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Nhân viên Hành chính @Công ty TNHH Hải Nam
2023 ~ Present
HR、Administration staff
Within one month
Excel
Word
Time Management
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Trường Đại học Nông Lâm TPHCM
Quản lý tài nguyên môi trường
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Nhân viên @Hapydy
2017 ~ 2024
Customer Service & Sales Administration
Within one month
việc giải đáp thắc mắc và xử lí khiếu nại bằng sự tận tâm, thấu hiểu. - Theo dõi quy trình vận đơn một cách chính xác,kịp thời. Học vấn Trường đại học Nông Lâm TP.HCM - Chuyên ngành : Kinh doanh Nông Nghiêp - Cử nhân hệ đào tạo Chính quy Kỹ năng - Tin học văn phòng : Word, Excel, PowerPoint - Kĩ năng giao tiếp - Kĩ năng Lắng nghe, giải đáp thắc mắc, xử lí khiếu nại - Đàm phán,thuyết phục, nắm bắt tâm lí khách hàng - Kĩ năng đánh máy (>70 từ/phút) - Tiếng Anh giao tiếp
Excel
PowerPoint
Word
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
Nong Lam University, HCMC
Kinh Doanh NN
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Past
SPV PROJECT @PT.SALTTEK DUMPANG JAYA
2017 ~ 2022
Supervisor/Pengawas
Within one month
kabel optik 96 core penyambungan kabel optik 1 core Pekerjaan pemasangan layanan internet layanan MNC, MY Republik, Moratel CONTROLLER • PT. MNC Media kabel.com JanuariDesember 2015 Mengatur team Teknisi lapangan Pengerjaan pemasangan layanan internet MNC ke cust penyambungan kabel optik 2 core dan pemasangan ONT dan STB di drmh cust TEKNISI JARINGAN ATM • PT.WALLET SOLUSINDO AprilNovember 2012 Teknisi layanan jaringan ATM 24 jam Penyambungan kabel tembaga Setting modem untuk perangkat ATM jumper di sentral telkom PendidikanSMA Neg12 MEDAN IPSSMP SWASTA EKA PRASETYA SEKOLAH MENENGAH PERTAMASD SWASTA BAKTI LUHUR SEKOLAH DASAR Skil Excel Word Bahasa Indonesian — Lancar
Excel
Word
Unemployed
Ready to interview
Part-time / Interested in working remotely
10-15 years
SMA Neg12 MEDAN
IPS
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Past
資深工程師 @17Life_康太數位整合股份有限公司
2020 ~ 2024
後端工程師、程式設計師、系統分析師
Within one month
Excel
.NET
TSQL
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
台北大學
統計學系
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記帳員 @中友聯合會計師事務所
2016 ~ 2019
主辦會計
Within one month
.財務報告撰寫 3.內控流程查核 4.資料收集整理 5.各類調節表調節 記帳員 • 中友聯合會計師事務所 七月七月代客記帳 2.營業稅、營所稅及扣繳等稅務申報 3.財務報表編製 學歷私立亞東技術學院 電機工程 技能 Excel Word 語言 English — 初階
Excel
Word
Employed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
私立亞東技術學院
電機工程
Avatar of Ga Ga Wang.
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Past
產品經理 @百度
2017 ~ 2023
數字產品經理/專案管理/供應鏈管理
Within one month
王詩嘉 產品經理/專案管理/供應鏈管理 曾就職於中國百度,具備 5 年科技公司數位產品規劃經驗 強自驅力 : 熟知專案推進流程,熟知數位產品從 0 到 1 全流程,邏輯清晰,善於洞察風險; 強溝通能力 : 頻繁的跨部門、跨公司合作鍛鍊了我尋找多
Excel
MySQL
Visio
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
揚州大學
數學與統計學
Avatar of Kayeta Atmajaya Rosalinda Wonga Waldani.
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Past
Tim Antar @Byebeli
2023 ~ Present
Public Relation, Marketing, Admin, Kasir, Customer Service
Within one month
Kayeta Atmajaya Rosalinda Wonga Waldani Health Services and Broadcasting || [email protected] My professional background is in health services, I am a final year student majoring in broadcasting. InI worked at Medicare Pharmacy in the Pademangan area as an Assistant Pharmacist. After that inI worked at Siloam Hospital in the Karawaci area as a Runner Staff. Innow, my last job is as a Beauty Therapist. All the work I have done over the past 6 years has given me the ability to learn and improve in the world of work, such as mass communication
Excel
Canva
Microsoft Office
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Universitas Mercu Buana
Broadcasting
Avatar of Sean Su.
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Past
North America Strategy Manager @Jesse Lai Incorporation
2018 ~ 2021
Within one month
及網站銷售平台,修正並更新圖檔 • 協助優化產品QA流程電子化 • 支援倉庫包裝,理貨,出貨作業 • 參與完整銷售流程及客戶面談 學歷紐約市立大學柏魯克學院 MBA多倫多大學 哲學主修,義大利文,音樂雙副修 技能 Excel Canva Tableau PowerPoint 語言 English — 雙語 Chinese — 雙語 Japanese — 初階
Excel
Canva
Tableau
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Zicklin School of Business
Avatar of Willin Chen.
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E-commerce Executive @Breeze Online 微風精品線上
2022 ~ Present
Marketing Manager
Within one month
to our customers. Products Campaign Starting from product selection, analyze the trends and data in the market, and we choose a design orientation that is completely different from the mainstream product style. Key competencies ・ 市場策略分析 ・ 商業數據分析、圖像化 ・ 行銷的知識與應用 ・ 現代電商建立、經營 ・ 設計、圖像的美感識別 ・ 創造力及適應力 Skills Google Tools Google Analytics Google Tag Managers Adobe Photoshop illustrator Data Analysis Google Analytics 4 Excel
Excel
Google Analytics
SEO
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北大學 National Taipei University
Economics
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Corporate Strategy Project Director @17LIVE Inc.
2023 ~ Present
Business Strategiest
Within one month
Excel
Project Management
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National Chengchi University
Communication, General

