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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
前端工程師 @樂創互娛科技有限公司
2023 ~ 2023
前端工程師/網頁工程師
Within one month
share news skills, information with others and get advices from others. Product Uniapp for web, mobile web & android app React Native for both iOS & Android app Weex for iOS app. B2B system interface(AI training) Exchange system interface E-commercial platform websites Company official websites Campaign sites Custom RWD websites Language Chinese Japanese English Skills Professional Skills Proficiency in HTTP, CSS, JavaScript (including ES6+), HTML, DOM, and Web Standards. Conduct Code Reviews to ensure existing codes remain high-quality, fast, and flexible. Develop and maintain web or React Native app. Participate in the discussion
React.js
JavaScript / ES6 / jQuery
RWD網頁設計
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
大同大學
生物工程
Avatar of 江佳育.
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前端工程師 @轉客來策略行銷顧問有限公司
2022 ~ Present
Front-End Engineer 網頁前端工程師
Within one month
化成令人喜愛的作品。 GitHub : https://github.com/icomforts Email : [email protected] Mobile :工作經歷 轉客來策略行銷顧問有限公司 , 前端工程師, Sep 2022 ~ present 設計和實現產品的前端架構和功能,確保良好的使用者體驗和高效的性能。 基於 Shopify 開發 App 項目,具 Shopify 上架經驗。 與設計師配
css/scss
Figma
RWD網頁設計
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
長庚大學
資訊管理
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Design Lead @DigiFinex PTE. LTD. (Singapore)
2022 ~ 2023
UI/UX/產品設計
Within one month
HTML/CSS
Sketch
UX Research
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北科技大學
創新設計研究所 - 設計心理Lab
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產品設計 @博暉科技
2022 ~ Present
Sr. UX/UI Designer, Sr. UX Designer, UI/UX Lead
Within one month
Illustrator
Project Manager
UI/UX Designer
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Tatung University (TTU) 大同大學
Media Design
Avatar of 洪瑋廷.
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Front-end Developer @凱基人壽保險股份有限公司(總公司)
2021 ~ Present
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
功能、迭代新功能及系統效能優化 - 與SA、後端團隊評估功能可行性、合理性及API實作 - 與規劃單位討論專案功能設計及流程設計 Front-End Developer 經緯電通股份有限公司 • 二月五月HTML/CSS 網頁切版/UIUX - RWD響應式網頁建構 - jQuery網頁事件處理 自傳 【成為網頁
HTML/CSS
RWD網頁設計
vue.js
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
淡江大學
資訊管理系
Avatar of Rotsoul Yen.
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視覺設計總監 @艾法諾科技有限公司
2016 ~ 2019
Art Director
Within one month
Rotsoul・阿鬼 Design Director / GUI Design • Taipei,TW • [email protected] 作品集 www.behance.net/rotsoul 專長 設計專案管理 設計系統建立 藝術指導 遊戲介面 WEB / APP RWD 網頁設計 平面廣告 品牌形象動畫 遊戲特效 CIS / 遊戲Logo Slot & 麻將 Game UI Event poster Live Casino 真人 WEB / APP UI 互動原型 Live Casino Prototype (APP) ⟹ Adobe
Photoshop
Illustrator
After Effects
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
台中技術學院
商業設計
Avatar of 邱兆暉.
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Past
Product Designer @博時科技
2021 ~ 2023
UI/UX Designer
Within six months
談內容系統,包含訪綱、訪談文件紀錄、顧客 Insight ... 等,作為產品功能迭代的輔助資訊 2019 年 12 月年 1 月 歐可達數據科技 | UIUX設計師 擔任設計主管,協助新進設計同事了解產品規劃以及分配工作細項 規劃將 CRM 產品與多渠道服務串接成 CDP (Customer Data Platform
Photoshop
HTML5
CSS3
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
大同大學
工業設計
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UI/UX/前端工程師/網頁設計
More than one year
Roni UI/UX/前端工程師/網頁設計師 • Taipei,TW • [email protected] 從事網頁視覺設計、影像處理等相關工作已有十年以上的時間,近幾年開始執行前端工程的一部分任務,從html 4.0到html5與css到css3與javascript到使用jQuery Library,這段日子當中,我不斷接觸各種設計
Illustrator
Photoshop
Bootstrap
Open to opportunities
Full-time
More than 15 years
私立泰北高職
美工科
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Past
UI Front-End @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2020 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
photoshop
adobe xd
e-commerce
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
中國文化大學
廣告學系
Avatar of Enn Tang.
Avatar of Enn Tang.
UI/UX設計 @麥奇數位 TutorABC
2021 ~ 2023
UI/UX Designer
Within one month
程訂定、教育訓練 規劃 UI/UX設計師 ACubeDT 壹立方數位科技 2018 年 6 月年 12 月 學習並實踐軟體開發流程,負責需求訪談、UI介面設計,並學習基礎行銷知識;曾主導多個RWD網頁設計及POS系統規劃、介面設計專案,服務的客戶包含中小企業、公家機關,包含
Photoshop
Illustrator
Sketch
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北教育大學
藝術與造型設計學系-藝術理論組

