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More than 15 years
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Senior Frontend Engineer @Frontier.cool
2022 ~ 2024
前端網頁工程師
Within one month
Engineer • Frontier.cool 八月二月 2024 專案開發 - 開發與維護 TextileCloud™ SaaS 平台 (Vue + Pinia + Vue Router)。 - 開發 3D Viewer,模擬數位布料套用在不同 3D model 上的呈現 (Three.js + U3M + Blender)。 - 開發換色演算法,讓 User 在 3D Viewer 中指定布料 Pantone 色碼進行換色。 - 開發布料掃描圖的透視變形裁切工具,並解決
JavaScript
Node.js
python
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學
資訊工程學系
Avatar of Meng-Che Hsieh.
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Front-End Engineer @TG3D Studio / Subsidiary of DMKTZ Inc.
2023 ~ Present
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
Meng-Che Hsieh Senior Frontend Engineer With 5 years of web development experience in front-end, I’m good at building web interface which provides positive user experience that is intuitive, easy to use, and effective at meeting their needs. I thrive staying in a fast-paced, open-minded work environment. My vision is to establish a global known product and improve users’ daily experience on the webpage. Taipei City, Taiwan https://bcjohnblue.github.io/blog/ 工作經歷 Front-End Engineer • TG3D Studio 1. Develop a clothing editor
JavaScript
React.js
TypeScript
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Central University
Astronomy Institute
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Past
前端工程師 @禾意數位創意
2021 ~ 2023
前端工程師
Within one month
JavaScript / ES6 / jQuery
HTML + CSS
Webpack
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
私立淡江大學Tamkang University
歷史系
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Senior UI/UX FullStack Engineer
More than one year
Eduardo Zamora Software Engineer with a degree in Graphic Design & Computer Science, with my roots in fine art and art history, I feel I bring a unique perspective to software development and user interface design. Each position I have held has transmuted my skillset and goals towards forward thinking technology. I am obsessed with expanding my craft, solving challenging problems and staying on the bleeding edge. Over the past 13 years I went from graphic design to software development with emphasis on JavaScript technologies. I have assisted many businesses in improving the user experience of their
JavaScript
Webpack
Node.js
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Ulacit
Software Engineer
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前端工程師 @昕力資訊 TPIsoftware
2022 ~ Present
前端工程師
Within one month
JavaScript
React.js
Git
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Asia University of Taiwan 亞洲大學
光電與通訊
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Sr. Software Engineer @HTC
Computer graphics / deep learning RD
Within one month
Python
Unity3D
Blender3D
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
台灣國立政治大學
Computer graphics
Avatar of Kuo Chia Ming NTUT-.
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工程師 @宜眾資訊股份有限公司
2022 ~ Present
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
管理顧問股份有限公司 1.網頁開發使用HTML、CSS、JavaScript,參與撰寫與修改 2.後端連接使用PHP、SQL基本指令撰寫修改 3.參與THREE.JS、A-Frame框架3D網頁課程進修 4.參與基於Pano2VR功能網頁製作 5.參與主管舉辦,既鴻海挹注獎學金舉辦之培訓與比
PHP
React.js
Next.js
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台北科技大學
資訊工程系
Avatar of Hector Chiang.
Avatar of Hector Chiang.
Senior Front-End Developer @Binance
2022 ~ Present
Senior Front-end Engineer
Within one month
Hector Chiang Front End Developer • TW • [email protected] 「Life is built on long-lasting accumulation, just as faith in technology is cultivated over time.」 As a professional front-end engineer with 5 years of experience, I'm skilled in using popular frameworks like React and Vue. I have a strong curiosity and enthusiasm for new technologies, and I'm good at quickly learning and using new information in real-world projects. I’ve also worked on updating old systems and love digging into how technology works. Reading tech articles is a daily habit
Webpack
TypeScript
Three.js
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
4-6 years
輔仁大學
應用數學系
Avatar of 林彥成.
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資深前端工程師 @TSMC_台灣積體電路製造股份有限公司(台積電)
2022 ~ Present
資深前端工程師
Within one month
協調 6 人開發團隊進行產品開發並建立動態文件 - 開發線上 3D 模型系統並整合實驗數據對照減少研發流程時間 (React.js, Three.js) - 提供依照權限的動態表單系統協助將工作流程與內容數位化 (React.js) - 介紹原子化設計原則,導入 Storybook、Swagger、Figma 優化開發
JavaScript
HTML5
Node.js
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立成功大學 National Cheng Kung University
資訊工程與應用
Avatar of River Wang (Sheng Chuan Wang).
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Senior Unity developer @IGG.inc 創連科技有限公司
2021 ~ Present
軟體工程師
Within one month
WORK EXPERIENCE Senior Unity developer • IGG.inc SeptPresent Game Client Development: Unity Engine dev(tools & game-client): Addressables asset system, FairyGUI, Animancer, BehaviorDesigner, UniTask, URP, ... Computer Graphics Mobile Game Performance Optimization (FPS & memory) Product (iOS & Android): Spinscapes Senior Software Engineer • Mars Semiconductor JanAugJavascript and WebGL using three.js Senior Software Engineer • Soteria Biotech JanDecWPF Programming (NoesisGUI) Image Processing (SimpleITK) Unity Engine Development (URP) Software Test/Validation IECfor Software Engineering Lead Software Development (Define requirements, architecture, Q.A.) Product: Soteria DcmRecons Senior Software Engineer • DELTA AprDecIECDocuments for Software Engineering Surveys OGRE (v2.
C
C++
C#
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
National Taiwan Ocean University, Institute of Computer Science and Engineering
Computer Science and Engineering

