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4 à 6 ans
6 à 10 ans
10 à 15 ans
Plus de 15 ans
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後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
Dans 1 mois
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
National Taipei University of Technology
資工系
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Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ Présent
Marketing Manager
Dans 1 mois
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
淡江大學
英文學系
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資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
Dans 1 mois
Frontend
Backend
Product
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
暨南大學
電機工程
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ Présent
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
Dans 1 mois
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
Employé
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
臺北市立大學
英語教學系
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ Présent
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
Dans 1 mois
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
Employé
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
元智大學
工業工程與管理學系所
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Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ Présent
Software Engineer
Dans 1 mois
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
Employé
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of Jimmy Lu.
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Past
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
Dans 1 mois
Jimmy Lu (呂正彥) Senior Product Manager [Consumer Electronics Expatriate PM/Sales/BD] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with the end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Senior Product Manager [Consumer NB & Gaming ] • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading #cross-functional organizing
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics
Avatar of Ryan Po-Hsuan Chang.
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資深全端工程師 @誠諾工程技術股份有限公司
2023 ~ Présent
Front-End / Back-End / Full Stack Web Developer
Dans 1 mois
張栢瑄 Ryan Po-Hsuan Chang 已有五年開發經驗,擅長使用Vue + TypeScript 和Laravel 來建構網頁系統,另外也有React 和Python 的開發經驗。喜歡挑戰新事務,不怕踩坑和重構,持續精進自己的技術。 Kaohsiung City, Taiwan https://ryanxuan930.github.io/ [email protected]技能 Frontend Nuxt (Vue 3) Next (React) Pinia TypeScript Tailwind CSS SCSS PrimeVue Next UI Backend
Vue.js
JavaScript
Python
Employé
Prêt à l'interview
Temps plein / Uniquement Travail à distance
4 à 6 ans
國立中山大學 National Sun Yat-Sen University
人文暨科技跨領域學士學位學程
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運維工程師 DevOps @愛盛娛樂科技有限公司
2019 ~ Présent
Java 軟體工程師
Dans 1 mois
楊晟 運維工程師 DevOps New Taipei City, Taiwan 喜歡尋找程式碼中更優雅的做法,熱衷找到更高效率、更優雅的解決方案。 喜歡尋找 Solution,討厭遷就 Workaround https://www.cakeresume.com/sam0324sam 工作經歷 運維工程師 DevOps • 愛盛娛樂科技有限公司 七月Present - 全遠端 - (作品集) 使用 Java Quarkus 開發 RESTful API 後
JAVA
JavaScript
MySQL
Employé
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Temps plein / Uniquement Travail à distance
4 à 6 ans
National Kaohsiung First University of Science and Technology
電腦與通訊工程系
Avatar of Allen Hu.
Avatar of Allen Hu.
Account manager @南亞電路板
2019 ~ Présent
業務/PM/CS
Dans 1 mois
胡安德(Allen Hu) 台灣新北市 1. 台灣、中國及美國客戶皆有對接經驗,熟悉內外銷作業及供應鏈運作。 2.負責產品的專案規劃、量產排程及市場銷售資訊分析等。 3.涉及產品終端應用市場包含網通(WiFi、伺服器等)及消費性電子(DTV、gaming等)及車載(ADAS、數
Word
PowerPoint
Excel
Employé
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
嘉義大學
企業管理

Le Plan de Recrutement le Plus Efficace et Facile

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Conseils de Recherche
1
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senior backend php
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2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Plus d'1 an
指紋演算法工程師 @ 敦泰電子集團_敦捷光電股份有限公司
敦泰電子集團_敦捷光電股份有限公司
2021 ~ Présent
台灣新北市新店區新北市
Professional Background
Statut Actuel
Employé
Progrès de la Recherche d'Emploi
Professions
Research / R&D
Fields of Employment
Expérience Professionnelle
Moins de 1 an
Management
Compétences
C++
C
Python
PHP
SQL
Java
Langues
English
Intermédiaire
Job search preferences
Position Désirée
軟體工程師、演算法開發工程師
Type d'emploi
Temps plein
Lieu Désiré
台灣新北市, 台灣新竹市, 台灣新竹縣, 台灣新北市板橋區新北市
Travail à distance
Intéressé par le travail à distance
Freelance
Non.
Éducation
École
國立臺北科技大學
Spécialisation
資訊工程學系
Imprimer
Nyqhhwmdbkeygc1esqzb