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
UI/UX Designer
Logo of 凡谷興業有限公司.
凡谷興業有限公司
2022 ~ Present
Taichung, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
UI/UX Design, UI Design/ GUI Design, Project Management
Fields of Employment
Software, Games
Work experience
6-10 years work experience (2-4 years relevant)
Management
I've had experience in managing 5-10 people
Skills
User Experience
User Interface
User Research
Figma
Sketch
Adobe XD
inVision
Word
PowerPoint
Excel
Google Analytics
Web Design
UI/UX
UI Design
UX Design
UX Research
UX Writing
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Beginner
Job search preferences
Positions
UI/UX Designer
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
國立臺南藝術大學
Major
藝術史學
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洪榛 Jenny Hung

我過去在藝文單位曾有專案管理的經驗;後來透過線上課程進修 UI、UX 相關的專業知識,目前在軟體開發產業擔任 UX 設計師,負責企業後台的功能規劃,例如報表查詢、遊戲設定等功能,需與工程師合作進行開發、跨單位協作,並包含簡易的功能測試、專案進度追蹤。

   UI/UX Designer

  0955-883-629

  [email protected]

   

學歷

國立臺南藝術大學 藝術史學系史學組  •  2012 - 2016

  • 課程包含中西洋藝術史概論與專題、臺灣美術史、文化資產、文物典藏、博物館學與倫理、研究方法等
  • 重視閱讀討論與報告,強調邏輯思考與辯證的能力

技能

使用者體驗 (UX Design)


  • 產品研究、競品分析
  • 發掘使用者需求
  • 易用性測試、使用者訪談
  • 產出User Story、Functional Map、Flow Chart、UI Flow

使用者介面 (UI Design)


  • 熟悉設計流程、規範、元件
  • 瞭解RWD響應式網頁
  • 產出Wireframe、Mockup、Prototype
  • 簡易測試

專案管理


  • 專案時程追蹤、控管
  • 跨部門溝通協作
  • 企劃提案簡報

軟體操作


Figma / Figjam / Adobe XD / Sketch / inVision / Adobe InDesign / Word / Excel / PowerPoint / Jira / Trello / Confluence

語言


  • 中文 Mandrin
  • 英文 English

工作經歷

2022/02 - 現在

UI/UX設計師  凡谷興業有限公司

  • 熟悉Scrum敏捷開發,平均2週交付1個專案
  • 依User Story規劃功能、製作Prototype並向市場提案
  • 繪製流程圖、撰寫功能企劃書
  • 與工程師協作開發,並進行簡易測試
  • 解決UI/UX疑難雜症,e.g. 撰寫文案、元件使用
  • 共同制定設計規範、製作元件
  • 協助專案進度管理,平均同時進行2-4個專案
  • 字典檔翻譯 (中翻英)
  • 專案經歷:APP管理 / 網址管理 / 平台遊戲設定 / 平台公告

2019/08 - 2021/02

研究助理  國立故宮博物院

  • 展場管理、問題排除,共參與5場展覽
  • 文物陳列、文獻史料蒐集分析
  • 會議記錄製作、擔任廠商聯繫窗口
  • 協助圖錄製作
  • 文物狀況檢視、記錄
  • 高階圖檔校對、後設資料建置
  • 專案經歷:呼畢勒罕—清代活佛文物大展 / 院藏清代歷史文書珍品 / 北溝傳奇—故宮文物遷台後早期歲月

2017/11 - 2018/10

文物管理專員  大圓寶鏡科技文化有限公司

  • 文物入庫建檔,最多管理1000件以上的文物,包含包裝並寄送至日本
  • 在日本京都舉行拍賣會,主責拍品收件與售出的流程
  • 文物攝影,每件文物約10張照片、平均每天拍攝15件
  • 客戶、門市服務、文物陳列、文物包裝寄送
  • 文獻史料蒐集分析、文物名稱英譯
  • 協助貨櫃進口報關業務
  • 撰寫拍賣流程、規劃工讀生教育訓練,管理工讀生約15人
  • 專案經歷:Uniauktion線上拍賣共2場 / 2018京都瑞龍拍賣—春大会

