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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taipei City, Taiwan
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Past
Lighting Lead/Senior 3D Artist @崛影數位特效
2016 ~ Present
3D 燈光師
Within one month
MAYA
Substance Painter
Photoshop
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立台灣藝術大學
多媒體動畫藝術學系, 輔修/工藝設計學系
Avatar of 陳韋中.
Avatar of 陳韋中.
Past
3D遊戲美術設計師 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG Inc.)
2019 ~ 2023
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
Within three months
光公主手遊中協助次世代3D物件、服飾製作,以及CG場景建模、渲染等。 3. 具備各式3D美術軟體技能應用,如3ds Max、Photoshop、Substance 3D painter、ZBrush等。 * 作品集請查:https://drive.google.com/file/d/1_4ty3Ugs75hlkHXRPgOHntyPk8J-xpPP/view?usp=sharing * 聯繫方式:[email protected] New Taipei City, Taiwan 工作經歷 3D遊戲美術設
Photoshop
3ds max
zbursh
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
樹德科技大學(Shu-Te University)
遊戲與動畫
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Avatar of 潘品端.
3D Artist @再現影像製作有限公司 Renovatio Pictures
2024 ~ Present
3d artist
Within one month
2021 ~ JunD Artist,Film Tailor Studio (沸騰了映像) , Jun 2018 ~ Jan 2021 學歷 Shih Hsin University, 學士學位, Department of Finance, 2012 ~ 2016 技能 專業領域 Modeling、Digital Sculpting、Texturing Rigging、Grooming、Muscle Simulation 擅長軟體 Autodesk Maya Pixologic ZBrush Foundry Mari Substance Painter Substance Designer Ziva Dynamics Chaos Group Vray Solid Angle Arnold Unreal Engine Marmoset Toolbag Adobe Photoshop Adobe After Effects Microsoft Office Personal Project ArtStation Portfolio Link Demo Reel Demo Reel Link 專案成就 有五個姊姊的我就註定
ZBrush
Maya
MARI
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
世新大學 Shih Hsin University
Department of Finance
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Technical Artists ,3D Scene @南瓜虛擬科技股份有限公司
2022 ~ Present
Scene Art
Within one month
3ds max
Photoshop
Substance Painter
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
私立龍華科技大學(台灣)
網路工程
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3D Artist @台灣天域科技股份有限公司 (IGG)
2022 ~ 2023
3D Artist
Within two months
Photoshop
3ds max
Unity3D
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
明新科技大學
電機
Avatar of 林以諾.
Avatar of 林以諾.
Past
VFX Supervisor @崛影數位特效
2016 ~ 2023
VFX Supervisor
Within two months
林以諾 毕业于侨泰高级职业学院资讯专业,18年业界经验,期间就职过国内大型广告公司、电影后期公司、海外大型游戏公司 Square Enix。 有众多海外国际专案经验 ,好莱屋电影制作经验,全球知名游戏动画与动画电影制作经验, 熟知美式卡通、视觉特效
Maya
ZBrush
Substance Painter
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
僑泰高級中學 Chiao Tai High School
資訊科系
Avatar of Aki Lai.
Avatar of Aki Lai.
高級UI美術 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG)
2022 ~ Present
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
Within six months