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Search Tips
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senior backend php
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2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
前端工程師
Logo of Frontier.cool.
Frontier.cool
2022 ~ 2024
台灣新北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Front-end Engineer
Fields of Employment
Software
Work experience
2-4 years work experience (4-6 years relevant)
Management
None
Skills
JavaScript
Node.js
python
React.js
vue.js
RWD網頁設計
Git
Express.js
RESTful API
Docker
Github Actions
Nginx
Jest
Puppeteer
gatsby.js
Ant Design
Next.js
Google Cloud Platform
Material UI
Languages
English
Intermediate
Chinese
Native or Bilingual
Japanese
Beginner
Job search preferences
Positions
前端網頁工程師
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
輔仁大學
Major
資訊工程學系
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潘昱嘉

前端工程師

[email protected]

  New Taipei City, Taiwan

四年經驗前端工程師,樂於整理團隊內部知識並定期分享給工作夥伴,彼此成長進步。

擁有豐富後台開發經驗,能參與需求討論並針對 spec、mockup 提出改善方案,從基本 CRUD 到邏輯複雜的 dashboard、需 drill-down 查詢的報表都得心應手。

具備撰寫 Backend for Frontend 模組的能力,擅長與後端、呈現端開發人員協作,在功能開發初期就確立 API Spec 減少團隊溝通成本。

       

Tech Stack

   React      Vue      Next.js      Express   

   .NET Core      Python      Docker      Nginx      GCP   


工作經歷

Senior Frontend Engineer  • Frontier.cool

八月 2022 - 二月 2024

專案開發
- 開發與維護 TextileCloud™ SaaS 平台 (Vue + Pinia + Vue Router)。
- 開發 3D Viewer,模擬數位布料套用在不同 3D model 上的呈現 (Three.js + U3M + Blender)。
- 開發換色演算法,讓 User 在 3D Viewer 中指定布料 Pantone 色碼進行換色。
- 開發布料掃描圖的透視變形裁切工具,並解決圖片 Moiré Pattern 和效能瓶頸(Konva + OpenCV + Web Worker)。
- 開發 Online Spreadsheet,讓平台支援批量編輯資料 (AG Grid + Zod)。

