Taiwan
畢業後自學2D及3D美術,具有一般UNITY遊戲開發流程的理解及美術方面的基礎知識,可以獨立作業產出商業水準的遊戲美術作品。
同時也擅長英日文,曾負責某日本知名遊戲廠商的遊戲本地化測試及組長,與日本方進行工作回報及協調確認。
五月 2021 - Present
進行日本知名遊戲公司的本地化測試作業,確認文本於實機的流暢與正確性,並提出改善的方案。
曾擔任部份專案的組長,與日本方進行回報與對應。
2015 - 2019
Taiwan
畢業後自學2D及3D美術,具有一般UNITY遊戲開發流程的理解及美術方面的基礎知識,可以獨立作業產出商業水準的遊戲美術作品。
同時也擅長英日文,曾負責某日本知名遊戲廠商的遊戲本地化測試及組長,與日本方進行工作回報及協調確認。
五月 2021 - Present
進行日本知名遊戲公司的本地化測試作業,確認文本於實機的流暢與正確性,並提出改善的方案。
曾擔任部份專案的組長,與日本方進行回報與對應。
2015 - 2019