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Taichung City, Taiwan
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Past
Contact @浮光遊戲
2023 ~ 2023
資深 2D 遊戲美術
Within two months
Yenyi Wu 吳妍儀 遊戲 2D 美術 您好,我是一名具有 4 年遊戲開發經驗的 2D 美術。 曾參與數款 遊戲開發、影視專案製作 與 宣傳圖繪製。 - 曾於 2023 TGDF 台北遊戲開發者論壇 分享 《星詠之詩》美術開發過程 - 作品曾收錄於官方 《CWT 二十周年歷屆場刊紀念畫冊》 - 繪製多
Photoshop
CLIP STUDIO PAINT
Spine 2D
Unemployed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
台北實踐大學
工業產品設計學系
Avatar of 謝秀盈.
Avatar of 謝秀盈.
2D美術背景師 @熊貓圖像股份有限公司
2018 ~ 2022
2D美術設計師、遊戲2D美術設計、遊戲2D場景美術
Within two months
包含:前期的草案繪製、UI介面/角色/場景等美術設計 3、協助3D動畫師繪製2D材質、協助攝影師進行照片後製 學歷 私立大葉大學 視覺傳達設計學系 2012/8~2016/6 國立竹山高中 美術班 2009/8~2012/6 技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator After Effects Clip studio pain 角色設計 場景設計
Illustrator / Photoshop
After Effects
CLIP STUDIO PAINT
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
私立大葉大學
視覺傳達設計系
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圖像與影像設計 @零碼科技有限公司
2021 ~ Present
動畫、貼圖設計
Within one month
CLIPStudioPaint
After Effects
Aseprite
Employed
Not open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
3D遊戲美術設計師
台灣整合防災工程技術顧問有限公司
2019 ~ 2021
台灣新北市板橋區新北市
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
3D Designer
Fields of Employment
Games
Work experience
2-4 years work experience (Less than 1 year relevant)
Management
None
Skills
Word
PowerPoint
Excel
Photoshop
Clip Studio Paint
Substance Painter
3ds Max
Blender
Unity
ZBrush
ArcGIS
Languages
English
Intermediate
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
3D遊戲美術
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣台中市, 台灣嘉義縣, 台灣嘉義市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I'm currently a full-time freelancer
Educations
School
財團法人資訊工業策進會
Major
3D遊戲美術設計人才養成班
Print

陳羽甄

3D遊戲美術設計師

E-mail: [email protected]

  • 完成資策會『3D遊戲美術設計人才養成班』專業培訓課程。

作品集參考:https://www.behance.net/jenny22lil7e09

  • 自學photoshop、painter、clip studio paint、substance painter等繪圖及影像編修軟體,持續累積作品,精進美術能力。
  • 具2年專案管理經驗,擅長溝通、團隊合作、時程管理,抗壓力及執行力強。