2016/10 - 2017/11

文物管理專員  大行拍賣行有限公司

  • 文物入庫建檔、攝影,每月管理1000件以上的拍品
  • 客戶、門市服務,文物陳列
  • 文獻史料蒐集分析、文章撰寫
  • 圖錄製作、宣傳品設計,共製作2本圖錄
  • 擔任拍賣官、展示組長
  • 專案經歷:季大會共5場 / 月榮會共9場 / 藝術・古董祭共2場

自傳

【個人特質】

我的個性要求完美、注重細節,工作態度嚴謹、講求效率;與同事相處融洽,重視團隊合作與溝通,擅長彙整意見與重點。

【專長與技能】

一、跨部門溝通協作

一個專案需仰賴多個單位協作,UX通常扮演居中溝通協調的角色,以「網址管理-關注地區」的專案為例,整合3個協作單位,透過會議對焦需求、確保開發方向,同時追蹤時程,讓專案能順利上線。

二、發掘、解決問題

以「遊戲開關重構」的專案為例,根據過去5年的案件紀錄釐清3大痛點:開關影響範圍模糊、操作角度單一、缺乏關閉狀態註記,歸納出調整方向後重新規劃介面與操作流程;優化的同時還需兼顧3個不同單位的需求、操作流程與情境,在不需大幅改動各單位SOP的情況下讓功能操作更直覺易懂;功能上線後客服回饋操作步驟相同,操作時提供的資訊足夠清楚。

三、產品研究、競品分析

制定競品分析的架構並撰寫報告,分為功能彙整、比較異同、優劣總結。根據此架構已完成4個競品的分析報告,接著挑選部分重點功能分析公司產品與競品的異同,並匯報給上級。

四、熟悉設計規範與元件

為確保功能的一致性,我建立1份「UX內部檢核表」供團隊在專案設計完成後自行檢視,確保設計符合規範,並被納入專案流程中。當元件庫有較大異動導致元件跑版時我也經常主動檢查並修正,由我修正元件的比例約80%

五、軟體操作

作為公司較早導入Figma的組別,被指派向全技術處約200位同仁進行軟體簡介與教學,我與夥伴一同規劃課程內容並由我進行簡報與教學,活動結束後也收到許多反饋以及延伸請益。

【工作目標】

在「凡谷興業有限公司」服務期間,我不斷接收需求、挖掘問題並解決,看到我設計或優化的功能逐漸成形並被肯定,帶給我的成就感難以言喻。

有鑒於近幾年AI興起,意識到未來UI設計可能會逐漸趨向自動化,而UX設計與研究或許會成為企業更加重視的職務,因此期許自己能在使用者體驗的領域向下扎根,並在商業模式與使用者的需求中取得平衡;而隨著科技日新月異,也期許自己能時刻吸收新知、熟悉設計趨勢,並持續學習前端的基礎知識、切版等技能。

Resume
Profile

洪榛 Jenny Hung

我過去在藝文單位曾有專案管理的經驗;後來透過線上課程進修 UI、UX 相關的專業知識,目前在軟體開發產業擔任 UX 設計師,負責企業後台的功能規劃,例如報表查詢、遊戲設定等功能,需與工程師合作進行開發、跨單位協作,並包含簡易的功能測試、專案進度追蹤。

   UI/UX Designer

  0955-883-629

  [email protected]

   

學歷

國立臺南藝術大學 藝術史學系史學組  •  2012 - 2016

  • 課程包含中西洋藝術史概論與專題、臺灣美術史、文化資產、文物典藏、博物館學與倫理、研究方法等
  • 重視閱讀討論與報告,強調邏輯思考與辯證的能力

技能

使用者體驗 (UX Design)


  • 產品研究、競品分析
  • 發掘使用者需求
  • 易用性測試、使用者訪談
  • 產出User Story、Functional Map、Flow Chart、UI Flow

使用者介面 (UI Design)


  • 熟悉設計流程、規範、元件
  • 瞭解RWD響應式網頁
  • 產出Wireframe、Mockup、Prototype
  • 簡易測試

專案管理


  • 專案時程追蹤、控管
  • 跨部門溝通協作
  • 企劃提案簡報

軟體操作


Figma / Figjam / Adobe XD / Sketch / inVision / Adobe InDesign / Word / Excel / PowerPoint / Jira / Trello / Confluence