賴宏琪

男 • 24歲 • 免役

新北市新店區  •  0972974282  •  [email protected]


GitHub: https://github.com/paul90539


國立台北科技大學資訊工程所碩士 


大同大學資訊工程系學⼠

碩士論文 - 基於最佳化AKAZE特徵應用於光學式螢幕指紋之智慧辨識系統


基於智慧型手機的高螢幕占比逐漸成為市場的主流趨勢,光學式螢幕指紋(Fingerprint on Display, FoD)技術成為最佳的替代方案,為了因應新的螢幕下光學感測器的模組成像,採用C++、OpenCV與實作現有論文的影像處裡技術,完成論文--"基於最佳化AKAZE應用於光學式螢幕指紋之智慧辨識系統"  


應用於智慧型手機上的光學感測器,受制於機構使得指紋成像範圍縮小以及影像品質的不穩定。本論文將以光學式螢幕指紋所按壓的指紋作為輸入影像,首先搶化指紋影像。參考模組透鏡的折射率去除機構的訊號雜訊,利用傅立葉變換(DFT)方式篩選出指紋訊號,並將訊號以多種影像強化方式取得紋線清晰且對比度高的指紋影像,接著設計指紋品質評估的算法,藉由參考論文演算法(LCS、OCL等)以及美國國家標準暨技術研究院(NIST)的方法,並整合自有的環狀特徵評估(CDS),得出一套最適應於光學式模組指紋品質評估演算法。最後是指紋間的匹配方法,藉由調整AKAZE內部的演算法架構,以及依照指紋特性修改對應的內部參數與金字塔模糊方式,以達到對應於自有指紋的最佳化AKAZE特徵進行匹配效果,最終實現光學螢幕指紋辨識系統。