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
產品負責人、項目負責人、遊戲製作人
Logo of Royce Tech.
Royce Tech
2020 ~ 2023
Taipei City, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Game Planner, Project Management, Project / Product Management
Fields of Employment
Games, Media, Video Games
Work experience
10-15 years work experience (6-10 years relevant)
Management
I've had experience in managing 15+ people
Skills
Word
Excel
PowerPoint
Visio
Game Design + Development
Movie Maker
VBA-Excel
JIRA
XMind
Scrum
Power BI
Axure RP
ChatGPT
Figma
Canva
CapCut
Looker Studio
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
顧問、項目負責人、遊戲製作人
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣
Remote
Remote Only
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
淡江大學
Major
機械工程學系
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Lx2dcidpmqyn0c9wstod

王士榮 Sloan Wang

遊戲顧問/遊戲製作人/機率設計師  •  Taipei Special Municipality,TW  •  [email protected]

您好,我是王士榮 

我有多年國內外遊戲開發經驗,擔任遊戲顧問、遊戲製作人、項目負責人、產品負責人、機率設計師、遊戲企劃主管等職務。

開發過棋牌、百人、捕魚機、老虎機、推幣機、娃娃機、賽車、摩托車、兒童等遊戲,在街機、電腦、網頁、手機等不同平台,大小專案數超過數十款以上。

具從無到有的產品開發,以及上線後的數據分析,工作涵蓋:團隊建置、專案管理、敏捷開發、進度控管、競品調研、原型製作、遊戲設計、流程規劃、介面體驗、數值機率、音樂音效、測試驗證、產品上線、報表分析、更新優化…等。

擅長競品分析、創意發想、遊戲玩法、美術風格、用戶介面、音樂音效、數值設計、報表分析。除擅長的技能與經驗,個人也不斷的學習新的技能,與客戶、團隊一起因應大環境的變化,共同成長互利互惠。

數據分析 DATA ANALYSIS


  • 使用Excel Power Query梳理原始數據資料。
  • 使用Looker Studio、Power BI繪製數據儀表板。
  • 分析新增、活躍、投注額、人均、盈利等用戶數據。