導入技術
- 導入 Typescript,提升專案可維護性、可讀性。
- 用 Pinia 取代 Vuex 進行狀態管理,減少 boilerplate code 的同時,也能複用既有 Composables。
- 導入 Zod 和 VeeValidate 進行資料驗證,使所有 UI 表單基於 domain 邏輯運作。
- 使用 Vitest 進行 Unit Test 並整合 CI/CD,確保各環境程式碼品質。
- 使用 Playwright 進行非同步跨瀏覽器的 E2E Testing。
- 和 UI/UX Designer 討論後,產品部分採用 Optimistic UI,強化使用者體驗。

交付流程貢獻
- 考量團隊步調和交付習慣後導入 Trunk Based Development Flow,增加產品交付的靈活性、穩定性。
- 根據 Trunk Based Development 建置內部測試環境的 CI/CD。
- 與 3D Desinger 共同確立 glTF 檔案格式交付標準:在 Blender 所見即產品所見,降低溝通成本。

優化前後端制定、介接 API 流程
- 將原單一 Swagger yaml 根據 domain 進行檔案切分,降地溝通、撰寫的心智成本。
- Swagger Repo 整合 CI/CD,阻擋含有語法錯誤的 Merge Request。
- 使用 OpenAPI Generator 自動產生 Typescript API SDK,避免手動定義型別、手動撰寫 API 介接。

Frontend Engineer  •  Playsee

十一月 2021 - 二月 2022

Review Video System
- 開發 Single Page Application (Material UI + React + XState + RxJS + React Router)。
- 提供 UI 讓 User 審核後端 AI Server 預測影片特徵的準確性,並將校正後的結果回給 AI Server 進行學習。
- 使用 Fabric.js 針對影片中出現的特徵進行 AI Labeling。
- 使用網頁 Canvas 針對圖片和影片進行封面擷取,並且利用 Google Cloud Storage 管理影片、圖片等靜態檔案的上傳和下載。
- 使用 Google App Engine 進行應用部署、rollback。
- 導入 Storybook,使用元件驅動開發,方便手動模擬各種情境進行除錯,並提升開發效率。
- 導入 Typescript 型別,強化程式碼可讀性、可維護性。
- 新增 Jest 單元測試,提升產品交付品質。

對外網頁應用
- 使用 Next.js 進行開發,處理 Server Side Rendering 和 Static Site Generator。
- 進行 performance 優化,提高 Web Vitals 中 Largest Contentful Paint 和 Cumulative Layout Shift 分數。

團隊貢獻
- 導入 Trunk Based Development Flow,增加產品交付的靈活性、穩定性。
- 維護 Gitlab CI Pipeline,及時排除故障以及進行效能優化。
- 導入 Notion,建立前端的文件、知識系統。
- 與 team leader 一同導入 Kanban Board(使用 Asana),針對前端開發進度進行管理。
- 每週五固定回顧進度,並且分享公司內部 domain、新潮程式技術。
- 協助一位 rookie onboard,講解專案概況、使用技術以及合作流程。
- 協助一位 rookie 建立測試觀念,並且進行 code review。

Software Engineer  •  天旭國際科技有限公司

六月 2019 - 五月 2021

Frontend
- 開發後台 UI(React + Redux + Redux Saga + React Router)。
- 開發 API 介接方使用的 Javascript SDK(API Client、UI Widget)。
- 開發產品 Example UI(React + Redux + Redux Saga + React Router),對外展示產品 API 火力並作為手動除錯工具。

Backend
- 維護對外 API 接口(.NET Core)和文件。
- 與 back-end developer 確立 gRPC 接口、UI front-end developer 確立 API spec 後開發後台 Backend for Frontend 模組(.NET Core + Swagger + gRPC + Kafka)。
- 與 SRE 團隊合作開發 Maintenance(Express + SQLite)模組,透過後台生成產品維護公告。

