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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
課程產品經理 @今周行銷股份有限公司
2018 ~ 2023
PD/PM/產品經理/產品管理師/專案管理師
Within one month
專案管理
Project Manager
Event Planning
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
東吳大學
企管系
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Past
專案行銷企劃 @山海觀國際整合行銷有限公司
2023 ~ 2024
Community Management / Social Media Marketing / Senior Copywriter
Within one month
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Chung Hua University (CHU) 中華大學
觀光會議與展覽規劃學位學程
Avatar of 溫秋鈞 Chiuchun Wen.
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Past
文案/設計/廣告 自由工作者 @自由職業
2022 ~ Present
社群經營、行銷企劃、內容編輯、文字編輯、文字撰寫、廣告文案、出版編輯
Within two months
動 ・擬定加盟連鎖的廣告企劃及執行 創意總監 • 投石機數位廣告股份有限公司 九月六月 2021 ・根據客戶目標分析廣告策略及提案廣告創意及撰寫文案 ・廣告企劃及執行 ・整合領導團隊合作完成 專案企劃 • 投石機數位廣告股份有限公司 八月八
Copywriting and content writing
Design Graphics
Social Media Marketing
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
4-6 years
中原大學 Chung Yuan Christian University
商業設計學系
Avatar of William Shih.
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Past
多媒體設計師 @電波澎澎有限公司 Dianbo Po Po
2023 ~ Present
Creative design、資深設計 Senior design、Visual design
Within three months
Platform Industry, Dec 2023 ~ Present * 負責領導社群媒體影音內容的視覺設計; 與行銷團隊共同製作活動、形象及營銷之視覺設計建構、社群影音與提案發想。 * 與廣告投放團隊合作,透過後台數據研究並測試優化社群影音的視覺,擴大類似受眾及觸及人數,達到成果成本
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
New York Institute of Technology NYIT
Computer Arts and Technology
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Senior Marketing Planner @聯合報股份有限公司
2021 ~ Present
行銷企劃、活動策展人、專案經理、產品經理、商務開
Within one month
Word
PowerPoint
Illustrator
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
私立世新大學
公共關係暨廣告學系
Avatar of 聶華盈.
Avatar of 聶華盈.
資深專案執行 @品酷、鐫實
2023 ~ 2023
Within two months
長劇,改編自2016年水川麻美主演的日本網路劇《東京女子圖鑑》。 -田調適合劇本並符合執行考量的場景,協調雙方需求。 -與場景提案並落實互惠置入之行銷活動。 執行製片 • 壹壹影業股份有限公司 二月八月 2021 | Taipei, Taiwan 在華語影集《接招吧!製作人》擔任
預算編製與成本控管、專案成本
客戶關係維護管理
行銷企劃與執行
Employed
Open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
戲劇與劇場應用學系
Avatar of 蘇意軒.
Avatar of 蘇意軒.
服裝設計開 @得偉染織股份有限公司
2016 ~ Present
正職員工
Within one month
起獨自接任管理行銷與活動企劃並管理該品牌。 SWATCHON X NJAL: THE $1,000 FABFABRIC CONTEST設計競賽 2020年8月 協助Jenn Lee參與FABFABRIC CONTEST設計競賽,設計與製作。 嘖嘖永續時尚- JENN LEE舊物再造貝雷帽創作 環保公益集資計畫 2020年6月至2020年7月 參與募資計畫提案發想
illustrator
服裝設計
金屬工藝
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
明道大學
時尚造型設計
Avatar of sysistudio-Sandy Chen.
Avatar of sysistudio-Sandy Chen.
接案室內設計師 @sysistudio
2015 ~ Present
Architect, Interior designer, Technical Engineer
Within one month
穩的世代,遠端工作已是未來趨勢,希望可以和志同道合的團隊,一同為社會、環境貢獻,付出己力。 Interior design|Architecture | Residential | Vegan | Meditation | Peace/Balance 色彩提案發想|空間設計規劃|施工圖圖面設計|版面排版設計|模型建模 https://linktr.ee/sysistudio Contactsysistudio @gmail.com Certification 2018 建築物室內裝
Word
Excel
powerpoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
樹德科技大學 Shu-Te University
interior design
Avatar of 黃友君.
行銷產業相關
More than one year
型地方性銀行「跨域共創」平台機制建置與教學實踐」計畫助理 ,透過每週16 小時授課帶領大學生們做個案探討以及專題的提案發想,將原本枯燥乏味的管理學帶到學生的日常並將它生活化, 共好平台有限公司 體驗管理在自己做烘培聚樂部擔
Word
PowerPoint
Excel
Intern / Interested in working remotely
4-6 years
逢甲大學
行銷
Avatar of 翁鈺翔.
Avatar of 翁鈺翔.
數位行銷專員 @嘟嘟屋國際實業有限公司
2021 ~ Present
電子商務策略與行銷
Within one month
國內官網的營運、出貨、檔期活動、上架、會員eDM、行銷提品。 經營外部平台如:韓國Qoo10、蝦皮商城、MOMO摩天、LINE口袋商店、美安商店等。 開台灣供應商並簽約,協助商品上架至國內、外平台(如AMAZON、ebay、LAZADA)。 生活行銷提案發想與頁面建置,如米奇週年、辦公室療癒小物
Google Ads
google analytics
Facebook廣告投放
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
南華大學
大眾傳播

