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上級
On
4〜6年
6〜10年
10〜15年
15年以上
Avatar of Allen Hu.
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Account manager @南亞電路板
2019 ~ 現在
業務/PM/CS
1ヶ月以内
胡安德(Allen) 簡介 1.Account Manager約4.5年的經歷。 2.與台灣、中國及美國客戶皆有對接經驗,並熟悉內外銷作業及供應鏈運作。 3.善於溝通並有效解決問題。 台灣新北市 胡安德(Allen Hu) 工作內容 台灣新北市 1.Account manager約4.5年經歷。 2.台灣、中國及
Word
PowerPoint
Excel
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
嘉義大學
企業管理
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ 現在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
1ヶ月以内
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
臺北市立大學
英語教學系
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Past
助理研究員 @中環股份有限公司
2019 ~ 2023
研發工程師/研究員/製程工程師/科普工作者
1ヶ月以内
童詠聖 從事動物試驗,工作期間改良免疫螢光染色等多項實驗,輔導新進同仁快速成為即戰力。兼職占卜師。 tongyongsheng1@ gmail.com Taoyuan City, Taiwan 工作經歷 助理研究員 中環股份有限公司 十一月十月 2023Taipei, Taiwan 主要負責藥物動力學、藥效動力學、最大耐受劑量、安全性等
動物實驗操作
電生理實驗
分子生物實驗操作:PCR、瓊脂糖膠體電泳、E. coli電穿孔轉形、western blot
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味なし
4〜6年
長庚
生理學, 藥理學
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資深前端工程師 @神坊資訊股份有限公司(霖園集團)
2022 ~ 現在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
1ヶ月以内
c#
ASP.NET MVC
HTML5
Reputation Credits1
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
大葉大學 DaYeh University
資訊工程
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Past
PMO-Software PM & Scrum master @Johnson Health Tech 喬山健康科技
2022 ~ 2022
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃、Scrum Master
1ヶ月以内
我,高安宜,擅長規劃、整合及流程改善,透過持續不斷的觀察、思考、傾聽來了解需求、發掘問題,進而仔細評估出最佳解決方案。擔任過Scrum Master,也有多年waterfall、agile及sprint的經驗,能確保團隊做對的事並確保專案 如期如質如預算的完成。 我,從專案助理到獨當一
Project Management
Agile Project Management
Scrum Master
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
實踐大學(Shih Chien University)
資管
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3D場景美術
1ヶ月以内
3ds max
Unity3D
Photoshop
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味なし
10〜15年
華夏科技大學
遊戲設計
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Chief Architect and Director @Innotech ME
2022 ~ 現在
Development Director or Head of Product
1ヶ月以内
— Yao Personality With creativity, integrity and adventure. Never falter in the face of adversity and non-linear thinking. Belief Help company and partner themselves gain achievements is to help me gain achievements. Favorite Exercise Basketball, Jogging Competence ˙ Having 19 years of strong hands-on Java development experience. ˙Solid understanding and s olid implement of online high-concurrency 、 huge requests and complicated application system. ˙Having profound full life cycle experience in building teams, creating projects from 0 to 1 and 1 to unlimited to achieve huge success. ˙ Excellent leadership to help BU achieve multiple
JAVA
Linux
AWS
就職中
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フルタイム / リモートワークに興味あり
15年以上
Chung Hua University
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Soft Engineer @銓鍇國際股份有限公司
2023 ~ 現在
java程式開發
1ヶ月以内
Java EE
JavaScript / ES6 / jQuery
JBoss Application Server
就職中
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フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
東南科技大學
資訊科技與通訊學系
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Product Design Consultant @Freelancer
2023 ~ 2024
UX Researcher / UIUX Designer / Product Designer
1ヶ月以内
Ching You Hi, I'm Ching You, a Product Designer with six years of experience developing digital products. I specialize in creating an indulging atmosphere for digital products and creating logical user flow based on the result of UX research. As I embark on the next chapter of my career, I eagerly seek opportunities to contribute my wealth of experience and pioneering spirit to a prominent digital product company on the global stage. Let's explore new horizons together! Taipei City, Taiwan https://chingyou.webflow.io 工作經歷 Product Designer • 時
User Interfaces
Service Design
User Research
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
Shih Chien University
B.F.A Communication Design
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資深資料工程師 @緯創資通股份有限公司
2020 ~ 現在
Data Analyst、Data Engineer、Data Scientist、Customer Experience Analyst、Solution Architect、Cloud Architect
1ヶ月以内
李孟霖 數位轉型,進行行政作業流程優化、協助企業快速掌握數據價值。 ● 最新經歷:緯創資通股份有限公司 人力資源數位轉型 資深數據分析師 ● 經歷:財團法人中衛發展中心 資料分析師顧問 ● 證書:Wistron Data Engineer證書;PJ法L1證書 年資:4 年 10 個月 職
python
PowerBI
Power Platform
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學所

