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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Within one month
Typescript/Javascript
Vue.js
React.js
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立中興大學 (National Chung Hsin University, NCHU)
資管系
Avatar of Yuna Chen.
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Past
UI 設計師 @恒遠科技有限公司
2022 ~ 2024
資深UI/UX設計師 美術主管
Within one month
優化/banner設計製作 Graphic / UI & Art Designer • 香港商一聯系統有限公司 五月十一月 2017 web版slot game遊戲畫面UI製作/遊戲元件繪製 web版博奕遊戲畫面UI設計/元件繪製 web版官網banner製作/修圖/活動網頁頁面設計 手機版slot game版面設計/元件繪製/flash製
word
powerpoint
english
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
嶺東科技大學
視覺傳達設計
Avatar of 陳信雄.
Within two months
@gmail.com 經歷 2023 年 3月年10月 資深專案管理師(PO產品負責人) 客戶需求溝通 。 博弈專案規劃(fastgame x2,rpg百家樂x1、代理架構x1)。 博奕遊戲管理後台規劃 介面(UI/UX)設計。 導入表準化流程與量化管理,提升接案到報價效率達30% 2個人23個工作天完成
Word
Excel
PowerPoint
Ready to interview
More than 15 years
Avatar of 吳志雄(Bear Wu).
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Past
CEO(Chief Executive Officer) @盈華數位有限公司(Nexsire Digital Co., Ltd)
2020 ~ Present
雲端架構師、技術經理、JAVA後端程式設計師
Within one month
直播棋牌平台建置、架構與開發 ( GSS (系統分析及網站系統開發) + 荷官管理系統 + 會員前端 + 牌桌系統 + 現場管理系統 + 博奕平台管理 CMS + Spring Cloud 微服務架構)博奕平台建置、架構與開發 (4)線上遊戲系統架構、架構與開發 (5)線上博奕即時客服系
Microsoft Office
JAVA
C++
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
Yuanpei University
資訊管理學系
Avatar of 陳彥翔.
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Past
營運經理 @遨嵐有限公司
2018 ~ 2021
seo/行銷企劃/行銷主管
Within one month
了50%左右的營收 營運經理 • 遨嵐有限公司 二月九月管理50+人營運團隊,制定團隊工作 SOP 2. 營運中國, 泰國, 香港地區的博奕類遊戲 3. 蒐集數據與市場優劣分析比對 4. 團隊建置與訓練 5. 人力與營運成本管控 6. 行銷方案與成效追
SEO management
Photoshop
SEO / 數位行銷企劃與創意發想
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Monash University
Marketing
Avatar of 郭勇志.
Avatar of 郭勇志.
Past
資深PHP工程師 @核碼資訊有限公司
2023 ~ 2023
PHP網頁程式設計
Within one month
的加密錯誤視頻 PHP 工程師 智雲資訊服務有限公司 九月四月 2022Taipei, Taiwan ● ​PHP ● Laravel ● MySQL ● git ● Redis ● Docker ● Jenkins ● phpunit ● RabbitMQ 為公司開發博奕體育遊戲 架構上切成三個微服務: 1. 開發前台 api 提供用戶相關 api 等 2. 開發非同步處理程序,用於接收 java app 傳遞
PHP
Laravel Framework
MySQL
Unemployed
Ready to interview
Part-time / Interested in working remotely
10-15 years
義守大學
土木與生態工程學系
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Past
Co-Founder @FinCon
2018 ~ Present
Full Stack Web Developer
Within three months
Golang
Agile Project Management
MySQL
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
More than 15 years
台灣海洋大學
航管系
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CEO and Game Producer @未來史卡特股份有限公司 Future Skart Co., Ltd.
2021 ~ Present
產品經理、遊戲製作人、專案經理、遊戲企劃
Within one month
Leading A Team
Probability
Planning
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
銘傳大學MING CHUAN UNIVERSITY
Bachelor's Degree in Commercial Design
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Avatar of Javis.
Senior Engineer @NDS台灣日脈貿易股份有限公司
2013 ~ Present
工程師
Within one month
how to choose the right dicing blades for different workpieces. Also have experience in QC cutting-related materials, equipment, and information device management. Hi~ 我叫林程毅,我來自台灣,我有軟體及電機的背景,曾經做過博奕軟體,主要負責押注功能優化及bug除錯,及各部門間的協同解決問題與專案 更新。 在半導體領域的經驗是用C++寫
C++
電機相關
資訊設備維修維護
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Nankai University Technology
Computer Science
Avatar of 鍾明達.
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高級工程師 @網銀國際股份有限台北分公司
2020 ~ Present
資深軟體工程師
Within one month
根據客戶需求調整功能~檢測工程師 耀達電腦股份有限公司 撰寫程式測試公司產品 產品經歷~ 仍在進行 遊戲代號 : C 休閒博奕類 拆解邏輯層與表現層 替換演出流程 整理程式碼並抽取底層工具~遊戲代號 : P 經營養成類 調整舊有AI系統 使AI行
C#
Unity
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立東華大學 | National Dong Hwa University
資訊工程