專業能力


使用工具

程式語言: Java、Python、C/C++ 

作業系統: Linux Ubuntu、Windows 

網頁技術: HTML、SQL、PHP


具備使用經驗

OpenCV, Apache HTTP Server,  MySQL, git, django, NFIQ, NBIS, pytorch, Unity


所學研究領域

影像處理、圖像辨識、機器學習、指紋辨識、演算法設計


影像處理演算法

  • 理解影像處理演算法原理,不依賴OpenCV也能實作相關演算法

  • 具備重現影像領域paper的能力

  • 熟悉的特徵比對技術,如影像特徵萃取、定位以及拼接等演算法


機器學習

  • 人臉辨識:應用Google Facenet與一篇論文主要以pytorch進行模型建立與應用

  • 物件辨識:應用YOLOv1以及v3進行物件偵測,並調適與修改模型,以期望辨識到目標物件


光學式指紋辨識

  • 對光學式指紋感測器的成像原理以及機構設計具有相關的基礎知識

  • 明白指紋成像的特性,以及如何評估指紋品質的優劣

  • 了解指紋的minutiae萃取算法,也了解其他特徵方法的效果,並有嘗試修改以取得更好的結果

工作經歷

經歷一,2020 年 10 月 - 2021 年 1 月     仁寶電腦 - AOI/AI軟體開發工程師

擔任職位:擔任程式開發人員。

階段目標:完成一套有效率的全景影像拼接的系統。

使用技術:主體以C++配合OpenCV特徵演算法組成,由於是連續影像,便能藉由追蹤、紀錄特徵資訊、遮罩以及轉換矩陣資訊,達到演算法的加速。

計畫結果:初步能將影像完整的進行拼接,且影像不失真,執行速率約10FPS,相較OpenCV提供方法快約10~15倍的時間,並且計算時間不受影像大小影響。

經歷二,2018 年 9 月 - 2020 年 9 月     產學合作 - 智慧型手機之光學式螢幕指紋辨識系統開發

擔任職位:擔任程式主要開發人員。

計畫目標:與敦捷光電合作,其最終目標是開發出一套適用於智慧型手機螢幕下的指紋辨識演算法,其中包含指紋影像強化、影像品質的評估以及指紋匹配之演算法。

使用技術:系統主體以C++構成,配合OpenCV加快演算法開發,並參考學術論文、NFIQ與NBIS提升演算法準確度。

計畫結果:初步正常指紋影像已經能在FAR=1:1K下,達到FRR<3%的程度,而乾手指正確辨識的議題為下一期的合作目標。

經歷三,2017 年 5 月 - 2018 年 5 月     產學合作 - 大同機器人

擔任職位:擔任程式開發⼈員。 

計畫目標:與大同公司合作,住要開發出一套適用於商用場域機器人,得以藉由臉部辨識辨別會員、語音辨識理解客戶需求,並能指引客戶找到其需求的產品。 

使用技術:嵌入式系統主體以C++構成,配合深度學習(python, tensorflow)的臉部辨識與語音辨識模型達到整體系統的建構。

計畫結果:機器人已經具備辨識會員、解讀語音語與識別商品的功能,但整體效能的最佳化與正式投入商用場域的評估還有待加強。

經歷四,2017 年 3 月 - 2018 年 7 月     大學專題 - 基於AR技術模擬國中化學實驗

獲大同大學資工系專題競賽「優等獎」。

擔任職位:擔任程式主要開發人員與Leader。

計畫目標:專題目標是針對國中的化學實驗,利用AR技術輔以標籤,將每個標籤各別定義為一個化學溶劑,要求學生需傾斜標籤倒出溶液到另一個燒杯容器進行混和,標籤於3D座標上有進行校準,沒有準確對到位置溶液會倒不進燒杯,而倒高危險溶劑時也要求須先生成波棒輔以混和,以此凸顯本系統強調化學知識的正確性與AR模擬的真實性。

使用技術:系統主要利用Unity進行開發,使用C#進行程式撰寫,水材質的shader有進行最佳化的修正。

計畫結果:完成實作國中二年級所有調和類型的化學實驗(共五種)於AR系統之中。

經歷五,2017 年 6 月 - 2017 年 12 月   IOT遙控車安全連線系統

擔任職位:擔任Leader與程式開發⼈員。 

計畫目標:⽬的利⽤⼿機APP以加密方式(AES)跟遙控車端進行連線並傳送命令。

使用技術:分為手機、arduino與raspberry pi三個裝置組成,硬體加密晶片使用ibadge,arduino與raspberry pi的連接以I2C的方式溝通,手機APP與raspberry pi的溝通則是使用MQTT,raspberry pi介面是以C++進行撰寫,手機端則是使用android studio(Java Base)。

計畫結果:能有效對於傳輸過程的訊息進行加密以防止被竊聽或者強奪控制權。

專案連結:https://github.com/paul90539/IOTAndroidUI

經歷六,2016 年 7 月 - 2016 年 8 月   精英電腦企業實習 - FAE工程師

擔任職位:擔任程式開發⼈員。

計畫目標:開發半自動windows筆電刷機驗證系統,以協助客戶端能更快的進行產線生產。

使用技術:以batch實作,並與windows key server進行請求。

計畫結果:確實能申請到key給予windows筆電完成驗證,但一些額外資訊無法寫進batch中,替代方案是利用條碼解決輸入額外資訊的方法,以完成半自動化的windows筆電刷機驗證系統。

自傳 - 家庭背景


我叫賴宏琪,是家中的排行第四的老么,從小就常與兄弟姊妹玩在一起,使我比較擅長與人接觸,也懂得人與人之間要互相幫助。此外,家人會全力支持我去學習我所感興趣的知識,使得我在求學方面上,能感受到有許多支持我的力量,使我更有自信的向資訊這一專業往下鑽研。