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
RD 工程師 @ 旗標科技股份有限公司
旗標科技股份有限公司
2016 ~ Present
New Taipei City, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Fields of Employment
Work experience
10-15 years work experience (4-6 years relevant)
Management
None
Skills
MCU應用與設計
Arduino C/C++
Python
Photoshop
MAYA
Blender3D
MotionBuilder
3DMAX
ESP32
Languages
English
Beginner
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
Job types
Full-time
Locations
Taipei, 台灣, New Taipei City, 台灣
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
私立銘傳大學
Major
數位多媒體設計
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施雨亨  Rain Shih

        至今於旗標科技擔任工程師, 主要為資訊電子 (Maker) 教育產品開發, 從發想、提案、教學實驗設計、硬體開發至書籍編寫, 可獨立作業亦可團隊合作, 產品主題囊括自駕車、機器視覺、機器學習、單晶片應用、資訊安全等。

也曾參與大型互動裝置開發:中華職棒 2015 總冠軍賽實況環景陣列攝影系統、新光三越新天地小西門綺影光廊光雕投影互動。

職場生涯最初於壹傳媒動畫任職逾五年 3D 動畫師, 由於製作新聞動畫時程相當緊迫, 工作常需要一些小工具程式增進動畫工作效率, 進而學習 Python 程式語言, 爾後便跨足互動軟硬體設計。

熱於分享知識與技能, 功夫不藏步, 同時也是興趣廣泛的 Maker: 水電裝修  /  室內裝潢  /  木作  /  雷射切割雕刻 / 3D 建模 / 3D printing 

最享受解決問題後的快感, 舉凡家中各種硬體問題, 大至全屋裝潢設計、水電裝配, 小至窗簾縫紉衣物修補, 皆有涉獵。

    New Taipei, Taiwan

        makers.tw  (under construction) 

工作經歷

Jun 2016 — Present . 5 yrs 1 mos 

工程師

旗標科技股份有限公司

主要業務為產品開發, 發想、提案、教學實驗試做、評估產品成本、洽尋零件供應商、圖書編輯、驗收零件品質。

次要為針對客戶業務方面需求不定時舉辦教育訓練, 必須擔任講師或助教。

Feb 2011 – Apr 2016 . 5 yrs 3 mos

Mocap 動畫師

壹傳媒動畫有限公司

前期為 3D 動畫新聞製作, 負責將真人演員的演出, 透過動態捕捉得到的動態資料同步至虛擬 3D 角色, 再根據劇本需求優化調整角色動態表演, 同時也需要指導演員演出以符合劇情。