com/akiwalking Youtube上的特效作品: https://www.youtube.com/watch?v=-yOHhDQUunA 聯絡方式:[email protected] 軟體應用 Photoshop 2D繪圖 排版/海報製作 SAI 2D繪圖 Zbrush 3D建模 Blender 3D建模 2D繪圖輔助 Unity NGUI/UGUI Particle System/VFX Graph Shader Graph Unreal 基本操作 Cascade/Niagara System Material編寫 Spine UI輔助動畫 特效輔助 Language Chines e- 母
Photoshop
sai
ZBrush
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台北教育大學
藝術
Avatar of 蔡仲強.
3d2d美術/動畫特效/ 美術主管
Within three months
製 定 ,LOWPPOLY模型'ZBRUSH流程等. 2.FLASH動畫以及美術素材製作 3D人物美術 • 碁因遊戲股份有限公司 2006//6 3d人物/物件等製作 學歷 台北教育大學 數位遊戲玩具研究所 碩士畢業 2016//7 長榮大學 視覺藝術系 學識畢業 2002//7 技能 3DMAX,ZBRUSH,SUBSTANCE AE,Spine2d
Photoshop
3ds max
ZBrush
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
台北教育大學
數位遊戲玩具研究所
Avatar of Chieh-Wen Liu.
Avatar of Chieh-Wen Liu.
資深高級美術 @有夢娛樂科技股份有限公司
2021 ~ Present
More than one year
UI #Adobe Photoshop 大型機台競賽遊戲 Speed Driver擔任主場景,4人場景團隊,Portfolio內"2018 Reel"可觀看濱海關卡賽道短片 #Maya #Unity3D #3D Max #Substance Painter #Zbrush #Adobe Photoshop PS4 Plus 遊戲 三國戰紀擔任部份場景主題主導,此為概念圖,3D可進Portfolio的分頁觀看 #3D Max #Unity3D #Adobe Photoshop #Body Paint #Zbrush
Photoshop
Illustrator
MAYA
Employed
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
The Art Institutes of CA-LA
Media Art of Animation
Avatar of Roland Yang.
Avatar of Roland Yang.
ELEX Technology Co., Ltd @Senior 3D Artist
2019 ~ Present
3D artist/Game Designer
More than one year
Roland Yang Yang Meng Ru • June 21, 1983 • Taipei, Taiwan • [email protected] I’m currently working as a senior 3d artist of ELEX technology (The branch office in Taipei). I graduated from the department of Industrial and Commercial Design in National Taiwan University of Science and Technology. I have worked in JL Design, Grass Jelly Studio and RisingTek and my specialties are visual effects production, animation creation and graphic design. I like the mixed media work that can express creative and black humor and I’m a person who enjoys communication and absorbing new
Illustrator
Photoshop
After Effects
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
台灣科技大學
工商業設計系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
3D遊戲美術設計師
台灣整合防災工程技術顧問有限公司
2019 ~ 2021
台灣新北市板橋區新北市
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
3D Designer
Fields of Employment
Games
Work experience
2-4 years work experience (Less than 1 year relevant)
Management
None
Skills
Word
PowerPoint
Excel
Photoshop
Clip Studio Paint
Substance Painter
3ds Max
Blender
Unity
ZBrush
ArcGIS
Languages
English
Intermediate
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
3D遊戲美術
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣台中市, 台灣嘉義縣, 台灣嘉義市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I'm currently a full-time freelancer
Educations
School
財團法人資訊工業策進會
Major
3D遊戲美術設計人才養成班
Print