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検索のコツ
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
2ヶ月以内
技術美術/美術設計 @ 瘋玩科技股份有限公司
瘋玩科技股份有限公司
2022 ~ 現在
Professional Background
現在の状況
就職中
求人検索の進捗
Professions
Illustrator
Fields of Employment
Graphic Design, Fine Art, Games
職務経験
1〜2年の職務経験(1年未満関連)
Management
なし
スキル
Word
PowerPoint
Photoshop
Illustrator
3ds max
Maya
Clip Studio Paint
InDesign
威力導演(略懂)
SAI
After Effects
Unity3D
Blender
Substance Painter
Live2D
Construct 3
言語
Chinese
ネイティブまたはバイリンガル
Job search preferences
希望のポジション
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
求人タイプ
フルタイム
希望の勤務地
台灣, 台灣台北, 台灣台中
リモートワーク
リモートワークに興味あり
Freelance
はい、私はアマチュアのフリーランスです。
学歴
学校
私立龍華科技大學
専攻
多媒體與電腦遊戲發展科學系
印刷
Sdth7anzugewtantivcw

李華佳 LI HUA CHIA


出生年月日 1999年 01月 06日生(23歲)

聯絡地址        台灣 新北市三重區

行動電話        0912-431-357


[email protected]


個人作品集網站:https://sanadogjessica.wixsite.com/shinlin66


學歷.工作經歷

2014. 09  新北市立泰山高中 入學

2017. 07 新北市立泰山高中 畢業

2017. 09 

 私立龍華科技大學 

多媒體與遊戲發展科學系 入學

2021. 06

 私立龍華科技大學 

多媒體與遊戲發展科學系 畢業

2021. 05 

 獨角獸娛樂股份有限公司 

 擔任 建模實習生 

2021. 09   合約到期

2021. 12

來祥國際公司 

擔任 影片編輯 特效師


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證照


Cetiport IC3 計算機綜合能力   


Adobe Photoshop CC 2015 


普通自小客車駕照 



技能


Clip Studio Paint


Adobe Photoshop


Adobe  illustrator




Adobe  indesign


3ds Max


Maya



SAI


Microsoft Word


Microsoft PowerPoint



Adobe Effects


日語 (簡單聽說讀寫)





自傳


 我是李華佳,就讀龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系。 


 我做事積極、認真負責,能夠接納不同意見,並也會清楚表達自己的想法,遇到挫折會馬上振作、不氣餒。「勤能補拙」是我的優點,遇到任何因難都會秉持鍥而不捨的精神,直到達成目標。


 我從小就喜歡看動畫和玩遊戲,並且往往都會沉浸在故事的劇情之中。雖然『動漫、遊戲』常會被人貼上不好的標籤,但我覺得這些虛構卻又真實的故事,是能夠給與人們夢想、希望及未來的存在,因此在小時候就希望自己能踏上這行業,把這份快樂傳遞給下一代的人們。 


 高中時我參加了新北市學生美展的版畫比賽,第一次參加大型比賽,面對沒有接觸過的版畫製作,我一開始手忙腳亂不知如何是好,還好美術老師的指導下,我漸漸發現其實並沒有想像中的困難,只要多嘗試、不怕失敗、多練習,自然就會熟能生巧。這件作品在比賽中獲得了新北市西區第三名的理想成績,也讓我對自己更有自信。之後也參加了其他的比賽,雖然比賽有時沒有獲得名次,但我覺得每次比賽都是很好的經驗,我也不會因此氣餒,對作品進行檢討,讓下次的我可以再更加進步。 


 大學我選擇了龍華科技大學的多媒體與遊戲發展科學系,在這裡我可以讓興趣與學習結合,盡情的發揮我的長處。就這樣我踏入了不一樣的領域,學習以前沒有接觸過的科目。在龍華科技大學的同學大多都是在高中就讀相關科系,身我普通高中的我要比別人用更多的時間熟悉這些專業科目,但是經過努力的學習,加上反覆不斷的練習,在大學的課程中,學到了關於3D建模、企劃設計、人物設計、製作2D動畫及遊戲等等。也成功的考取了PhotoShop的檢定、IC3電腦文書處理的證照。