自傳 - 碩士以前的求學歷程


早在高中便發現自己對於程式設計充滿憧憬,於是大學選擇了資訊工程系進行學習,在大學中我非常積極的學習程式相關知識,也會協助同學進行學習。之後也向學校爭取到校外實習的機會,學習到許多業界的知識與文化。在最後畢業專題的部分,當時我身受pokemon go的魅力影響,選擇了AR做為專題方向,但在做的過程中我了解到,比起做AR的遊戲,我更想學習如何辨識AR標籤的技術,這便是我走向演算法開發與影像處理的發源點,同時我也對自己的實力不足,於是決定繼續升學研究所朝向演算法開發與影像處理發展。

自傳 - 研究所至今的求學歷程


在研究所,隨著自己的興趣選擇了嵌入式與影像處理的實驗室。在碩一時,為了加深基礎修了一門高等電腦視覺,而北科也有系定的必修,是一門樣式導向(POSD)的課,也是受益良多,了解到如何有效的撰寫程式,以及增加程式的邏輯性與可讀性。其他門選修則是依照相關性來選擇,如: 電腦圖學、深度學習實務開發、軟體需求、多媒體系統。此外,還曾當過老師嵌入式實習的助教,複習了相當多有關於嵌入式開發板的相關知識。


在實驗室裡,基本上每個人都會背上一個案子,而我負責的便是智慧型手機之光學式螢幕指紋辨識系統開發,起初我們與廠商雙方對這一領域都沒有概念,一路慢慢摸索,漸漸了解光學指紋感測器的機構設計原理,知悉如何屏除內部反射的雜訊,明白指紋的特性,能夠更加有效的分析,使用頻率域的方式強化,以主成分分析的方式評估。這之中我學習到如何進行團隊合作與溝通,以及分析問題與解決問題的方法。最後這一項案子也成為我的碩士論文的題目。

自傳 - 職涯規劃


在未來的職場上,我希望能夠發會自己所培養的能力與經驗,並與職場上的同仁一起合作,在過程中繼續磨練自我,期望未來有更多的可能性

Resume
Profile
Nyqhhwmdbkeygc1esqzb

賴宏琪

男 • 24歲 • 免役

新北市新店區  •  0972974282  •  [email protected]


GitHub: https://github.com/paul90539


國立台北科技大學資訊工程所碩士 


大同大學資訊工程系學⼠

碩士論文 - 基於最佳化AKAZE特徵應用於光學式螢幕指紋之智慧辨識系統


基於智慧型手機的高螢幕占比逐漸成為市場的主流趨勢,光學式螢幕指紋(Fingerprint on Display, FoD)技術成為最佳的替代方案,為了因應新的螢幕下光學感測器的模組成像,採用C++、OpenCV與實作現有論文的影像處裡技術,完成論文--"基於最佳化AKAZE應用於光學式螢幕指紋之智慧辨識系統"  


應用於智慧型手機上的光學感測器,受制於機構使得指紋成像範圍縮小以及影像品質的不穩定。本論文將以光學式螢幕指紋所按壓的指紋作為輸入影像,首先搶化指紋影像。參考模組透鏡的折射率去除機構的訊號雜訊,利用傅立葉變換(DFT)方式篩選出指紋訊號,並將訊號以多種影像強化方式取得紋線清晰且對比度高的指紋影像,接著設計指紋品質評估的算法,藉由參考論文演算法(LCS、OCL等)以及美國國家標準暨技術研究院(NIST)的方法,並整合自有的環狀特徵評估(CDS),得出一套最適應於光學式模組指紋品質評估演算法。最後是指紋間的匹配方法,藉由調整AKAZE內部的演算法架構,以及依照指紋特性修改對應的內部參數與金字塔模糊方式,以達到對應於自有指紋的最佳化AKAZE特徵進行匹配效果,最終實現光學螢幕指紋辨識系統。