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one year
遊戲美術
Logo of 維諾森資訊服務有限公司 (光碩資訊).
維諾森資訊服務有限公司 (光碩資訊)
2022 ~ 2023
台灣台北
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Unity Game Developer, Game Graphic Designer, Game Artist
Fields of Employment
Fine Art, Games, Video Games
Work experience
4-6 years work experience (2-4 years relevant)
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
photoshop
Illustrator
After Effects
Spine 2D
龍骨2D
Unity 2D
Languages
Job search preferences
Positions
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
Job types
Full-time
Locations
台灣台北
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
玄奘大學
Major
藝術與創意繪畫學系
Print

邱鈺勻  

我叫邱鈺勻,曾就讀復興美工現專職遊戲美術,人物插畫原畫、動態都有一定經驗。
熱愛繪畫與設計思維,平常有多樣不同的興趣,性格較低調但在會議上不會吝嗇分享與
描述我的想法,願意花時間理解雙方/多方的需求去獨力完成作業。

  Taipei, Taiwan        

喜歡的事物廣,技能從2D延伸到3D、特效、動態等,喜歡研究各種ACG以及藝術、遊戲電影文化應用在作品上,特別喜歡恐怖與奇幻類的,克蘇魯也有涉及,科幻類型是近年來越來越喜歡。平常自己會畫點圖(包含練習) 整體而言下班後繼續泡在畫畫圈子裡,偶爾嘗試新娛樂──例如3D列印。

我知道自己的強項以及事物的重點,習慣節奏快的溝通方式,讓我們將專案雕刻出最適合使用者的模樣。

永遠要帶著高品質、永遠要對自己產出的作品負責。

專案 

標題有變色則有附帶連結

creepy slots

角子老虎機,其中製作的機台分別是巫毒、龍、無頭騎士、木偶、活屍2已上市雙平台

金色琴弦3 青澀戀曲

日系風格手遊、其中包含與日方協調美術需求等、已上市

Vigil: The Longest Night

捲軸向2D動作解謎遊戲,融入克蘇魯與惡魔城風格,繪製了不少地圖與NPC、已上市steam/switch

Baifo

一款關於台灣民間信仰的社群遊戲app,挖掘年輕與老年客群未被滿足的信仰互動、已上市雙平台

決勝時刻:Mobile

繪製戰隊徽章、武器設計、裝備道具寫實槍戰、真人風格 


Subway Hero Run

主打歐美與印度、其中擔任UI規格與UX設計、icon、道具設計、人物2D風格調整、標題字設計等、已上雙平台

庫特的毛線時光 (繪本)