後期業務則轉為偏向較要求精細品質的專案式工作, 而非要求時效性的新聞動畫, 動態捕捉則轉為輔, 主要為需要較多心思調整的動畫製作及動作調整。

專案


新光三越綺影光廊光雕投影互動    <作品相關連結>

為期兩年的展出, 一共 8 次內容更新。長約 13 米的百貨公司連通道, 使用 16 台投影機將畫面拼接而成, 當使用者經過地板時, 畫面便會產生互動, 連通道底部牆面則是根據使用者手部位置進行追蹤而產生互動。

  • 硬體設備整合
  • 網路通訊規劃與整合
  • Unity 場景整合、特效、程式設計

#Unity #C# #Realsense #Kinect #LattePanda

Challenge :

在長度約 13 米的通道中, 為實現追蹤多個使用者的位置進而產生互動, 在硬體與技術上選擇了從走廊上方往下安裝了多台深度攝影機, 搭配使用 K-means 演算法得到拍攝到人體圖像的位置, 同時也可以濾除雜訊, 最後再以區域網路通訊傳至主要執行互動 App 的主機, 在相對應的虛擬座標位置產生互動。

AI 自駕車 F-Drive    <產品連結>

該專案主要負責為軟硬體整合、硬體控制、外觀與結構設計:

  • 整合單板電腦與單晶片控制板
  • 單晶片控制板馬達控制韌體編寫
  • 電路設計與測試
  • 外殼與結構設計

#Python #C++ #Arduino

Challenge :

以該教具產品的市場規模而言, 基本上無法負擔客製化硬體生產, 所以設計上首要考量即是成本問題, 必須尋找符合功能需求、品質管控同時還要兼顧成本, 無法以像是個人研究目的為出發點來構成, 最終解決方案則是選用市售金屬小車底盤, 再自行設計車體結構後, 委託 3D 列印工廠進行量產。


環景陣列攝影系統

使用單晶片控制數十台相機快門拍攝後, 利用程式將檔案處理, 再觸發影像後製軟體將序列照片套用校正資訊後算圖成影片, 180度連續攝影突破傳統視角, 而一連串自動化控制以因應體育活動實況轉播的即時性, 更可根據不同的延遲程式來達到不同視覺效果, 應用不同活動場合, 另搭配觸控面板可使用於私人活動。

  • 單晶片控制系統程式設計、結構及電路設計
  • 檔案自動處理程式設計
  • 使用者 UI 操作設計

#C++ #Python #Processing #3D Printing #After Effect

Challenge :

設計初期遇到了相當致命的問題, 即是每台相機快門觸發延遲的落差太大, 導致影片無法滿足幾毫秒之時間差拍攝, 本來以為是控制板控制電晶體過程產生延遲, 更換光耦合元件後仍無法順利解決, 最終才發現原來是單眼相機反光鏡機構造成大量延遲, 所幸一般單眼相機已內建『反光鏡預升』功能, 只要在拍攝之前將所有相機反光鏡升起, 就能確保觸發間隔可以控制在幾毫秒之時間差。


教育產品開發

AI 機器視覺 - 運用邊緣運算實作影像分類與物件追蹤

 (控制板晶片短缺, 延遲上市)

套件使用邊緣運算開發板 K210 晶片來實作, 可以讓讀者在學習機器視覺過程得到更實際應用面上的體驗, 除了基本影像處理外, 主軸為知名的 YOLO 物件偵測系統實作與解說, 最後用尋找實體圖片中的虛擬人物, 並控制馬達與雷射指出結果作為實驗。

Challenge :