學歷

財團法人資訊工業策進會

數位教育研究所-3D遊戲美術設計人才養成班

Mar 2021 - Aug 2021

國立中央大學

應用地質研究所

Sep 2016 - Jun 2018

國立中央大學

地球科學系

Sep 2012 - Jun 2016

工作經歷

Feb 2019 - Mar 2021

地質師  台灣整合防災工程技術顧問有限公司

1. 專案管理:擔任一政府單位兩年期、計畫金額約七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程。

績效:專案如期順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案。

2. 技術支援:協助地質調查、環境監測、地理資訊系統應用、地質資料處理與分析、遙控無人機影像拍攝及處理、天然災害演練活動支援、中英文稿翻譯。

績效:曾參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。

Jul 2015 - Aug 2015

暑期研習生  中央研究院

參與加州大地震專題研究,以數值模擬探討聖安地列斯斷層誘發地震及災害可能。

Jul 2014 - Aug 2014

實習生  國立自然科學博物館

執行紙本地質資料數位化、館藏歸納彙整、岩石薄片製作、野外調查等工作。


社團經歷

Sep 2014 - Jun 2015

系學會廣宣部長  國立中央大學地球科學系

製作系學會活動宣傳海報及宣傳品

Dec 2013 - Jun 2014

鄉韻旬活動副執行長  國立中央大學地球科學系

協助執行長及各組組長,進行活動統籌

Oct 2013 - Jul 2014

暑期營隊美宣長  國立中央大學土木工程學系土木建築科技營

製作營隊宣傳品、營隊關卡小道具、製作活動紀錄影片

技能

   3ds Max     Blender      Unity    Zbrush     Nomad   

     Photoshop    Painter    Clip Studio Paint    Substance Painter  

自傳

畢業於國立中央大學地球科學系及應用地質研究所,喜歡繪畫及手作,因此參與了資策會3D遊戲美術設計人才養成班,培養3D遊戲美術設計能力。

於資策會3D遊戲美術設計人才養成班受訓時期,使我具備3D建模、拆UV、貼圖繪製、角色動畫、模型雕刻及Unity遊戲引擎使用之技能,並瞭解完整遊戲製作流程,於專業訓練中參與了五人團隊之遊戲專題製作,美術風格為日系奇幻RPG風格。從大學時期營隊及系學會活動籌備團隊、第一份工作專案小組到資策會專業訓練之專題團隊,都讓我培養了團隊合作的溝通協調能力,並培養持續學習各種軟體應用、跨領域專業知識及自我技能提升的能力。

*特殊事蹟:完成專題"BAYA許諾之境"遊戲Demo(影片連結:https://youtu.be/Cw0c_2Vf0No)

我自幼時即喜愛繪畫,大學時期參與第一屆中央大學土木工程學系土木建築科技營美宣組組員,製作營隊布景海報、場景佈置裝置與關卡小道具,我非常樂於製作宛如遊戲場景的海報與道具,並於第二屆營隊活動擔任美宣組長,製作營隊宣傳品與帶領組員製作各種道具;研究所時期,於研究論文撰寫之餘,開始自學電腦繪圖,繪製喜愛之遊戲、漫畫角色及自創角色,並進行照片臨摹練習、21天持續繪畫及inktober墨水繪畫挑戰;資策會訓練課程時期,除掌握課程內容外,也參考人物、動物、場景等照片進行速寫練習以精進繪圖能力。

*特殊事蹟:擔任中央大學土木工程學系土木建築科技營 暑期營隊 美宣組組長

畢業後至工程顧問公司之第一份工作經歷,曾擔任兩年期、計畫金額七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程,專案執行過程中我妥善管理工作排程,謹慎檢討數據、調整後續方案建議,使專案順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案,此外,參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。此份工作經驗,加強我時間管理能力及對工作負責的態度,並深刻瞭解團隊合作之重要性。

前述求學與求職經驗,使我具優良自學能力,可快速學習各項新知,持續累積經驗、熟練技能,例如:自學photoshop、painter、clip studio paint等繪圖及影像編修軟體,而因應工作需求,亦自學遙控無人機操作,並成功考取專業級無人機操作證。而社團及工作經歷方面,與夥伴有良好溝通、合作,得以解決各種問題及困難,順利完成活動與專案,相信未來能與 貴公司團隊一同成長、一同創造更多作品。

Resume
Profile

陳羽甄

3D遊戲美術設計師

E-mail: [email protected]

  • 完成資策會『3D遊戲美術設計人才養成班』專業培訓課程。

作品集參考:https://www.behance.net/jenny22lil7e09

  • 自學photoshop、painter、clip studio paint、substance painter等繪圖及影像編修軟體,持續累積作品,精進美術能力。
  • 具2年專案管理經驗,擅長溝通、團隊合作、時程管理,抗壓力及執行力強。