示意圖:非真實數據。圖為數據資料儀表版。

示意圖:非真實數據。圖為運營活動成效前後期對比。

數值機率 MATHEMATICIAN


  • 完成過棋牌、捕魚、老虎機、推幣、彈珠、夾娃娃等機率型遊戲的數值計算。
  • 超過數十款以上的老虎機專案研發,玩法設計與數學模型建立。
  • 能使用『EXCEL VBA』撰寫程式巨集,模擬老虎機遊戲,列印數據產出報表,繪製出吐咬波動曲線圖。

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用戶介面與用戶體驗 UI/UX


  • 長期做用戶體驗觀察,從最小年齡5~6歲的小朋友;到60歲以上的長輩,都是我長期觀察的目標。
  • 熟遊戲介面設計,可獨立完成線框圖(Wireframe)到原型圖(Mockup)的作業,並完善字型、顏色、位置等介面呈現。
  • 使用原型工具:Figma、Axure RP、Invision Studio。

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工作經歷

Royce Tech, 項目負責人、產品負責人, Aug 2020 ~ Feb 2023

《開元集團-樂遊棋牌(LY Gaming)》
1. 擔任項目負責人,對接研發、美術、測試、技術、運營、風控、運帷、商務、客服等團隊,排程品牌的停機維護、版本更新、產品上線、事故與客訴處理,日常新增、活躍、流水等數據彙整,數據熱更新與版本優化,使品牌保持競爭力。
2. 擔任產品負責人(數值設計師),運營與上線棋牌、捕魚、老虎機等電子類產品。任務觸及:站點調研、盜版排查、第三方支付、競品分析、產品提案、企劃文件、原型設計、數值機率、美術設計、音樂音效、進度跟蹤、產品測試、產品優化等工作。
3. 同集團公司轉移:台北W公司(2020.8-2020.9) -> 杜拜U公司(2020.11-2021.3) -> 馬爾他R公司(2021.4-2023.2)。

Ganapati Taiwan Ltd. 台灣, 遊戲製作人, Oct 2019 ~ Mar 2020

1. 擔任遊戲製作人,跨國與日本、英國、愛沙尼亞進行協作,開發老虎機、捕魚機等機率型遊戲,對接程式、美術、測試、運營等團隊,推進專案任務與排程,使專案順利完成與上市。
2. 兼任機率設計師,撰寫遊戲企劃文件(GDD)與美術設計文件(ADD)、數學機率文件(MDD),建構老虎機、捕魚機等機率型遊戲的數學模型,對接服務端進行大數據模擬,使返回率(RTP)符合期望值。
3. 創意發想,跨國進行創新提案,使用影片剪輯畫面、音樂、字幕,製作概念影片,做中文、英文雙語言版本提案進行簡報。

M-etel, 研發主管, Mar 2018 ~ Oct 2019

1. 擔任研發主管,與研發團隊開發棋牌、老虎機、賓果、小瑪莉等博弈遊戲。負責團隊建置、人力招募、專案推進、敏捷開發、遊戲測試、遊戲上線、遊戲維護等。
2. 兼任機率工程師,建立老虎機、棋牌等機率遊戲的數學模型,撰寫程式(VBA)進行大數據模擬,輸出老虎機輪帶陣列,掛機進行大數據驗收返回率(RTP)等各項參數日誌(LOG)是否符合設計。
3. 兼任產品企劃與運營,競品調研、創意發想、企劃文件、遊戲流程、用戶介面、音樂音效、數值調整、運營報表(新增、活躍、流水)、線上活動(賽事、排行、抽獎)等工作。

King Rex Hi Media Co,Ltd., 資深遊戲企劃, Jun 2017 ~ Feb 2018

1. 擔任資深遊戲企劃,開發麻將、百家樂、黑傑克、老虎機等博弈遊戲,負責專案分工、時程評估、產品調研、遊戲企劃、玩法發想、原型設計、流程設計、音樂音效、遊戲測試等。
2. 兼任手機遊戲企劃,設計娛樂城大廳、遊戲館、登入、簽到、任務、成就、排行榜、信箱、頭像、首儲、VIP、設定、好友、分享、推廣,線上活動等。
3. 音樂音效剪輯,製作遊戲背景音樂,無版權可商用音樂素材收集、曲目變奏與編輯,混入效果音、音調高低調整、人聲導入,輸出音檔。