讓小孩子從童書接觸獨立遊戲《迷霧國度》的世界觀培養IP客群,在這期間我寫了幾種故事文案、設計分鏡z完成美術圖,最終奇異果文化出版。

博客來/三民書局/誠品線上皆可購買

NFT

台日女優聯名NFT,以清純日系風格去還原女優臉部特徵、以及平台福利、研發vtuber平台等

自由插畫

除了商業外包外,也會因為接觸了新事物有想嘗試的風格,也會創建自己筆下的人物生活在某些世界觀的故事

創羽電繪講師

與國際角川合作,開設短期課程

目標慢慢展往長期課程,以及開設個人藝術講課

作品集連結

google簡報作品集:

https://docs.google.com/presentation/d/1FSajTMtMUpkqYz8ff72vZs8L0aXnaE01ISkS-RQWZYs/edit?usp=sharing

聯絡

line: ivor179

mail:  [email protected] 

artstation網站: https://conf1590.artstation.com/



工作經歷

五月 2022 - 四月 2023

2D主美術

維諾森資訊服務有限公司 (光碩資訊)

NFT主美術、研發vtuber平台等(但公司解散)

十一月 2021 - 五月 2022

UI美術 2D美術

鈊象電子股份有限公司

目前擔任遊戲主美術(設計風格、設定、UIUX)
跑跑英雄專案

八月 2021 - 十月 2021

資深2D美術

創點數位概念

在職期間執行3A遊戲Call of Duty的槍械、UI寫實概念繪製

六月 2019 - 五月 2021

遊戲美術

益向股份有限公司

社群遊戲《緣來》app的遊戲美術,包含人物設計、背景繪畫、農場遊戲、ae動畫、角色spine2D動畫、部分IU、icon設計

風格偏向明亮質樸、大眾、2D可愛、卡通風格

八月 2018 - 五月 2019

遊戲美術

玻璃心股份有限公司

製作獨立遊戲《守夜人:長夜》,美術工作包含地圖場景原件繪製、擺放、NPC繪製、人物動態拆解、道具icon、技能icon (部分)

風格偏向黑暗奇幻、詭譎、克蘇魯、黑魂、惡魔城風格

十一月 2017 - 七月 2018

遊戲主美

鈦甲股份有限公司

日本授權IP製作女性向手機遊戲《金色琴弦3 青澀戀曲》
擔任主美,UIUX、台版限定背景原畫、角色spine2D換裝、繪製icon、調配工作等

風格偏向日系、Q版、少女風格

三月 2017 - 十月 2017

遊戲美術

樂狼股份有限公司

驚悚類博奕機台美術,在職期間製作5台美術機台,美術圖、圖片動態、圖片特效全製作

風格偏向恐怖驚悚、血腥

學歷

2015 - 2017

玄奘大學

藝術與創意繪畫學系

2013 - 2015

復興商工

美工繪畫

技能

語言


  • photoshop / Illustrator / After Effects / XD
  • Spine 2D / 龍骨2D
  • Unity 2D
  • Sketch / Figma
  • blender  / zbrush  / Marvelous Designer (初淺、有專案協助經驗)

  • Chinese - Native
  • English - Professional
Resume
Profile

邱鈺勻  

我叫邱鈺勻,曾就讀復興美工現專職遊戲美術,人物插畫原畫、動態都有一定經驗。
熱愛繪畫與設計思維,平常有多樣不同的興趣,性格較低調但在會議上不會吝嗇分享與
描述我的想法,願意花時間理解雙方/多方的需求去獨力完成作業。

  Taipei, Taiwan        

喜歡的事物廣,技能從2D延伸到3D、特效、動態等,喜歡研究各種ACG以及藝術、遊戲電影文化應用在作品上,特別喜歡恐怖與奇幻類的,克蘇魯也有涉及,科幻類型是近年來越來越喜歡。平常自己會畫點圖(包含練習) 整體而言下班後繼續泡在畫畫圈子裡,偶爾嘗試新娛樂──例如3D列印。