專業能力


使用工具

程式語言: Java、Python、C/C++ 

作業系統: Linux Ubuntu、Windows 

網頁技術: HTML、SQL、PHP


具備使用經驗

OpenCV, Apache HTTP Server,  MySQL, git, django, NFIQ, NBIS, pytorch, Unity


所學研究領域

影像處理、圖像辨識、機器學習、指紋辨識、演算法設計


影像處理演算法

  • 理解影像處理演算法原理,不依賴OpenCV也能實作相關演算法

  • 具備重現影像領域paper的能力

  • 熟悉的特徵比對技術,如影像特徵萃取、定位以及拼接等演算法


機器學習

  • 人臉辨識:應用Google Facenet與一篇論文主要以pytorch進行模型建立與應用

  • 物件辨識:應用YOLOv1以及v3進行物件偵測,並調適與修改模型,以期望辨識到目標物件


光學式指紋辨識

  • 對光學式指紋感測器的成像原理以及機構設計具有相關的基礎知識

  • 明白指紋成像的特性,以及如何評估指紋品質的優劣

  • 了解指紋的minutiae萃取算法,也了解其他特徵方法的效果,並有嘗試修改以取得更好的結果

工作經歷

經歷一,2020 年 10 月 - 2021 年 1 月     仁寶電腦 - AOI/AI軟體開發工程師

擔任職位:擔任程式開發人員。

階段目標:完成一套有效率的全景影像拼接的系統。

使用技術:主體以C++配合OpenCV特徵演算法組成,由於是連續影像,便能藉由追蹤、紀錄特徵資訊、遮罩以及轉換矩陣資訊,達到演算法的加速。

計畫結果:初步能將影像完整的進行拼接,且影像不失真,執行速率約10FPS,相較OpenCV提供方法快約10~15倍的時間,並且計算時間不受影像大小影響。

經歷二,2018 年 9 月 - 2020 年 9 月     產學合作 - 智慧型手機之光學式螢幕指紋辨識系統開發

擔任職位:擔任程式主要開發人員。

計畫目標:與敦捷光電合作,其最終目標是開發出一套適用於智慧型手機螢幕下的指紋辨識演算法,其中包含指紋影像強化、影像品質的評估以及指紋匹配之演算法。

使用技術:系統主體以C++構成,配合OpenCV加快演算法開發,並參考學術論文、NFIQ與NBIS提升演算法準確度。

計畫結果:初步正常指紋影像已經能在FAR=1:1K下,達到FRR<3%的程度,而乾手指正確辨識的議題為下一期的合作目標。

經歷三,2017 年 5 月 - 2018 年 5 月     產學合作 - 大同機器人

擔任職位:擔任程式開發⼈員。 

計畫目標:與大同公司合作,住要開發出一套適用於商用場域機器人,得以藉由臉部辨識辨別會員、語音辨識理解客戶需求,並能指引客戶找到其需求的產品。 

使用技術:嵌入式系統主體以C++構成,配合深度學習(python, tensorflow)的臉部辨識與語音辨識模型達到整體系統的建構。

計畫結果:機器人已經具備辨識會員、解讀語音語與識別商品的功能,但整體效能的最佳化與正式投入商用場域的評估還有待加強。

經歷四,2017 年 3 月 - 2018 年 7 月     大學專題 - 基於AR技術模擬國中化學實驗

獲大同大學資工系專題競賽「優等獎」。

擔任職位:擔任程式主要開發人員與Leader。

計畫目標:專題目標是針對國中的化學實驗,利用AR技術輔以標籤,將每個標籤各別定義為一個化學溶劑,要求學生需傾斜標籤倒出溶液到另一個燒杯容器進行混和,標籤於3D座標上有進行校準,沒有準確對到位置溶液會倒不進燒杯,而倒高危險溶劑時也要求須先生成波棒輔以混和,以此凸顯本系統強調化學知識的正確性與AR模擬的真實性。