SAINT-FUN INTERNATIONAL CO., LTD., 遊戲企劃組長, Jun 2011 ~ May 2017

1. 擔任遊戲製作人,與日本研發團隊跨國協作開發賽車遊戲、摩托車遊戲。監製遊戲企劃、美術、遊戲性、音樂音效等品質,發布後的數據報告與遊戲改版優化。
2. 擔任企劃組長,與企劃團隊共同腦力激盪、創意發想、產品提案、敏捷開發、項目推進、產品測試、產品上線、產品維護等工作。
3. 擔任遊戲主策劃(兼敏捷專案教練),開發機率型遊戲:推幣機、捕魚機、老虎機、夾娃娃、跳跳球;兒童遊戲:打地鼠、打鱷魚、打氣球、捉小偷、泛舟、飛行射擊、籃球、保齡球等。
4. 撰寫遊戲文章,發表到相關遊戲網站、論壇與部落格,搭配SEO(關鍵字)提高搜尋能見度,使遊戲知名度提升。

International Games System CO., LTD., 資深遊戲企劃, Dec 2004 ~ Feb 2010

1. 敏捷專案教練,開發大型遊戲機:摩托車、攀岩等專案。負責敏捷開發,繪製心智圖、里程碑、任務與看板、每日站立會議、兩週成果展示、問題修正檢討、進度推進、產品測試、釋出、場測、上市。
2. 資深遊戲企劃,開發大型遊戲機:賽車、摩托車。負責用戶介面、故事撰寫、角色設計、遊戲玩法、關卡編排、數值調整、音樂音效、功能驗證與產品上市等工作。
3. 遊戲論壇版主,公告官方資訊、舉辦官方賽事(積分賽、淘汰賽)、發布遊戲攻略、遊戲彩蛋,收集玩家意見反饋,與玩家持續保持良好互動與交流。

博弈遊戲經驗


開發博弈遊戲:棋牌、捕魚、老虎機等。熟遊戲策劃與數值機率,負責產品調研、企劃文件、產品流程、用戶介面、數值機率、數值調整等職務,從無到有產出可執行的策劃文檔,完成專案的開發。

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機率遊戲經驗


開發機率型遊戲:推幣機、娃娃機、彈珠機、打地鼠等遊戲。負責創意發想、可行性評估、策畫文檔、用戶介面、數值機率、音樂音效、數值調整、產品測試等,輔以敏捷專案開發模式,使專案從無到有順利完成。

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兒童親子遊戲


開發遊樂場兒童彩票遊戲:泛舟、打氣球、打鱷魚、捉小偷、保齡球、小飛機等。 負責產品調研、競品分析、創意發想、策畫文檔、遊戲流程、用戶介面、關卡設計、音樂音效、玩法調整、產品測試等,以敏捷專案模式開發,使專案從無到有順利完成。

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賽車競速遊戲


開發賽車、摩托車大型競速遊戲。負責競品調研、企劃提案、企劃規格書、流程、介面、場景、故事、人物、世界觀、系統、音樂、後台、測試、網頁等。產品上市後則進行營收與數據的觀察,做後續的優化與調整。

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逆轉思維!帶你看《還願》的另一個結局

關注台灣遊戲發展的我,在2019年寫了一篇關於國產遊戲《還願》的文章:逆轉思維!帶你看《還願》的另一個結局。 此文章在遊戲論壇獲得了網友廣大的回響,並被邀請刊登在《Yahoo!新聞》與《Yahoo!遊戲》上,包含許多網路平台的引用,例如:《巴哈姆特》、《WREADIT》、《敗家達人》等。 用關鍵字『還願』加『結局』,文章仍可在搜尋的首頁找到,歡迎閱讀。