對於要實作 AI 的學習者而言, 在網路上就可以搜集到大量的教學資源, 但千篇一律可能都是大同小異的 LAB, 依樣畫葫蘆做完之後可能還是相當茫然, 缺乏實作的投入感, 因此在設計這個產品的時候, 參考了知名的遊戲『威利在哪裡?』來設計, 遊戲即是在相當複雜且重複的圖像中, 找出主角威利的蹤影, 這剛好相當適合作為 CNN 以及 Object Detection 的實驗, 另外訓練模型往往需要效能較高的設備, 但由於 Colaboratory (colab) 服務普及, 實驗中訓練模型則可以利用 Colab 進行, 同時為了讓讀者了解邊緣運算的原理, 選用了可以運作預測行為的控制板, 也可以依照預測結果控制各式硬體周邊, 最重要的是控制板還能夠符合成本預算。

影像辨識聲控 AI 自駕車

從建立自己的資料集、訓練影像模型、辨識道路與辨識路牌, 搭配 APP 開發與自己組裝的車體, 打造自己的自駕車。

Challenge :

實作 AI 對於初學者來說, 架設環境是相當困難的環節, 對於自己不熟悉的語言往往更是只知其然, 不知其所以然, 為此在設計上選擇了易上手且知名的 App Inventor 實作 App 設計與影像辨識, 讓使用者可以屏除艱深難以入門的環境架設, 更能直接體驗 AI 的概念來學習。

資安衛士 破解駭客戲法

使用雙開發板、雙程式語言讓讀者在重現各式駭客常見手法中, 認識如何防範資安漏洞與風險, 如 Bad USB、Wi-Fi Deauth、Keylogger或公共釣魚網站等等。

Challenge :

這產品強調的方向是希望讀者可以知道一些駭客的手法, 進而知道如何防範未然, 但也有可能不小心造成犯罪行為產生, 為此手冊上每個實驗皆加上相關法條以及警語, 確保使用者不會因為實驗而不小心觸法。

自動避障六足音效機器人

除了自行組裝硬體外, 使用單晶片搭配積木式程式開發環境, 讓讀者學習程式邏輯並控制單晶片及馬達, 做出自己的仿生機器人。

密室逃脫 : 神秘寶盒&拆彈專家

邁向密室逃脫機關師的第一步, 學習寫程式來控制自己組裝的機關, 進而自行設計更多令人絞盡腦汁才能突破的關卡。

手機遙控可編舞跳舞機器人

紙板造型外殼搭配 3D 列印結構體與四顆馬達關節, 組出可靈活跳舞的機器人, 使用具有 WiFi 功能的開發板直接建立 Web Server, 使用者可使用手機或任何有瀏覽器的裝置, 透過 WiFi 直接編舞與發送跳舞指令。

FL-X 雷射槍大亂鬥

雷射槍本身為單純電子電路, 不需倚賴控制板也能達到特定功能, 再針對靶機內開發板編寫程式後, 便可以開始一場刺激好玩的暢快體驗。


技能

Programming

Python
C++
Solidity

Embedded System

Arduino
Raspberry pi
ESP series

RISC-V, ARM

Industrial Design

Pro/E (creo)
DLP, FDM Rapid prototyping
Illustrator
Photoshop

Media Design

Unity
3DS MAX
Premiere
After effect

學歷


銘傳大學

數位多媒體設計系

2005 - 2009

Resume
Profile

施雨亨  Rain Shih

        至今於旗標科技擔任工程師, 主要為資訊電子 (Maker) 教育產品開發, 從發想、提案、教學實驗設計、硬體開發至書籍編寫, 可獨立作業亦可團隊合作, 產品主題囊括自駕車、機器視覺、機器學習、單晶片應用、資訊安全等。

也曾參與大型互動裝置開發:中華職棒 2015 總冠軍賽實況環景陣列攝影系統、新光三越新天地小西門綺影光廊光雕投影互動。

職場生涯最初於壹傳媒動畫任職逾五年 3D 動畫師, 由於製作新聞動畫時程相當緊迫, 工作常需要一些小工具程式增進動畫工作效率, 進而學習 Python 程式語言, 爾後便跨足互動軟硬體設計。

熱於分享知識與技能, 功夫不藏步, 同時也是興趣廣泛的 Maker: 水電裝修  /  室內裝潢  /  木作  /  雷射切割雕刻 / 3D 建模 / 3D printing 

