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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 朱建銘.
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Soft Engineer @銓鍇國際股份有限公司
2023 ~ 现在
java程式開發
一個月內
朱建銘 軟體工程師 • Taipei,Taiwan • [email protected] 在工作上,我一直以高效率完成分配的任務為目標。我認為計劃和時間管理是確保任務成功的重要因素,因此我會精心安排工作流程,以確保工作按時完成。此外,我對業務邏輯有著強烈的興趣,我致力於深入
Java EE
JavaScript / ES6 / jQuery
JBoss Application Server
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
東南科技大學
資訊科技與通訊學系
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資深資料工程師 @緯創資通股份有限公司
2020 ~ 现在
Data Analyst、Data Engineer、Data Scientist、Customer Experience Analyst、Solution Architect、Cloud Architect
一個月內
python
PowerBI
Power Platform
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學所
Avatar of 陳皓軒.
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曾任
Analyst Programmer @Logistics and Supply Chain MultiTech R&D Centre
2023 ~ 2024
Software Engineer / Backend Engineer
一個月內
陳皓軒 Hao GitHub Medium LinkedIn Taipei,TW E-mail: [email protected] 29歲 簡介 我是 Hao,有 4 年後端開發經驗,其中 3 年在電商。對於程式碼品質有自我要求,除了開發需求外也同時撰寫單元測試以及重構,且擁有大流量、效能調教等經驗。我不是只將事情做完,而是做好 工作流
C#
ASP.NET MVC
.NET Core
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立臺灣海洋大學
資訊工程學系
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Product Design Consultant @Freelancer
2023 ~ 2024
UX Researcher / UIUX Designer / Product Designer
一個月內
User Interfaces
Service Design
User Research
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Shih Chien University
B.F.A Communication Design
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曾任
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
一個月內
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite,從0到1開發產品與 後
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
大仁科技大學
應用英文
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前端工程師 @Lctech_雷麒科技有限公司
2021 ~ 现在
Front-end Engineer
一個月內
Vue.js
Nuxt.js
React.js
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
南台科技大學
資訊工程系
Avatar of 杜佳謙 Jia Chian Du.
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Senior Android Engineer @Kdan Mobile Software Ltd.
2020 ~ 现在
Senior Android Developer
一個月內
杜佳謙 Senior Android Engineer 我是一名擁有4年App開發經驗的Android工程師。參與多個被數百萬位以上使用者使用的Android App的開發和維護。 有獨立與團隊合作開發的經驗,精通使用Kotlin開發Android App,並且也有Flutter的開發經驗。我熱衷於探索新技術並將其應用在工作中。 如
Android
Kotlin
Java
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台灣科技大學 National Taiwan University of Science and Technology
Computer Science
Avatar of 張瑞育.
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曾任
資深工程師 @17Life_康太數位整合股份有限公司
2020 ~ 2024
後端工程師、程式設計師、系統分析師
一個月內
張瑞育 New Taipei City, Taiwan 我叫張瑞育,畢業於台北大學統計系,大學主修市場調查與商用統計。 2018年成為讀冊生活-WEB部工程師,2020年進入17Life是主要負責新光三越APP與寒舍APP的後端項目,也有協助全家APP抽獎趣、三商APP優惠券的後端項目,具有多人共同開
Excel
.NET
TSQL
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
台北大學
統計學系
Avatar of 張華容.
Avatar of 張華容.
曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 现在
UX/UI Designer
一個月內
張華容 [email protected] Taipei , Taiwan Hi!我是Chloe,專注於 用戶研究 與 使用者介面設計 及規劃 Design System 。 1年UIUX設計經驗,為銀行端功能優化成功提升 5%的使用率 。 3年網頁設計經驗,曾經為知名品牌Web設計 10+ 個案例 ,並成功讓網站 提升流量 15% 。 擅長良好的UI美感
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of 蔡楓淋.
Avatar of 蔡楓淋.
曾任
Account manager @iSPOT Media 艾斯博媒體股份有限公司
2023 ~ 2024
資深數位行銷專員、資深電商行銷專員
一個月內
我是蔡楓淋 總共有四年數位行銷及電子商務 0 ~ 1 經驗,策劃營運與媒體佈局,擬定年度行銷檔期及 D2C 規劃,投放數位媒體廣告( Meta Ads、Google Ads、LINE LAP )並單一媒體百萬投放經驗,搭建完整漏斗佈局,注重數據成效分析與運用 CRM 分眾溝通,過往經營品牌電
廣告投放
廣告企劃案╱文案撰寫
數位行銷
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
中華醫事科技大學
資訊管理