來源

遊戲企劃書分享:末日審判

喜歡寫作,剛進遊戲產業時分享的遊戲企劃書概述。 獲得許多網友的回應與答謝,許多認同與支持我的網友,也很熱心的引用到其他的網路平台上,讓更多人閱讀。 雖然分享這篇文章的時候功力尚淺,文筆能力以及文件撰寫的細膩度都不足,但看到自己的心得分享可以幫助到不少人,非常的意外也非常的開心。 就算是基礎入門文章,也是個敲門磚不是嗎?想幫助人的初衷才是最重要的。

來源

擔任講師與顧問,應邀參加校園演講

受邀到大學進行專題演講。 和學生分享遊戲產業、遊戲企劃、專案開發與人工智能在遊戲中的應用。 產業需要人才,學生也想要進入產業,但現實上學生畢業後,所學所能卻不能立即為產業所用,如何順利的建立產學合作的橋樑,這是學校和產業都非常關注的。

來源

網路自媒體!人工智能創作!

人工智能、自媒體引領潮流。身處遊戲產業,除了開發遊戲之外,也時刻關注著AI(人工智能)與自媒體的發展。 從SEO(關鍵字)、趨勢、標題、腳本、對白、音樂、音效、圖片、影片,結合Chat GPT與生成式AI,透過Canva、Cap Cut(剪映)等影片剪輯軟體,創建自媒體頻道、教學型長影片、抖音短影片、都有實際操作經驗。近期作品為透過生成式AI製作影片、音樂、圖片等作品。歡迎參閱。

來源
Resume
Profile
Lx2dcidpmqyn0c9wstod

王士榮 Sloan Wang

遊戲顧問/遊戲製作人/機率設計師  •  Taipei Special Municipality,TW  •  [email protected]

您好,我是王士榮 

我有多年國內外遊戲開發經驗,擔任遊戲顧問、遊戲製作人、項目負責人、產品負責人、機率設計師、遊戲企劃主管等職務。

開發過棋牌、百人、捕魚機、老虎機、推幣機、娃娃機、賽車、摩托車、兒童等遊戲,在街機、電腦、網頁、手機等不同平台,大小專案數超過數十款以上。

具從無到有的產品開發,以及上線後的數據分析,工作涵蓋:團隊建置、專案管理、敏捷開發、進度控管、競品調研、原型製作、遊戲設計、流程規劃、介面體驗、數值機率、音樂音效、測試驗證、產品上線、報表分析、更新優化…等。

擅長競品分析、創意發想、遊戲玩法、美術風格、用戶介面、音樂音效、數值設計、報表分析。除擅長的技能與經驗,個人也不斷的學習新的技能,與客戶、團隊一起因應大環境的變化,共同成長互利互惠。

數據分析 DATA ANALYSIS


  • 使用Excel Power Query梳理原始數據資料。
  • 使用Looker Studio、Power BI繪製數據儀表板。
  • 分析新增、活躍、投注額、人均、盈利等用戶數據。


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示意圖:非真實數據。圖為運營活動成效前後期對比。

數值機率 MATHEMATICIAN


  • 完成過棋牌、捕魚、老虎機、推幣、彈珠、夾娃娃等機率型遊戲的數值計算。
  • 超過數十款以上的老虎機專案研發,玩法設計與數學模型建立。
  • 能使用『EXCEL VBA』撰寫程式巨集,模擬老虎機遊戲,列印數據產出報表,繪製出吐咬波動曲線圖。

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用戶介面與用戶體驗 UI/UX


  • 長期做用戶體驗觀察,從最小年齡5~6歲的小朋友;到60歲以上的長輩,都是我長期觀察的目標。
  • 熟遊戲介面設計,可獨立完成線框圖(Wireframe)到原型圖(Mockup)的作業,並完善字型、顏色、位置等介面呈現。
  • 使用原型工具:Figma、Axure RP、Invision Studio。