最享受解決問題後的快感, 舉凡家中各種硬體問題, 大至全屋裝潢設計、水電裝配, 小至窗簾縫紉衣物修補, 皆有涉獵。

    New Taipei, Taiwan

        makers.tw  (under construction) 

工作經歷

Jun 2016 — Present . 5 yrs 1 mos 

工程師

旗標科技股份有限公司

主要業務為產品開發, 發想、提案、教學實驗試做、評估產品成本、洽尋零件供應商、圖書編輯、驗收零件品質。

次要為針對客戶業務方面需求不定時舉辦教育訓練, 必須擔任講師或助教。

Feb 2011 – Apr 2016 . 5 yrs 3 mos

Mocap 動畫師

壹傳媒動畫有限公司

前期為 3D 動畫新聞製作, 負責將真人演員的演出, 透過動態捕捉得到的動態資料同步至虛擬 3D 角色, 再根據劇本需求優化調整角色動態表演, 同時也需要指導演員演出以符合劇情。

後期業務則轉為偏向較要求精細品質的專案式工作, 而非要求時效性的新聞動畫, 動態捕捉則轉為輔, 主要為需要較多心思調整的動畫製作及動作調整。

專案


新光三越綺影光廊光雕投影互動    <作品相關連結>

為期兩年的展出, 一共 8 次內容更新。長約 13 米的百貨公司連通道, 使用 16 台投影機將畫面拼接而成, 當使用者經過地板時, 畫面便會產生互動, 連通道底部牆面則是根據使用者手部位置進行追蹤而產生互動。

  • 硬體設備整合
  • 網路通訊規劃與整合
  • Unity 場景整合、特效、程式設計

#Unity #C# #Realsense #Kinect #LattePanda

Challenge :

在長度約 13 米的通道中, 為實現追蹤多個使用者的位置進而產生互動, 在硬體與技術上選擇了從走廊上方往下安裝了多台深度攝影機, 搭配使用 K-means 演算法得到拍攝到人體圖像的位置, 同時也可以濾除雜訊, 最後再以區域網路通訊傳至主要執行互動 App 的主機, 在相對應的虛擬座標位置產生互動。

AI 自駕車 F-Drive    <產品連結>

該專案主要負責為軟硬體整合、硬體控制、外觀與結構設計:

  • 整合單板電腦與單晶片控制板
  • 單晶片控制板馬達控制韌體編寫
  • 電路設計與測試
  • 外殼與結構設計

#Python #C++ #Arduino

Challenge :

以該教具產品的市場規模而言, 基本上無法負擔客製化硬體生產, 所以設計上首要考量即是成本問題, 必須尋找符合功能需求、品質管控同時還要兼顧成本, 無法以像是個人研究目的為出發點來構成, 最終解決方案則是選用市售金屬小車底盤, 再自行設計車體結構後, 委託 3D 列印工廠進行量產。


環景陣列攝影系統

使用單晶片控制數十台相機快門拍攝後, 利用程式將檔案處理, 再觸發影像後製軟體將序列照片套用校正資訊後算圖成影片, 180度連續攝影突破傳統視角, 而一連串自動化控制以因應體育活動實況轉播的即時性, 更可根據不同的延遲程式來達到不同視覺效果, 應用不同活動場合, 另搭配觸控面板可使用於私人活動。

  • 單晶片控制系統程式設計、結構及電路設計
  • 檔案自動處理程式設計
  • 使用者 UI 操作設計

#C++ #Python #Processing #3D Printing #After Effect

Challenge :

設計初期遇到了相當致命的問題, 即是每台相機快門觸發延遲的落差太大, 導致影片無法滿足幾毫秒之時間差拍攝, 本來以為是控制板控制電晶體過程產生延遲, 更換光耦合元件後仍無法順利解決, 最終才發現原來是單眼相機反光鏡機構造成大量延遲, 所幸一般單眼相機已內建『反光鏡預升』功能, 只要在拍攝之前將所有相機反光鏡升起, 就能確保觸發間隔可以控制在幾毫秒之時間差。


