
3ds max
Visual Studio
shader forge
After Effects
C#
Visual C#
Word
TOEIC450
语言能力
English
初阶
Chinese
母语或双语
求职偏好
希望获得的职位
遊戲程式設計師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台北市, 台灣桃園市桃園區桃園
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
國立虎尾科技大學 多媒體設計系
主修科系
遊戲程式設計
列印
Czhmha60gr3pe780brfo

張家榮 Mike

• 熱愛遊戲和程式,比起當個玩家,更想成為開發者。

• 大學專題製作一款2v2的連線對戰遊戲,擔任組長和特效職位。

• 平時會自己找文章教學來學習,也會自己開發小遊戲整合所學,有充足的自學能力和行動力。


電玩程式設計師          台北市
+886-933-667-816     [email protected]

個人特質


積極學習

平時就會自己上網搜尋教學、技術文章來精進自己,也會和朋友討論激發新點子

勇於挑戰

沒有經驗還是敢接下專題組長和特效的位置,提升溝通合作和專案控管能力


適應力強

開學沒多久,就成為各班級活動的主辦人,甚至開學前就太熱情的和新生聊天,被當成學長

技能/軟體                                           證照


• Unity (Particle System,Shader Forge)

• Photon PUN2

• Visual Studio

• C#,Visual C#, Arduino

• 3DsMax

• Photoshop


• Adobe Photoshop CS5

• TOEIC 450分

• Office Word 2010 Expert

• Office PowerPoint 2010 Expert

• Office Excel 2010 Expert

• 數位電子乙級

學歷


國立虎尾科技大學,多媒體設計系                                                       (2015.09 - 2019.06)


國立桃園農工高級中等學校,電子科                                                   (2012.09 - 2015.06)