CI/CD
- 與 SRE 溝通後將新專案容器化(Docker)。
- 在 SRE 協助下進行測試環境的建制、部署及測試。

Testing
- 撰寫產品 E2E 驗收測試(Puppeteer + Cucumber),確保產品在測試、正式環境部署後功能符合預期,並產生能快速定位問題的測試報表。
- 維護 on-duty 測試(Puppeteer + Cucumber),排程執行確保產品上線後的可用性。

Team Support
- 協助其他成員開發、維護團隊內部工具及共用 library。
- 協助 4 位新人熟悉團隊協作流程,每週固定分享技術、domain 知識。


學歷

輔仁大學

資訊工程學系

2014 - 2018


Side Project

Website: https://application-frontend-mhkzpmkvca-de.a.run.app

Storybook: https://61f6c7a2e97ef3003af9a465-ovoucjtugi.chromatic.com/

Github Repo: https://github.com/beecool-cocktail/application-frontend

產品仍在內部測試中,因 cold start 初次啟動會需要等 10 秒。


介紹

此網站由 Marc jr. 精心製作,名稱取自於團隊成員英文名字的縮寫,我們是一個由 6 人組成的專案團隊。

致力於打造一個專屬於調酒的交流空間,在我們的調酒平台上,你可以找到各式多元的酒譜或是將自己的獨創特調分享出去!

不論你是酒鬼、酒仙、醉漢、小酌之人,希望在這裡都可以找到一杯最喜歡的調酒!


使用技術

- 使用 Next.js + Material UI + Zustand + SWR 進行開發。

- 使用 Github Actions 整合 GCP Cloud Build & Cloud Run 進行部署。

- 支援 PWA,可加入手機桌面當作 APP 使用。


與 Backend Developer 合作

- 使用 OpenAPI Generator,根據 Swagger yaml 產生 Typescript API SDK。

- 互相使用對方提供的 Docker Image 進行本機開發,降低環境設定難度。


與 UI/UX Designer 合作

- 討論 Design guidelines,確保 UI/UX 體驗的一致性。

- 使用 Storybook + MSW 確認各種情境的細節,並透過每次 chromatic build 的 Visual Tests 讓團隊成員理解每次部署元件的差異。

- 使用 Rive + React Sprint 進行開發動畫效果。

- 和設計師、後端工程師討論 Image Optimize 策略,加快讀取速度並減少網路流量。


Galtz's Blog:個人技術部落格

使用 Gatsby + Netlify 搭建的個人技術部落格,包含自習程式技術的筆記、工作心得,還會不定期分享好吃新奇
又好玩的音樂知識!

F2E Library 個人前端通用專案設定

前端專案通常都會有 Webpack、ESLint、Prettier、
Browserslist 等設定,當專案開始大量增加時,這些重複的設定會散落在各個專案,導致後續維護和修改的困難。本專案集合這些通用的設定並發布成 npm package 使用,增強各專案一致性,減少後續維護成本。

React Web Calculator

利用網頁技術實作 iOS 風格的計算機,支援鍵盤輸入。

Spirit.io 官方網站

原為區塊鏈相關產品 Landing Page,現已移除網域、敏感個資作為作品使用。

Resume
Profile

潘昱嘉

前端工程師

[email protected]

  New Taipei City, Taiwan

四年經驗前端工程師,樂於整理團隊內部知識並定期分享給工作夥伴,彼此成長進步。

擁有豐富後台開發經驗,能參與需求討論並針對 spec、mockup 提出改善方案,從基本 CRUD 到邏輯複雜的 dashboard、需 drill-down 查詢的報表都得心應手。

具備撰寫 Backend for Frontend 模組的能力,擅長與後端、呈現端開發人員協作,在功能開發初期就確立 API Spec 減少團隊溝通成本。

       