我知道自己的強項以及事物的重點,習慣節奏快的溝通方式,讓我們將專案雕刻出最適合使用者的模樣。

永遠要帶著高品質、永遠要對自己產出的作品負責。

專案 

標題有變色則有附帶連結

creepy slots

角子老虎機,其中製作的機台分別是巫毒、龍、無頭騎士、木偶、活屍2已上市雙平台

金色琴弦3 青澀戀曲

日系風格手遊、其中包含與日方協調美術需求等、已上市

Vigil: The Longest Night

捲軸向2D動作解謎遊戲,融入克蘇魯與惡魔城風格,繪製了不少地圖與NPC、已上市steam/switch

Baifo

一款關於台灣民間信仰的社群遊戲app,挖掘年輕與老年客群未被滿足的信仰互動、已上市雙平台

決勝時刻:Mobile

繪製戰隊徽章、武器設計、裝備道具寫實槍戰、真人風格 


Subway Hero Run

主打歐美與印度、其中擔任UI規格與UX設計、icon、道具設計、人物2D風格調整、標題字設計等、已上雙平台

庫特的毛線時光 (繪本)

讓小孩子從童書接觸獨立遊戲《迷霧國度》的世界觀培養IP客群,在這期間我寫了幾種故事文案、設計分鏡z完成美術圖,最終奇異果文化出版。

博客來/三民書局/誠品線上皆可購買

NFT

台日女優聯名NFT,以清純日系風格去還原女優臉部特徵、以及平台福利、研發vtuber平台等

自由插畫

除了商業外包外,也會因為接觸了新事物有想嘗試的風格,也會創建自己筆下的人物生活在某些世界觀的故事

創羽電繪講師

與國際角川合作,開設短期課程

目標慢慢展往長期課程,以及開設個人藝術講課

作品集連結

google簡報作品集:

https://docs.google.com/presentation/d/1FSajTMtMUpkqYz8ff72vZs8L0aXnaE01ISkS-RQWZYs/edit?usp=sharing

聯絡

line: ivor179

mail:  [email protected] 

artstation網站: https://conf1590.artstation.com/



工作經歷

五月 2022 - 四月 2023

2D主美術

維諾森資訊服務有限公司 (光碩資訊)

NFT主美術、研發vtuber平台等(但公司解散)

十一月 2021 - 五月 2022

UI美術 2D美術

鈊象電子股份有限公司

目前擔任遊戲主美術(設計風格、設定、UIUX)
跑跑英雄專案

八月 2021 - 十月 2021

資深2D美術

創點數位概念

在職期間執行3A遊戲Call of Duty的槍械、UI寫實概念繪製

六月 2019 - 五月 2021

遊戲美術

益向股份有限公司

社群遊戲《緣來》app的遊戲美術,包含人物設計、背景繪畫、農場遊戲、ae動畫、角色spine2D動畫、部分IU、icon設計

風格偏向明亮質樸、大眾、2D可愛、卡通風格

八月 2018 - 五月 2019

遊戲美術

玻璃心股份有限公司

製作獨立遊戲《守夜人:長夜》,美術工作包含地圖場景原件繪製、擺放、NPC繪製、人物動態拆解、道具icon、技能icon (部分)

風格偏向黑暗奇幻、詭譎、克蘇魯、黑魂、惡魔城風格

十一月 2017 - 七月 2018

遊戲主美

鈦甲股份有限公司

日本授權IP製作女性向手機遊戲《金色琴弦3 青澀戀曲》
擔任主美,UIUX、台版限定背景原畫、角色spine2D換裝、繪製icon、調配工作等

風格偏向日系、Q版、少女風格

三月 2017 - 十月 2017

遊戲美術

樂狼股份有限公司

驚悚類博奕機台美術,在職期間製作5台美術機台,美術圖、圖片動態、圖片特效全製作

風格偏向恐怖驚悚、血腥

學歷

2015 - 2017

玄奘大學

藝術與創意繪畫學系

2013 - 2015

復興商工

美工繪畫

技能

語言


  • photoshop / Illustrator / After Effects / XD
  • Spine 2D / 龍骨2D
  • Unity 2D
  • Sketch / Figma
  • blender  / zbrush  / Marvelous Designer (初淺、有專案協助經驗)

  • Chinese - Native
  • English - Professional