經歷

經歷一,2016 年 5 月 - 至今

• 畢業專題製作2v2連線對戰遊戲「卡塔姬之巔」,參加新一代設計展和高雄放視大賞

• 組隊參加2018 XR Hack Fest /開發者黑客松大賽製作「用九小雜」,我負責對話選項系統

• 參加中部自造教育基地舉辦共34小時的遊戲黑克松製作「只有智銘能超越真正的智銘」,我負責敵人生成和移動

2016/09 - 2017/08

• 參與VR遊戲「VR Car」的開發,我負責簡易的任務系統和受傷特效製作

• 組隊參加Kuso Game Jam 2017製作遊戲「JumpAndMove」,我負責角色控制和場景設計

• 組隊開發3D解謎遊戲「Escape Pyramid」,我負責陷阱系統的製作

2015/09 - 2016/08

• 加入中部創新自造教育基地的Unity開發部門

• 和資管系合辦團康活動

• 主辦班級烤肉活動

• 主辦班級聊天餐會活動

Projects 02 00@2x

作品集

我喜歡玩遊戲,也享受製作遊戲



作品影片
Profile 05 00@2x

卡塔姬之巔

開發人數:5人

負責職位:組長、特效

遊戲類型:MOBA

遊戲目標:得分到達目標/破壞敵人主堡 


心得:第一次接任組長,也是第一次製作特效,一路上跌跌撞撞卻也很充實,學習專案控管和製作特效,也提升了溝通能力和抗壓性。

Profile 05 00@2x

只有智銘能超越真正的智銘

開發人數:5人

負責職位:副程式

遊戲類型:橫向捲軸

遊戲目標:打倒敵人獲取分數,創下新記錄


心得:整合之前所學,知道自己對程式還是不夠靈活、熟悉;第一次使用GitHub做版本控制。

Profile 05 00@2x

Jump And Move

開發人數:2人

負責職位:程式

遊戲類型:2D上樓梯

遊戲目標:到達頂層


心得:自己製作場景,蠻有新鮮感的,由於是KusoGameJam的活動,想做的搞怪一點,才發現自己很缺乏創意,要多試著去跳出框架。

Profile 05 00@2x

逃離金字塔

開發人數:3人

負責職位:副程式

遊戲類型:3D解謎

遊戲目標:完成任務,離開金字塔


心得:第一款完成度較高的遊戲,使用3DsMax製作陷阱模型,並匯入Unity使用,練習了3D軟體、匯出、匯入以及Unity Animator的控制。

简历
个人档案
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張家榮 Mike

• 熱愛遊戲和程式,比起當個玩家,更想成為開發者。

• 大學專題製作一款2v2的連線對戰遊戲,擔任組長和特效職位。

• 平時會自己找文章教學來學習,也會自己開發小遊戲整合所學,有充足的自學能力和行動力。


電玩程式設計師          台北市
+886-933-667-816     [email protected]

個人特質


積極學習

平時就會自己上網搜尋教學、技術文章來精進自己,也會和朋友討論激發新點子

勇於挑戰

沒有經驗還是敢接下專題組長和特效的位置,提升溝通合作和專案控管能力


適應力強

開學沒多久,就成為各班級活動的主辦人,甚至開學前就太熱情的和新生聊天,被當成學長

技能/軟體                                           證照


• Unity (Particle System,Shader Forge)

• Photon PUN2

• Visual Studio

• C#,Visual C#, Arduino

• 3DsMax

• Photoshop


• Adobe Photoshop CS5

• TOEIC 450分

• Office Word 2010 Expert

• Office PowerPoint 2010 Expert

• Office Excel 2010 Expert

• 數位電子乙級

學歷


國立虎尾科技大學,多媒體設計系                                                       (2015.09 - 2019.06)


國立桃園農工高級中等學校,電子科                                                   (2012.09 - 2015.06)

經歷

經歷一,2016 年 5 月 - 至今

• 畢業專題製作2v2連線對戰遊戲「卡塔姬之巔」,參加新一代設計展和高雄放視大賞

• 組隊參加2018 XR Hack Fest /開發者黑客松大賽製作「用九小雜」,我負責對話選項系統

• 參加中部自造教育基地舉辦共34小時的遊戲黑克松製作「只有智銘能超越真正的智銘」,我負責敵人生成和移動

2016/09 - 2017/08

• 參與VR遊戲「VR Car」的開發,我負責簡易的任務系統和受傷特效製作

• 組隊參加Kuso Game Jam 2017製作遊戲「JumpAndMove」,我負責角色控制和場景設計

• 組隊開發3D解謎遊戲「Escape Pyramid」,我負責陷阱系統的製作

2015/09 - 2016/08

• 加入中部創新自造教育基地的Unity開發部門

• 和資管系合辦團康活動

• 主辦班級烤肉活動

• 主辦班級聊天餐會活動

Projects 02 00@2x

作品集

我喜歡玩遊戲,也享受製作遊戲



作品影片
Profile 05 00@2x

卡塔姬之巔

開發人數:5人

負責職位:組長、特效

遊戲類型:MOBA

遊戲目標:得分到達目標/破壞敵人主堡 


心得:第一次接任組長,也是第一次製作特效,一路上跌跌撞撞卻也很充實,學習專案控管和製作特效,也提升了溝通能力和抗壓性。

Profile 05 00@2x

只有智銘能超越真正的智銘

開發人數:5人

負責職位:副程式

遊戲類型:橫向捲軸

遊戲目標:打倒敵人獲取分數,創下新記錄


心得:整合之前所學,知道自己對程式還是不夠靈活、熟悉;第一次使用GitHub做版本控制。

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Jump And Move

開發人數:2人

負責職位:程式

遊戲類型:2D上樓梯

遊戲目標:到達頂層


心得:自己製作場景,蠻有新鮮感的,由於是KusoGameJam的活動,想做的搞怪一點,才發現自己很缺乏創意,要多試著去跳出框架。

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逃離金字塔

開發人數:3人

負責職位:副程式

遊戲類型:3D解謎

遊戲目標:完成任務,離開金字塔


心得:第一款完成度較高的遊戲,使用3DsMax製作陷阱模型,並匯入Unity使用,練習了3D軟體、匯出、匯入以及Unity Animator的控制。