Tech Stack

   React      Vue      Next.js      Express   

   .NET Core      Python      Docker      Nginx      GCP   


工作經歷

Senior Frontend Engineer  • Frontier.cool

八月 2022 - 二月 2024

專案開發
- 開發與維護 TextileCloud™ SaaS 平台 (Vue + Pinia + Vue Router)。
- 開發 3D Viewer,模擬數位布料套用在不同 3D model 上的呈現 (Three.js + U3M + Blender)。
- 開發換色演算法,讓 User 在 3D Viewer 中指定布料 Pantone 色碼進行換色。
- 開發布料掃描圖的透視變形裁切工具,並解決圖片 Moiré Pattern 和效能瓶頸(Konva + OpenCV + Web Worker)。
- 開發 Online Spreadsheet,讓平台支援批量編輯資料 (AG Grid + Zod)。

導入技術
- 導入 Typescript,提升專案可維護性、可讀性。
- 用 Pinia 取代 Vuex 進行狀態管理,減少 boilerplate code 的同時,也能複用既有 Composables。
- 導入 Zod 和 VeeValidate 進行資料驗證,使所有 UI 表單基於 domain 邏輯運作。
- 使用 Vitest 進行 Unit Test 並整合 CI/CD,確保各環境程式碼品質。
- 使用 Playwright 進行非同步跨瀏覽器的 E2E Testing。
- 和 UI/UX Designer 討論後,產品部分採用 Optimistic UI,強化使用者體驗。

交付流程貢獻
- 考量團隊步調和交付習慣後導入 Trunk Based Development Flow,增加產品交付的靈活性、穩定性。
- 根據 Trunk Based Development 建置內部測試環境的 CI/CD。
- 與 3D Desinger 共同確立 glTF 檔案格式交付標準:在 Blender 所見即產品所見,降低溝通成本。

優化前後端制定、介接 API 流程
- 將原單一 Swagger yaml 根據 domain 進行檔案切分,降地溝通、撰寫的心智成本。
- Swagger Repo 整合 CI/CD,阻擋含有語法錯誤的 Merge Request。
- 使用 OpenAPI Generator 自動產生 Typescript API SDK,避免手動定義型別、手動撰寫 API 介接。

Frontend Engineer  •  Playsee

十一月 2021 - 二月 2022

Review Video System
- 開發 Single Page Application (Material UI + React + XState + RxJS + React Router)。
- 提供 UI 讓 User 審核後端 AI Server 預測影片特徵的準確性,並將校正後的結果回給 AI Server 進行學習。
- 使用 Fabric.js 針對影片中出現的特徵進行 AI Labeling。
- 使用網頁 Canvas 針對圖片和影片進行封面擷取,並且利用 Google Cloud Storage 管理影片、圖片等靜態檔案的上傳和下載。
- 使用 Google App Engine 進行應用部署、rollback。
- 導入 Storybook,使用元件驅動開發,方便手動模擬各種情境進行除錯,並提升開發效率。
- 導入 Typescript 型別,強化程式碼可讀性、可維護性。
- 新增 Jest 單元測試,提升產品交付品質。

對外網頁應用
- 使用 Next.js 進行開發,處理 Server Side Rendering 和 Static Site Generator。
- 進行 performance 優化,提高 Web Vitals 中 Largest Contentful Paint 和 Cumulative Layout Shift 分數。

團隊貢獻
- 導入 Trunk Based Development Flow,增加產品交付的靈活性、穩定性。
- 維護 Gitlab CI Pipeline,及時排除故障以及進行效能優化。
- 導入 Notion,建立前端的文件、知識系統。
- 與 team leader 一同導入 Kanban Board(使用 Asana),針對前端開發進度進行管理。
- 每週五固定回顧進度,並且分享公司內部 domain、新潮程式技術。
- 協助一位 rookie onboard,講解專案概況、使用技術以及合作流程。
- 協助一位 rookie 建立測試觀念,並且進行 code review。