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工作經歷

Royce Tech, 項目負責人、產品負責人, Aug 2020 ~ Feb 2023

《開元集團-樂遊棋牌(LY Gaming)》
1. 擔任項目負責人,對接研發、美術、測試、技術、運營、風控、運帷、商務、客服等團隊,排程品牌的停機維護、版本更新、產品上線、事故與客訴處理,日常新增、活躍、流水等數據彙整,數據熱更新與版本優化,使品牌保持競爭力。
2. 擔任產品負責人(數值設計師),運營與上線棋牌、捕魚、老虎機等電子類產品。任務觸及:站點調研、盜版排查、第三方支付、競品分析、產品提案、企劃文件、原型設計、數值機率、美術設計、音樂音效、進度跟蹤、產品測試、產品優化等工作。
3. 同集團公司轉移:台北W公司(2020.8-2020.9) -> 杜拜U公司(2020.11-2021.3) -> 馬爾他R公司(2021.4-2023.2)。

Ganapati Taiwan Ltd. 台灣, 遊戲製作人, Oct 2019 ~ Mar 2020

1. 擔任遊戲製作人,跨國與日本、英國、愛沙尼亞進行協作,開發老虎機、捕魚機等機率型遊戲,對接程式、美術、測試、運營等團隊,推進專案任務與排程,使專案順利完成與上市。
2. 兼任機率設計師,撰寫遊戲企劃文件(GDD)與美術設計文件(ADD)、數學機率文件(MDD),建構老虎機、捕魚機等機率型遊戲的數學模型,對接服務端進行大數據模擬,使返回率(RTP)符合期望值。
3. 創意發想,跨國進行創新提案,使用影片剪輯畫面、音樂、字幕,製作概念影片,做中文、英文雙語言版本提案進行簡報。

M-etel, 研發主管, Mar 2018 ~ Oct 2019

1. 擔任研發主管,與研發團隊開發棋牌、老虎機、賓果、小瑪莉等博弈遊戲。負責團隊建置、人力招募、專案推進、敏捷開發、遊戲測試、遊戲上線、遊戲維護等。
2. 兼任機率工程師,建立老虎機、棋牌等機率遊戲的數學模型,撰寫程式(VBA)進行大數據模擬,輸出老虎機輪帶陣列,掛機進行大數據驗收返回率(RTP)等各項參數日誌(LOG)是否符合設計。
3. 兼任產品企劃與運營,競品調研、創意發想、企劃文件、遊戲流程、用戶介面、音樂音效、數值調整、運營報表(新增、活躍、流水)、線上活動(賽事、排行、抽獎)等工作。

King Rex Hi Media Co,Ltd., 資深遊戲企劃, Jun 2017 ~ Feb 2018

1. 擔任資深遊戲企劃,開發麻將、百家樂、黑傑克、老虎機等博弈遊戲,負責專案分工、時程評估、產品調研、遊戲企劃、玩法發想、原型設計、流程設計、音樂音效、遊戲測試等。
2. 兼任手機遊戲企劃,設計娛樂城大廳、遊戲館、登入、簽到、任務、成就、排行榜、信箱、頭像、首儲、VIP、設定、好友、分享、推廣,線上活動等。
3. 音樂音效剪輯,製作遊戲背景音樂,無版權可商用音樂素材收集、曲目變奏與編輯,混入效果音、音調高低調整、人聲導入,輸出音檔。

SAINT-FUN INTERNATIONAL CO., LTD., 遊戲企劃組長, Jun 2011 ~ May 2017

1. 擔任遊戲製作人,與日本研發團隊跨國協作開發賽車遊戲、摩托車遊戲。監製遊戲企劃、美術、遊戲性、音樂音效等品質,發布後的數據報告與遊戲改版優化。
2. 擔任企劃組長,與企劃團隊共同腦力激盪、創意發想、產品提案、敏捷開發、項目推進、產品測試、產品上線、產品維護等工作。
3. 擔任遊戲主策劃(兼敏捷專案教練),開發機率型遊戲:推幣機、捕魚機、老虎機、夾娃娃、跳跳球;兒童遊戲:打地鼠、打鱷魚、打氣球、捉小偷、泛舟、飛行射擊、籃球、保齡球等。
4. 撰寫遊戲文章,發表到相關遊戲網站、論壇與部落格,搭配SEO(關鍵字)提高搜尋能見度,使遊戲知名度提升。