學歷

財團法人資訊工業策進會

數位教育研究所-3D遊戲美術設計人才養成班

Mar 2021 - Aug 2021

國立中央大學

應用地質研究所

Sep 2016 - Jun 2018

國立中央大學

地球科學系

Sep 2012 - Jun 2016

工作經歷

Feb 2019 - Mar 2021

地質師  台灣整合防災工程技術顧問有限公司

1. 專案管理:擔任一政府單位兩年期、計畫金額約七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程。

績效:專案如期順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案。

2. 技術支援:協助地質調查、環境監測、地理資訊系統應用、地質資料處理與分析、遙控無人機影像拍攝及處理、天然災害演練活動支援、中英文稿翻譯。

績效:曾參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。

Jul 2015 - Aug 2015

暑期研習生  中央研究院

參與加州大地震專題研究,以數值模擬探討聖安地列斯斷層誘發地震及災害可能。

Jul 2014 - Aug 2014

實習生  國立自然科學博物館

執行紙本地質資料數位化、館藏歸納彙整、岩石薄片製作、野外調查等工作。


社團經歷

Sep 2014 - Jun 2015

系學會廣宣部長  國立中央大學地球科學系

製作系學會活動宣傳海報及宣傳品

Dec 2013 - Jun 2014

鄉韻旬活動副執行長  國立中央大學地球科學系

協助執行長及各組組長,進行活動統籌

Oct 2013 - Jul 2014

暑期營隊美宣長  國立中央大學土木工程學系土木建築科技營

製作營隊宣傳品、營隊關卡小道具、製作活動紀錄影片

技能

   3ds Max     Blender      Unity    Zbrush     Nomad   

     Photoshop    Painter    Clip Studio Paint    Substance Painter  

自傳

畢業於國立中央大學地球科學系及應用地質研究所,喜歡繪畫及手作,因此參與了資策會3D遊戲美術設計人才養成班,培養3D遊戲美術設計能力。

於資策會3D遊戲美術設計人才養成班受訓時期,使我具備3D建模、拆UV、貼圖繪製、角色動畫、模型雕刻及Unity遊戲引擎使用之技能,並瞭解完整遊戲製作流程,於專業訓練中參與了五人團隊之遊戲專題製作,美術風格為日系奇幻RPG風格。從大學時期營隊及系學會活動籌備團隊、第一份工作專案小組到資策會專業訓練之專題團隊,都讓我培養了團隊合作的溝通協調能力,並培養持續學習各種軟體應用、跨領域專業知識及自我技能提升的能力。

*特殊事蹟:完成專題"BAYA許諾之境"遊戲Demo(影片連結:https://youtu.be/Cw0c_2Vf0No)

我自幼時即喜愛繪畫,大學時期參與第一屆中央大學土木工程學系土木建築科技營美宣組組員,製作營隊布景海報、場景佈置裝置與關卡小道具,我非常樂於製作宛如遊戲場景的海報與道具,並於第二屆營隊活動擔任美宣組長,製作營隊宣傳品與帶領組員製作各種道具;研究所時期,於研究論文撰寫之餘,開始自學電腦繪圖,繪製喜愛之遊戲、漫畫角色及自創角色,並進行照片臨摹練習、21天持續繪畫及inktober墨水繪畫挑戰;資策會訓練課程時期,除掌握課程內容外,也參考人物、動物、場景等照片進行速寫練習以精進繪圖能力。

*特殊事蹟:擔任中央大學土木工程學系土木建築科技營 暑期營隊 美宣組組長

畢業後至工程顧問公司之第一份工作經歷,曾擔任兩年期、計畫金額七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程,專案執行過程中我妥善管理工作排程,謹慎檢討數據、調整後續方案建議,使專案順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案,此外,參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。此份工作經驗,加強我時間管理能力及對工作負責的態度,並深刻瞭解團隊合作之重要性。

前述求學與求職經驗,使我具優良自學能力,可快速學習各項新知,持續累積經驗、熟練技能,例如:自學photoshop、painter、clip studio paint等繪圖及影像編修軟體,而因應工作需求,亦自學遙控無人機操作,並成功考取專業級無人機操作證。而社團及工作經歷方面,與夥伴有良好溝通、合作,得以解決各種問題及困難,順利完成活動與專案,相信未來能與 貴公司團隊一同成長、一同創造更多作品。