Software Engineer  •  天旭國際科技有限公司

六月 2019 - 五月 2021

Frontend
- 開發後台 UI(React + Redux + Redux Saga + React Router)。
- 開發 API 介接方使用的 Javascript SDK(API Client、UI Widget)。
- 開發產品 Example UI(React + Redux + Redux Saga + React Router),對外展示產品 API 火力並作為手動除錯工具。

Backend
- 維護對外 API 接口(.NET Core)和文件。
- 與 back-end developer 確立 gRPC 接口、UI front-end developer 確立 API spec 後開發後台 Backend for Frontend 模組(.NET Core + Swagger + gRPC + Kafka)。
- 與 SRE 團隊合作開發 Maintenance(Express + SQLite)模組,透過後台生成產品維護公告。

CI/CD
- 與 SRE 溝通後將新專案容器化(Docker)。
- 在 SRE 協助下進行測試環境的建制、部署及測試。

Testing
- 撰寫產品 E2E 驗收測試(Puppeteer + Cucumber),確保產品在測試、正式環境部署後功能符合預期,並產生能快速定位問題的測試報表。
- 維護 on-duty 測試(Puppeteer + Cucumber),排程執行確保產品上線後的可用性。

Team Support
- 協助其他成員開發、維護團隊內部工具及共用 library。
- 協助 4 位新人熟悉團隊協作流程,每週固定分享技術、domain 知識。


學歷

輔仁大學

資訊工程學系

2014 - 2018


Side Project

Website: https://application-frontend-mhkzpmkvca-de.a.run.app

Storybook: https://61f6c7a2e97ef3003af9a465-ovoucjtugi.chromatic.com/

Github Repo: https://github.com/beecool-cocktail/application-frontend

產品仍在內部測試中,因 cold start 初次啟動會需要等 10 秒。


介紹

此網站由 Marc jr. 精心製作,名稱取自於團隊成員英文名字的縮寫,我們是一個由 6 人組成的專案團隊。

致力於打造一個專屬於調酒的交流空間,在我們的調酒平台上,你可以找到各式多元的酒譜或是將自己的獨創特調分享出去!

不論你是酒鬼、酒仙、醉漢、小酌之人,希望在這裡都可以找到一杯最喜歡的調酒!


使用技術

- 使用 Next.js + Material UI + Zustand + SWR 進行開發。

- 使用 Github Actions 整合 GCP Cloud Build & Cloud Run 進行部署。

- 支援 PWA,可加入手機桌面當作 APP 使用。


與 Backend Developer 合作

- 使用 OpenAPI Generator,根據 Swagger yaml 產生 Typescript API SDK。

- 互相使用對方提供的 Docker Image 進行本機開發,降低環境設定難度。


與 UI/UX Designer 合作

- 討論 Design guidelines,確保 UI/UX 體驗的一致性。

- 使用 Storybook + MSW 確認各種情境的細節,並透過每次 chromatic build 的 Visual Tests 讓團隊成員理解每次部署元件的差異。

- 使用 Rive + React Sprint 進行開發動畫效果。

- 和設計師、後端工程師討論 Image Optimize 策略,加快讀取速度並減少網路流量。


Galtz's Blog:個人技術部落格

使用 Gatsby + Netlify 搭建的個人技術部落格,包含自習程式技術的筆記、工作心得,還會不定期分享好吃新奇
又好玩的音樂知識!

F2E Library 個人前端通用專案設定

前端專案通常都會有 Webpack、ESLint、Prettier、
Browserslist 等設定,當專案開始大量增加時,這些重複的設定會散落在各個專案,導致後續維護和修改的困難。本專案集合這些通用的設定並發布成 npm package 使用,增強各專案一致性,減少後續維護成本。

React Web Calculator

利用網頁技術實作 iOS 風格的計算機,支援鍵盤輸入。

Spirit.io 官方網站

原為區塊鏈相關產品 Landing Page,現已移除網域、敏感個資作為作品使用。