陳羽甄

3D遊戲美術設計師

E-mail: [email protected]

  • 完成資策會『3D遊戲美術設計人才養成班』專業培訓課程。

作品集參考:https://www.behance.net/jenny22lil7e09

  • 自學photoshop、painter、clip studio paint、substance painter等繪圖及影像編修軟體,持續累積作品,精進美術能力。
  • 具2年專案管理經驗,擅長溝通、團隊合作、時程管理,抗壓力及執行力強。


學歷

財團法人資訊工業策進會

數位教育研究所-3D遊戲美術設計人才養成班

Mar 2021 - Aug 2021

國立中央大學

應用地質研究所

Sep 2016 - Jun 2018

國立中央大學

地球科學系

Sep 2012 - Jun 2016

工作經歷

Feb 2019 - Mar 2021

地質師  台灣整合防災工程技術顧問有限公司

1. 專案管理:擔任一政府單位兩年期、計畫金額約七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程。

績效:專案如期順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案。

2. 技術支援:協助地質調查、環境監測、地理資訊系統應用、地質資料處理與分析、遙控無人機影像拍攝及處理、天然災害演練活動支援、中英文稿翻譯。

績效:曾參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。

Jul 2015 - Aug 2015

暑期研習生  中央研究院

參與加州大地震專題研究,以數值模擬探討聖安地列斯斷層誘發地震及災害可能。

Jul 2014 - Aug 2014

實習生  國立自然科學博物館

執行紙本地質資料數位化、館藏歸納彙整、岩石薄片製作、野外調查等工作。


社團經歷

Sep 2014 - Jun 2015

系學會廣宣部長  國立中央大學地球科學系

製作系學會活動宣傳海報及宣傳品

Dec 2013 - Jun 2014

鄉韻旬活動副執行長  國立中央大學地球科學系

協助執行長及各組組長,進行活動統籌

Oct 2013 - Jul 2014

暑期營隊美宣長  國立中央大學土木工程學系土木建築科技營

製作營隊宣傳品、營隊關卡小道具、製作活動紀錄影片

技能

   3ds Max     Blender      Unity    Zbrush     Nomad   

     Photoshop    Painter    Clip Studio Paint    Substance Painter  

自傳

畢業於國立中央大學地球科學系及應用地質研究所,喜歡繪畫及手作,因此參與了資策會3D遊戲美術設計人才養成班,培養3D遊戲美術設計能力。

於資策會3D遊戲美術設計人才養成班受訓時期,使我具備3D建模、拆UV、貼圖繪製、角色動畫、模型雕刻及Unity遊戲引擎使用之技能,並瞭解完整遊戲製作流程,於專業訓練中參與了五人團隊之遊戲專題製作,美術風格為日系奇幻RPG風格。從大學時期營隊及系學會活動籌備團隊、第一份工作專案小組到資策會專業訓練之專題團隊,都讓我培養了團隊合作的溝通協調能力,並培養持續學習各種軟體應用、跨領域專業知識及自我技能提升的能力。

*特殊事蹟:完成專題"BAYA許諾之境"遊戲Demo(影片連結:https://youtu.be/Cw0c_2Vf0No)

我自幼時即喜愛繪畫,大學時期參與第一屆中央大學土木工程學系土木建築科技營美宣組組員,製作營隊布景海報、場景佈置裝置與關卡小道具,我非常樂於製作宛如遊戲場景的海報與道具,並於第二屆營隊活動擔任美宣組長,製作營隊宣傳品與帶領組員製作各種道具;研究所時期,於研究論文撰寫之餘,開始自學電腦繪圖,繪製喜愛之遊戲、漫畫角色及自創角色,並進行照片臨摹練習、21天持續繪畫及inktober墨水繪畫挑戰;資策會訓練課程時期,除掌握課程內容外,也參考人物、動物、場景等照片進行速寫練習以精進繪圖能力。

*特殊事蹟:擔任中央大學土木工程學系土木建築科技營 暑期營隊 美宣組組長

畢業後至工程顧問公司之第一份工作經歷,曾擔任兩年期、計畫金額七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程,專案執行過程中我妥善管理工作排程,謹慎檢討數據、調整後續方案建議,使專案順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案,此外,參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。此份工作經驗,加強我時間管理能力及對工作負責的態度,並深刻瞭解團隊合作之重要性。

前述求學與求職經驗,使我具優良自學能力,可快速學習各項新知,持續累積經驗、熟練技能,例如:自學photoshop、painter、clip studio paint等繪圖及影像編修軟體,而因應工作需求,亦自學遙控無人機操作,並成功考取專業級無人機操作證。而社團及工作經歷方面,與夥伴有良好溝通、合作,得以解決各種問題及困難,順利完成活動與專案,相信未來能與 貴公司團隊一同成長、一同創造更多作品。

Resume
Profile

陳羽甄

3D遊戲美術設計師

E-mail: [email protected]

  • 完成資策會『3D遊戲美術設計人才養成班』專業培訓課程。

作品集參考:https://www.behance.net/jenny22lil7e09

  • 自學photoshop、painter、clip studio paint、substance painter等繪圖及影像編修軟體,持續累積作品,精進美術能力。
  • 具2年專案管理經驗,擅長溝通、團隊合作、時程管理,抗壓力及執行力強。