 在學校學的課程裡,收穫最多的就是3D建模、遊戲企劃以及人物設計。


 3D建模課程中,理解到用最簡單的幾何圖形捏出一個完整的物件出來是件基礎功,並且學到了拆UV、繪製貼圖、綁骨架和渲染輸出。因為以前沒碰過建模軟體,是初次操作建模軟體,任何快捷鍵和功能都還不是很熟悉,時常上課時跟不上老師教的速度。為了充分練習和提高操作軟體的速度,我經常待在學校並向主任借教室使用電腦。雖然當初學的很辛苦也很累,但是每當做好成品時,滿足感和成就感便會充滿我的內心。在學習的過程中,了解到在建造一個模型時,必須要有足夠的耐心和細心,不急不躁、確實的對每個物件模擬、分解出來,研究其結構和作用,並且不斷的反覆訂正和塑形,最後追求用最少的面數達到最好、令人滿意的成品為止。


 另外,遊戲企劃設計課程裡,我學到該如何從蒐集、分析多款遊戲的優劣和特色,整合,以及認識遊戲的系統構成、關卡設計,企畫書初步的撰寫方式。第一堂課時不太曉得「動作冒險遊戲」及「角色扮演遊戲」有什麼區分,時常弄混,後來經過老師的耐心指導,現在可以清楚的分類各個類型的遊戲了。並且和老師討論企畫書製作方向的期間,學到如何清楚的把自己的想法透過企劃和遊戲呈現給大家看。


 雖然從小有著畫圖的習慣和興趣,但是在學校學習的過程中,發現原來畫圖是不夠的,必須也要懂得運用空間透視及構圖才行,而這些讀普通高中的我並沒有學過,所以就利用課餘時間自己上網找資料,不斷的繪圖和練習。雖然靠自學的方式很慢很枯燥,但是秉持著勤能補拙、一步一腳印的心態,現在我的畫技開始有了進步和改變。 


 在大學三年級的期間,我曾擔任過副班代,可見得同學們對於我辦事能力的肯定,我也不負眾望盡心盡力為班上服務。在擔任幹部的期間,我學習到了很多與人溝通、協調的藝術,也學到了許多待人處事的方法及負責任的態度。 


 在四年級即將畢業的時候,透過老師的介紹,去獨角獸娛樂公司短期實習,從中學習到如何將學校學到的知識及技巧,轉化成業界需要的能力,並且從實務操作上了解到,如何將一個企劃構想做成可供大眾展覽的成品的過程。 


 從大學一年級開始利用課餘學習日文。因為對日本文化非常有興趣,再加日本是動畫、遊戲等相關產業中的代表,所以學習日文的技能對我在這個行業是非常有益處的,並有在計劃參加日文能力檢定。 


 未來我計劃學習運用PhotoShop等繪圖軟體,透過Blender、3D Max建模,並且套用在Unity或是Unreal Engine來製作出遊戲,並持續充實相關的専業知識及技術。我會秉持虛心學習的精神及認真負責的態度,結合並活用我所學的技能,為貴公司貢獻一己之力。

Resume
プロフィール
Sdth7anzugewtantivcw

李華佳 LI HUA CHIA


出生年月日 1999年 01月 06日生(23歲)

聯絡地址        台灣 新北市三重區

行動電話        0912-431-357


[email protected]


個人作品集網站:https://sanadogjessica.wixsite.com/shinlin66


學歷.工作經歷

2014. 09  新北市立泰山高中 入學

2017. 07 新北市立泰山高中 畢業

2017. 09 

 私立龍華科技大學 

多媒體與遊戲發展科學系 入學

2021. 06

 私立龍華科技大學 

多媒體與遊戲發展科學系 畢業

2021. 05 

 獨角獸娛樂股份有限公司 

 擔任 建模實習生 

2021. 09   合約到期

2021. 12

來祥國際公司 

擔任 影片編輯 特效師


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證照


Cetiport IC3 計算機綜合能力   


Adobe Photoshop CC 2015 


普通自小客車駕照 



技能


Clip Studio Paint


Adobe Photoshop


Adobe  illustrator




Adobe  indesign


3ds Max


Maya



SAI


Microsoft Word


Microsoft PowerPoint



Adobe Effects


日語 (簡單聽說讀寫)





自傳


 我是李華佳,就讀龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系。 


 我做事積極、認真負責,能夠接納不同意見,並也會清楚表達自己的想法,遇到挫折會馬上振作、不氣餒。「勤能補拙」是我的優點,遇到任何因難都會秉持鍥而不捨的精神,直到達成目標。