最轻量、快速的招募方案,数百家企业的选择

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搜寻技巧
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Search a precise keyword combination
senior backend php
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2
Use quotes to search for an exact phrase
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3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一年內
专业背景
目前状态
求职阶段
专业
产业
工作年资
管理经历
技能
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
预期工作模式
期望的工作地点
远端工作意愿
接案服务
学历
学校
主修科系
列印

我是吳東翰,個性隨和,會認真對待自己所負責的工作,盡力讓自己的內容達到主管、 客戶需求。僑光科技大學多媒體與遊戲設計系畢業。休閒時間喜歡玩遊戲、聽音樂看動畫,不論是3A遊戲或是獨立遊戲都喜歡且享受其中的各種風格表現,喜歡像素遊戲以及日系遊戲,音樂及動畫可以幫助我思考創造出獨特的人物 畫面或場景對於繪畫 2D平面人物設計、日系3D人物模型都有濃厚興趣且有涉略,使用過3ds max Blender建模軟體,貼圖製作上則使用Substance Painter來做或者Bledner來自製貼圖,學習並且嘗試各種風格化的人物場景藝術或者貼圖素材。 繪畫我較擅長設計人物造型,使用過Clip Studio SAI,風格偏日式的賽璐璐風格。

大學期間與同學一起製作了畢業專題在團隊中我是組長負責分配工作監督進度以及討論專題內容的方向還進行了角色發想及設計場景製作遊戲製作 

畢業後從事室內設計3D的相關工作,使用3da max進行建模,之後利用Vray引擎渲染。當中我學習到Vray的參數設定 基礎光源的設定及打光的技巧跟客戶討論溝通修改的處理方式。 

技能專長

    建模軟體                             貼圖繪製                            繪圖軟體                           其他軟體 

  Autodesk 3ds Max                         Substance Painter                                 Clip Studio                                       Photoshop                Blender                                                                                                                   SAI                                             Illustrator                                                                                                                                                                                           After Effects 

大學專題


遊戲專題-潛意識

2019 ~ 2020

我負責遊戲的人物立繪及CG、LOGO圖以及UI介面的製作。
遊戲引擎使用Visual Novel Maker製作的文字冒險遊戲。   

學經歷


司諾奇數位有限公司

2022/2 ~ 2023/6

擔任3D工程師,室內3D渲染以及輔助同事的大樓或公設建模作業。



2020/7 ~ 2021/8

采穎3D室內空間繪圖

擔任3D工程師,把客戶的提供的平面配置圖以3D軟體建模且渲染出來。主要負責室內。

2016 ~  2020

僑光科技大學-多媒體與遊戲設計科

简历
个人档案

我是吳東翰,個性隨和,會認真對待自己所負責的工作,盡力讓自己的內容達到主管、 客戶需求。僑光科技大學多媒體與遊戲設計系畢業。休閒時間喜歡玩遊戲、聽音樂看動畫,不論是3A遊戲或是獨立遊戲都喜歡且享受其中的各種風格表現,喜歡像素遊戲以及日系遊戲,音樂及動畫可以幫助我思考創造出獨特的人物 畫面或場景對於繪畫 2D平面人物設計、日系3D人物模型都有濃厚興趣且有涉略,使用過3ds max Blender建模軟體,貼圖製作上則使用Substance Painter來做或者Bledner來自製貼圖,學習並且嘗試各種風格化的人物場景藝術或者貼圖素材。 繪畫我較擅長設計人物造型,使用過Clip Studio SAI,風格偏日式的賽璐璐風格。

大學期間與同學一起製作了畢業專題在團隊中我是組長負責分配工作監督進度以及討論專題內容的方向還進行了角色發想及設計場景製作遊戲製作 

畢業後從事室內設計3D的相關工作,使用3da max進行建模,之後利用Vray引擎渲染。當中我學習到Vray的參數設定 基礎光源的設定及打光的技巧跟客戶討論溝通修改的處理方式。 

技能專長

    建模軟體                             貼圖繪製                            繪圖軟體                           其他軟體 

  Autodesk 3ds Max                         Substance Painter                                 Clip Studio                                       Photoshop                Blender                                                                                                                   SAI                                             Illustrator                                                                                                                                                                                           After Effects 

大學專題


遊戲專題-潛意識

2019 ~ 2020

我負責遊戲的人物立繪及CG、LOGO圖以及UI介面的製作。
遊戲引擎使用Visual Novel Maker製作的文字冒險遊戲。   

學經歷


司諾奇數位有限公司

2022/2 ~ 2023/6

擔任3D工程師,室內3D渲染以及輔助同事的大樓或公設建模作業。



2020/7 ~ 2021/8

采穎3D室內空間繪圖

擔任3D工程師,把客戶的提供的平面配置圖以3D軟體建模且渲染出來。主要負責室內。

2016 ~  2020

僑光科技大學-多媒體與遊戲設計科