學歷

財團法人資訊工業策進會

數位教育研究所-3D遊戲美術設計人才養成班

Mar 2021 - Aug 2021

國立中央大學

應用地質研究所

Sep 2016 - Jun 2018

國立中央大學

地球科學系

Sep 2012 - Jun 2016

工作經歷

Feb 2019 - Mar 2021

地質師  台灣整合防災工程技術顧問有限公司

1. 專案管理:擔任一政府單位兩年期、計畫金額約七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程。

績效:專案如期順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案。

2. 技術支援:協助地質調查、環境監測、地理資訊系統應用、地質資料處理與分析、遙控無人機影像拍攝及處理、天然災害演練活動支援、中英文稿翻譯。

績效:曾參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。

Jul 2015 - Aug 2015

暑期研習生  中央研究院

參與加州大地震專題研究,以數值模擬探討聖安地列斯斷層誘發地震及災害可能。

Jul 2014 - Aug 2014

實習生  國立自然科學博物館

執行紙本地質資料數位化、館藏歸納彙整、岩石薄片製作、野外調查等工作。


社團經歷

Sep 2014 - Jun 2015

系學會廣宣部長  國立中央大學地球科學系

製作系學會活動宣傳海報及宣傳品

Dec 2013 - Jun 2014

鄉韻旬活動副執行長  國立中央大學地球科學系

協助執行長及各組組長,進行活動統籌

Oct 2013 - Jul 2014

暑期營隊美宣長  國立中央大學土木工程學系土木建築科技營

製作營隊宣傳品、營隊關卡小道具、製作活動紀錄影片

技能

   3ds Max     Blender      Unity    Zbrush     Nomad   

     Photoshop    Painter    Clip Studio Paint    Substance Painter  

自傳

畢業於國立中央大學地球科學系及應用地質研究所,喜歡繪畫及手作,因此參與了資策會3D遊戲美術設計人才養成班,培養3D遊戲美術設計能力。

於資策會3D遊戲美術設計人才養成班受訓時期,使我具備3D建模、拆UV、貼圖繪製、角色動畫、模型雕刻及Unity遊戲引擎使用之技能,並瞭解完整遊戲製作流程,於專業訓練中參與了五人團隊之遊戲專題製作,美術風格為日系奇幻RPG風格。從大學時期營隊及系學會活動籌備團隊、第一份工作專案小組到資策會專業訓練之專題團隊,都讓我培養了團隊合作的溝通協調能力,並培養持續學習各種軟體應用、跨領域專業知識及自我技能提升的能力。

*特殊事蹟:完成專題"BAYA許諾之境"遊戲Demo(影片連結:https://youtu.be/Cw0c_2Vf0No)

我自幼時即喜愛繪畫,大學時期參與第一屆中央大學土木工程學系土木建築科技營美宣組組員,製作營隊布景海報、場景佈置裝置與關卡小道具,我非常樂於製作宛如遊戲場景的海報與道具,並於第二屆營隊活動擔任美宣組長,製作營隊宣傳品與帶領組員製作各種道具;研究所時期,於研究論文撰寫之餘,開始自學電腦繪圖,繪製喜愛之遊戲、漫畫角色及自創角色,並進行照片臨摹練習、21天持續繪畫及inktober墨水繪畫挑戰;資策會訓練課程時期,除掌握課程內容外,也參考人物、動物、場景等照片進行速寫練習以精進繪圖能力。

*特殊事蹟:擔任中央大學土木工程學系土木建築科技營 暑期營隊 美宣組組長

畢業後至工程顧問公司之第一份工作經歷,曾擔任兩年期、計畫金額七百萬案件之專案經理,參與從需求分析、方案規劃、專案執行及結案等過程,專案執行過程中我妥善管理工作排程,謹慎檢討數據、調整後續方案建議,使專案順利結案,並協助公司成功承攬下一期計畫案,此外,參與6項專案計畫執行及5項專案之技術支援。此份工作經驗,加強我時間管理能力及對工作負責的態度,並深刻瞭解團隊合作之重要性。

前述求學與求職經驗,使我具優良自學能力,可快速學習各項新知,持續累積經驗、熟練技能,例如:自學photoshop、painter、clip studio paint等繪圖及影像編修軟體,而因應工作需求,亦自學遙控無人機操作,並成功考取專業級無人機操作證。而社團及工作經歷方面,與夥伴有良好溝通、合作,得以解決各種問題及困難,順利完成活動與專案,相信未來能與 貴公司團隊一同成長、一同創造更多作品。