語言


  • 中文 Mandrin
  • 英文 English

工作經歷

2022/02 - 現在

UI/UX設計師  凡谷興業有限公司

  • 熟悉Scrum敏捷開發,平均2週交付1個專案
  • 依User Story規劃功能、製作Prototype並向市場提案
  • 繪製流程圖、撰寫功能企劃書
  • 與工程師協作開發,並進行簡易測試
  • 解決UI/UX疑難雜症,e.g. 撰寫文案、元件使用
  • 共同制定設計規範、製作元件
  • 協助專案進度管理,平均同時進行2-4個專案
  • 字典檔翻譯 (中翻英)
  • 專案經歷:APP管理 / 網址管理 / 平台遊戲設定 / 平台公告

2019/08 - 2021/02

研究助理  國立故宮博物院

  • 展場管理、問題排除,共參與5場展覽
  • 文物陳列、文獻史料蒐集分析
  • 會議記錄製作、擔任廠商聯繫窗口
  • 協助圖錄製作
  • 文物狀況檢視、記錄
  • 高階圖檔校對、後設資料建置
  • 專案經歷:呼畢勒罕—清代活佛文物大展 / 院藏清代歷史文書珍品 / 北溝傳奇—故宮文物遷台後早期歲月

2017/11 - 2018/10

文物管理專員  大圓寶鏡科技文化有限公司

  • 文物入庫建檔,最多管理1000件以上的文物,包含包裝並寄送至日本
  • 在日本京都舉行拍賣會,主責拍品收件與售出的流程
  • 文物攝影,每件文物約10張照片、平均每天拍攝15件
  • 客戶、門市服務、文物陳列、文物包裝寄送
  • 文獻史料蒐集分析、文物名稱英譯
  • 協助貨櫃進口報關業務
  • 撰寫拍賣流程、規劃工讀生教育訓練,管理工讀生約15人
  • 專案經歷:Uniauktion線上拍賣共2場 / 2018京都瑞龍拍賣—春大会

2016/10 - 2017/11

文物管理專員  大行拍賣行有限公司

  • 文物入庫建檔、攝影,每月管理1000件以上的拍品
  • 客戶、門市服務,文物陳列
  • 文獻史料蒐集分析、文章撰寫
  • 圖錄製作、宣傳品設計,共製作2本圖錄
  • 擔任拍賣官、展示組長
  • 專案經歷:季大會共5場 / 月榮會共9場 / 藝術・古董祭共2場

自傳

【個人特質】

我的個性要求完美、注重細節,工作態度嚴謹、講求效率;與同事相處融洽,重視團隊合作與溝通,擅長彙整意見與重點。

【專長與技能】

一、跨部門溝通協作

一個專案需仰賴多個單位協作,UX通常扮演居中溝通協調的角色,以「網址管理-關注地區」的專案為例,整合3個協作單位,透過會議對焦需求、確保開發方向,同時追蹤時程,讓專案能順利上線。

二、發掘、解決問題

以「遊戲開關重構」的專案為例,根據過去5年的案件紀錄釐清3大痛點:開關影響範圍模糊、操作角度單一、缺乏關閉狀態註記,歸納出調整方向後重新規劃介面與操作流程;優化的同時還需兼顧3個不同單位的需求、操作流程與情境,在不需大幅改動各單位SOP的情況下讓功能操作更直覺易懂;功能上線後客服回饋操作步驟相同,操作時提供的資訊足夠清楚。

三、產品研究、競品分析

制定競品分析的架構並撰寫報告,分為功能彙整、比較異同、優劣總結。根據此架構已完成4個競品的分析報告,接著挑選部分重點功能分析公司產品與競品的異同,並匯報給上級。

四、熟悉設計規範與元件

為確保功能的一致性,我建立1份「UX內部檢核表」供團隊在專案設計完成後自行檢視,確保設計符合規範,並被納入專案流程中。當元件庫有較大異動導致元件跑版時我也經常主動檢查並修正,由我修正元件的比例約80%

五、軟體操作

作為公司較早導入Figma的組別,被指派向全技術處約200位同仁進行軟體簡介與教學,我與夥伴一同規劃課程內容並由我進行簡報與教學,活動結束後也收到許多反饋以及延伸請益。

【工作目標】

在「凡谷興業有限公司」服務期間,我不斷接收需求、挖掘問題並解決,看到我設計或優化的功能逐漸成形並被肯定,帶給我的成就感難以言喻。

有鑒於近幾年AI興起,意識到未來UI設計可能會逐漸趨向自動化,而UX設計與研究或許會成為企業更加重視的職務,因此期許自己能在使用者體驗的領域向下扎根,並在商業模式與使用者的需求中取得平衡;而隨著科技日新月異,也期許自己能時刻吸收新知、熟悉設計趨勢,並持續學習前端的基礎知識、切版等技能。