使用技術:系統主要利用Unity進行開發,使用C#進行程式撰寫,水材質的shader有進行最佳化的修正。

計畫結果:完成實作國中二年級所有調和類型的化學實驗(共五種)於AR系統之中。

經歷五,2017 年 6 月 - 2017 年 12 月   IOT遙控車安全連線系統

擔任職位:擔任Leader與程式開發⼈員。 

計畫目標:⽬的利⽤⼿機APP以加密方式(AES)跟遙控車端進行連線並傳送命令。

使用技術:分為手機、arduino與raspberry pi三個裝置組成,硬體加密晶片使用ibadge,arduino與raspberry pi的連接以I2C的方式溝通,手機APP與raspberry pi的溝通則是使用MQTT,raspberry pi介面是以C++進行撰寫,手機端則是使用android studio(Java Base)。

計畫結果:能有效對於傳輸過程的訊息進行加密以防止被竊聽或者強奪控制權。

專案連結:https://github.com/paul90539/IOTAndroidUI

經歷六,2016 年 7 月 - 2016 年 8 月   精英電腦企業實習 - FAE工程師

擔任職位:擔任程式開發⼈員。

計畫目標:開發半自動windows筆電刷機驗證系統,以協助客戶端能更快的進行產線生產。

使用技術:以batch實作,並與windows key server進行請求。

計畫結果:確實能申請到key給予windows筆電完成驗證,但一些額外資訊無法寫進batch中,替代方案是利用條碼解決輸入額外資訊的方法,以完成半自動化的windows筆電刷機驗證系統。

自傳 - 家庭背景


我叫賴宏琪,是家中的排行第四的老么,從小就常與兄弟姊妹玩在一起,使我比較擅長與人接觸,也懂得人與人之間要互相幫助。此外,家人會全力支持我去學習我所感興趣的知識,使得我在求學方面上,能感受到有許多支持我的力量,使我更有自信的向資訊這一專業往下鑽研。

自傳 - 碩士以前的求學歷程


早在高中便發現自己對於程式設計充滿憧憬,於是大學選擇了資訊工程系進行學習,在大學中我非常積極的學習程式相關知識,也會協助同學進行學習。之後也向學校爭取到校外實習的機會,學習到許多業界的知識與文化。在最後畢業專題的部分,當時我身受pokemon go的魅力影響,選擇了AR做為專題方向,但在做的過程中我了解到,比起做AR的遊戲,我更想學習如何辨識AR標籤的技術,這便是我走向演算法開發與影像處理的發源點,同時我也對自己的實力不足,於是決定繼續升學研究所朝向演算法開發與影像處理發展。

自傳 - 研究所至今的求學歷程


在研究所,隨著自己的興趣選擇了嵌入式與影像處理的實驗室。在碩一時,為了加深基礎修了一門高等電腦視覺,而北科也有系定的必修,是一門樣式導向(POSD)的課,也是受益良多,了解到如何有效的撰寫程式,以及增加程式的邏輯性與可讀性。其他門選修則是依照相關性來選擇,如: 電腦圖學、深度學習實務開發、軟體需求、多媒體系統。此外,還曾當過老師嵌入式實習的助教,複習了相當多有關於嵌入式開發板的相關知識。


在實驗室裡,基本上每個人都會背上一個案子,而我負責的便是智慧型手機之光學式螢幕指紋辨識系統開發,起初我們與廠商雙方對這一領域都沒有概念,一路慢慢摸索,漸漸了解光學指紋感測器的機構設計原理,知悉如何屏除內部反射的雜訊,明白指紋的特性,能夠更加有效的分析,使用頻率域的方式強化,以主成分分析的方式評估。這之中我學習到如何進行團隊合作與溝通,以及分析問題與解決問題的方法。最後這一項案子也成為我的碩士論文的題目。

自傳 - 職涯規劃


在未來的職場上,我希望能夠發會自己所培養的能力與經驗,並與職場上的同仁一起合作,在過程中繼續磨練自我,期望未來有更多的可能性