教育產品開發

AI 機器視覺 - 運用邊緣運算實作影像分類與物件追蹤

 (控制板晶片短缺, 延遲上市)

套件使用邊緣運算開發板 K210 晶片來實作, 可以讓讀者在學習機器視覺過程得到更實際應用面上的體驗, 除了基本影像處理外, 主軸為知名的 YOLO 物件偵測系統實作與解說, 最後用尋找實體圖片中的虛擬人物, 並控制馬達與雷射指出結果作為實驗。

Challenge :

對於要實作 AI 的學習者而言, 在網路上就可以搜集到大量的教學資源, 但千篇一律可能都是大同小異的 LAB, 依樣畫葫蘆做完之後可能還是相當茫然, 缺乏實作的投入感, 因此在設計這個產品的時候, 參考了知名的遊戲『威利在哪裡?』來設計, 遊戲即是在相當複雜且重複的圖像中, 找出主角威利的蹤影, 這剛好相當適合作為 CNN 以及 Object Detection 的實驗, 另外訓練模型往往需要效能較高的設備, 但由於 Colaboratory (colab) 服務普及, 實驗中訓練模型則可以利用 Colab 進行, 同時為了讓讀者了解邊緣運算的原理, 選用了可以運作預測行為的控制板, 也可以依照預測結果控制各式硬體周邊, 最重要的是控制板還能夠符合成本預算。

影像辨識聲控 AI 自駕車

從建立自己的資料集、訓練影像模型、辨識道路與辨識路牌, 搭配 APP 開發與自己組裝的車體, 打造自己的自駕車。

Challenge :

實作 AI 對於初學者來說, 架設環境是相當困難的環節, 對於自己不熟悉的語言往往更是只知其然, 不知其所以然, 為此在設計上選擇了易上手且知名的 App Inventor 實作 App 設計與影像辨識, 讓使用者可以屏除艱深難以入門的環境架設, 更能直接體驗 AI 的概念來學習。

資安衛士 破解駭客戲法

使用雙開發板、雙程式語言讓讀者在重現各式駭客常見手法中, 認識如何防範資安漏洞與風險, 如 Bad USB、Wi-Fi Deauth、Keylogger或公共釣魚網站等等。

Challenge :

這產品強調的方向是希望讀者可以知道一些駭客的手法, 進而知道如何防範未然, 但也有可能不小心造成犯罪行為產生, 為此手冊上每個實驗皆加上相關法條以及警語, 確保使用者不會因為實驗而不小心觸法。

自動避障六足音效機器人

除了自行組裝硬體外, 使用單晶片搭配積木式程式開發環境, 讓讀者學習程式邏輯並控制單晶片及馬達, 做出自己的仿生機器人。

密室逃脫 : 神秘寶盒&拆彈專家

邁向密室逃脫機關師的第一步, 學習寫程式來控制自己組裝的機關, 進而自行設計更多令人絞盡腦汁才能突破的關卡。

手機遙控可編舞跳舞機器人

紙板造型外殼搭配 3D 列印結構體與四顆馬達關節, 組出可靈活跳舞的機器人, 使用具有 WiFi 功能的開發板直接建立 Web Server, 使用者可使用手機或任何有瀏覽器的裝置, 透過 WiFi 直接編舞與發送跳舞指令。

FL-X 雷射槍大亂鬥

雷射槍本身為單純電子電路, 不需倚賴控制板也能達到特定功能, 再針對靶機內開發板編寫程式後, 便可以開始一場刺激好玩的暢快體驗。


技能

Programming

Python
C++
Solidity

Embedded System

Arduino
Raspberry pi
ESP series

RISC-V, ARM

Industrial Design

Pro/E (creo)
DLP, FDM Rapid prototyping
Illustrator
Photoshop

Media Design

Unity
3DS MAX
Premiere
After effect

學歷


銘傳大學

數位多媒體設計系

2005 - 2009