International Games System CO., LTD., 資深遊戲企劃, Dec 2004 ~ Feb 2010

1. 敏捷專案教練,開發大型遊戲機:摩托車、攀岩等專案。負責敏捷開發,繪製心智圖、里程碑、任務與看板、每日站立會議、兩週成果展示、問題修正檢討、進度推進、產品測試、釋出、場測、上市。
2. 資深遊戲企劃,開發大型遊戲機:賽車、摩托車。負責用戶介面、故事撰寫、角色設計、遊戲玩法、關卡編排、數值調整、音樂音效、功能驗證與產品上市等工作。
3. 遊戲論壇版主,公告官方資訊、舉辦官方賽事(積分賽、淘汰賽)、發布遊戲攻略、遊戲彩蛋,收集玩家意見反饋,與玩家持續保持良好互動與交流。

博弈遊戲經驗


開發博弈遊戲:棋牌、捕魚、老虎機等。熟遊戲策劃與數值機率,負責產品調研、企劃文件、產品流程、用戶介面、數值機率、數值調整等職務,從無到有產出可執行的策劃文檔,完成專案的開發。

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機率遊戲經驗


開發機率型遊戲:推幣機、娃娃機、彈珠機、打地鼠等遊戲。負責創意發想、可行性評估、策畫文檔、用戶介面、數值機率、音樂音效、數值調整、產品測試等,輔以敏捷專案開發模式,使專案從無到有順利完成。

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兒童親子遊戲


開發遊樂場兒童彩票遊戲:泛舟、打氣球、打鱷魚、捉小偷、保齡球、小飛機等。 負責產品調研、競品分析、創意發想、策畫文檔、遊戲流程、用戶介面、關卡設計、音樂音效、玩法調整、產品測試等,以敏捷專案模式開發,使專案從無到有順利完成。

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賽車競速遊戲


開發賽車、摩托車大型競速遊戲。負責競品調研、企劃提案、企劃規格書、流程、介面、場景、故事、人物、世界觀、系統、音樂、後台、測試、網頁等。產品上市後則進行營收與數據的觀察,做後續的優化與調整。

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逆轉思維!帶你看《還願》的另一個結局

關注台灣遊戲發展的我,在2019年寫了一篇關於國產遊戲《還願》的文章:逆轉思維!帶你看《還願》的另一個結局。 此文章在遊戲論壇獲得了網友廣大的回響,並被邀請刊登在《Yahoo!新聞》與《Yahoo!遊戲》上,包含許多網路平台的引用,例如:《巴哈姆特》、《WREADIT》、《敗家達人》等。 用關鍵字『還願』加『結局』,文章仍可在搜尋的首頁找到,歡迎閱讀。

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遊戲企劃書分享:末日審判

喜歡寫作,剛進遊戲產業時分享的遊戲企劃書概述。 獲得許多網友的回應與答謝,許多認同與支持我的網友,也很熱心的引用到其他的網路平台上,讓更多人閱讀。 雖然分享這篇文章的時候功力尚淺,文筆能力以及文件撰寫的細膩度都不足,但看到自己的心得分享可以幫助到不少人,非常的意外也非常的開心。 就算是基礎入門文章,也是個敲門磚不是嗎?想幫助人的初衷才是最重要的。

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擔任講師與顧問,應邀參加校園演講

受邀到大學進行專題演講。 和學生分享遊戲產業、遊戲企劃、專案開發與人工智能在遊戲中的應用。 產業需要人才,學生也想要進入產業,但現實上學生畢業後,所學所能卻不能立即為產業所用,如何順利的建立產學合作的橋樑,這是學校和產業都非常關注的。

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網路自媒體!人工智能創作!

人工智能、自媒體引領潮流。身處遊戲產業,除了開發遊戲之外,也時刻關注著AI(人工智能)與自媒體的發展。 從SEO(關鍵字)、趨勢、標題、腳本、對白、音樂、音效、圖片、影片,結合Chat GPT與生成式AI,透過Canva、Cap Cut(剪映)等影片剪輯軟體,創建自媒體頻道、教學型長影片、抖音短影片、都有實際操作經驗。近期作品為透過生成式AI製作影片、音樂、圖片等作品。歡迎參閱。

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