 我從小就喜歡看動畫和玩遊戲,並且往往都會沉浸在故事的劇情之中。雖然『動漫、遊戲』常會被人貼上不好的標籤,但我覺得這些虛構卻又真實的故事,是能夠給與人們夢想、希望及未來的存在,因此在小時候就希望自己能踏上這行業,把這份快樂傳遞給下一代的人們。 


 高中時我參加了新北市學生美展的版畫比賽,第一次參加大型比賽,面對沒有接觸過的版畫製作,我一開始手忙腳亂不知如何是好,還好美術老師的指導下,我漸漸發現其實並沒有想像中的困難,只要多嘗試、不怕失敗、多練習,自然就會熟能生巧。這件作品在比賽中獲得了新北市西區第三名的理想成績,也讓我對自己更有自信。之後也參加了其他的比賽,雖然比賽有時沒有獲得名次,但我覺得每次比賽都是很好的經驗,我也不會因此氣餒,對作品進行檢討,讓下次的我可以再更加進步。 


 大學我選擇了龍華科技大學的多媒體與遊戲發展科學系,在這裡我可以讓興趣與學習結合,盡情的發揮我的長處。就這樣我踏入了不一樣的領域,學習以前沒有接觸過的科目。在龍華科技大學的同學大多都是在高中就讀相關科系,身我普通高中的我要比別人用更多的時間熟悉這些專業科目,但是經過努力的學習,加上反覆不斷的練習,在大學的課程中,學到了關於3D建模、企劃設計、人物設計、製作2D動畫及遊戲等等。也成功的考取了PhotoShop的檢定、IC3電腦文書處理的證照。


 在學校學的課程裡,收穫最多的就是3D建模、遊戲企劃以及人物設計。


 3D建模課程中,理解到用最簡單的幾何圖形捏出一個完整的物件出來是件基礎功,並且學到了拆UV、繪製貼圖、綁骨架和渲染輸出。因為以前沒碰過建模軟體,是初次操作建模軟體,任何快捷鍵和功能都還不是很熟悉,時常上課時跟不上老師教的速度。為了充分練習和提高操作軟體的速度,我經常待在學校並向主任借教室使用電腦。雖然當初學的很辛苦也很累,但是每當做好成品時,滿足感和成就感便會充滿我的內心。在學習的過程中,了解到在建造一個模型時,必須要有足夠的耐心和細心,不急不躁、確實的對每個物件模擬、分解出來,研究其結構和作用,並且不斷的反覆訂正和塑形,最後追求用最少的面數達到最好、令人滿意的成品為止。


 另外,遊戲企劃設計課程裡,我學到該如何從蒐集、分析多款遊戲的優劣和特色,整合,以及認識遊戲的系統構成、關卡設計,企畫書初步的撰寫方式。第一堂課時不太曉得「動作冒險遊戲」及「角色扮演遊戲」有什麼區分,時常弄混,後來經過老師的耐心指導,現在可以清楚的分類各個類型的遊戲了。並且和老師討論企畫書製作方向的期間,學到如何清楚的把自己的想法透過企劃和遊戲呈現給大家看。


 雖然從小有著畫圖的習慣和興趣,但是在學校學習的過程中,發現原來畫圖是不夠的,必須也要懂得運用空間透視及構圖才行,而這些讀普通高中的我並沒有學過,所以就利用課餘時間自己上網找資料,不斷的繪圖和練習。雖然靠自學的方式很慢很枯燥,但是秉持著勤能補拙、一步一腳印的心態,現在我的畫技開始有了進步和改變。 


 在大學三年級的期間,我曾擔任過副班代,可見得同學們對於我辦事能力的肯定,我也不負眾望盡心盡力為班上服務。在擔任幹部的期間,我學習到了很多與人溝通、協調的藝術,也學到了許多待人處事的方法及負責任的態度。 


 在四年級即將畢業的時候,透過老師的介紹,去獨角獸娛樂公司短期實習,從中學習到如何將學校學到的知識及技巧,轉化成業界需要的能力,並且從實務操作上了解到,如何將一個企劃構想做成可供大眾展覽的成品的過程。 


 從大學一年級開始利用課餘學習日文。因為對日本文化非常有興趣,再加日本是動畫、遊戲等相關產業中的代表,所以學習日文的技能對我在這個行業是非常有益處的,並有在計劃參加日文能力檢定。 


 未來我計劃學習運用PhotoShop等繪圖軟體,透過Blender、3D Max建模,並且套用在Unity或是Unreal Engine來製作出遊戲,並持續充實相關的専業知識及技術。我會秉持虛心學習的精神及認真負責的態度,結合並活用我所學的技能,為貴公司貢獻一己之力。